《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁(yè) > 顯示光電 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 三星再次押寶VR和AR 專(zhuān)注顯示面板技術(shù)

三星再次押寶VR和AR 專(zhuān)注顯示面板技術(shù)

2016-11-03

  在上周三的顯示研討會(huì)上,三星的頂級(jí)工程師表示三星顯示器正押注VR和AR,以期在將來(lái)能夠進(jìn)一步擴(kuò)大移動(dòng)OLED的市場(chǎng),。

e49f628f64568d60ef380df2eb574f8d.jpg

  “我們預(yù)計(jì)移動(dòng)OLED市場(chǎng)將會(huì)持續(xù)增長(zhǎng),,得益于先進(jìn)的應(yīng)用,比如VR以及AR,”三星顯示的首席工程師Park Won-sang在漢城舉行的信息顯示國(guó)際會(huì)議(International Meeting on Information Display)上如是說(shuō),。

  Park Won-sang表示,,和VR相關(guān)的智能手機(jī)的出貨量將從2013的400萬(wàn)臺(tái)上升到2017年的6600萬(wàn)臺(tái),翻了10倍不止,。

  VR是一種利用軟件來(lái)產(chǎn)生真實(shí)感圖像和聲音的一種電腦技術(shù),,目前Oculus、索尼,、谷歌以及蘋(píng)果都在研發(fā)VR科技,。

  Park Won-sang說(shuō):“我們看到VR技術(shù)提出了新的挑戰(zhàn),以克服技術(shù)上的限制,?!?/p>

  Park Won-sang以過(guò)往個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)表示,,VR技術(shù)最大的調(diào)整是電能消耗。在玩Pokemon Go的時(shí)候,,他就發(fā)現(xiàn)由于GPS和攝像頭持續(xù)運(yùn)行,,手機(jī)的續(xù)航時(shí)間只有兩小時(shí),并且顯示面板也常亮著,。

  “三星目前正在努力提高高功耗VR產(chǎn)品的能耗率” Park表示,。

  雖然障礙重重,不過(guò)三星顯示在VR方面依舊領(lǐng)先于對(duì)手LG,。這是因?yàn)長(zhǎng)G依舊關(guān)注于LCD而非OLED,。OLED被認(rèn)為是VR頭盔理想的顯示面板,因?yàn)樗梢宰孷R頭盔實(shí)現(xiàn)內(nèi)部完全黑暗的狀態(tài),。

  一位參加了研討會(huì)的LG工程師表示,,“我們?cè)赩R顯示面板上落后三星5年?!?/p>

  三星另一項(xiàng)顯示技術(shù)押注在AR方面,,Park表示。

  Park說(shuō):“我們長(zhǎng)久以來(lái)對(duì)于AR市場(chǎng)的關(guān)注隨著Pokemon Go的流行而增加,?!?/p>

  Pokemon GO這一基于Niantic的AR游戲自從六月推出以來(lái)就獲得了全球5億的下載量。

  “我們非??粗谹R市場(chǎng),。這是一個(gè)革新的技術(shù),將數(shù)字和真實(shí)世界相結(jié)合,?!?/p>

  他說(shuō),該公司正在努力解決眼睛的問(wèn)題,,這是許多AR用戶抱怨的問(wèn)題,。由于用戶需要在黑暗環(huán)境中近距離的看面板,這很容易造成眼部干澀以及疲勞,。


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn),。轉(zhuǎn)載的所有的文章,、圖片、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有,。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無(wú)法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者,。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問(wèn)題,請(qǐng)及時(shí)通過(guò)電子郵件或電話通知我們,,以便迅速采取適當(dāng)措施,,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失。聯(lián)系電話:010-82306118,;郵箱:[email protected],。