任何一個(gè)行業(yè),在其發(fā)展初期,搶占了先機(jī)的企業(yè),,幾乎將在這個(gè)行業(yè)永遠(yuǎn)占據(jù)霸主地位。虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)并未完全爆發(fā),,但巨頭們意欲搶占先機(jī)、在行業(yè)發(fā)展的未來(lái)?yè)碛薪^對(duì)話(huà)語(yǔ)權(quán)的的大動(dòng)作已接踵而來(lái),。
與其他加入到虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的企業(yè)不同,,arget="_blank">谷歌、英特爾,、Valve都不局限于成為行業(yè)的參與者,為力圖成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,、生態(tài)鏈頂端的技術(shù)提供者,,紛紛祭出自己的大招。簡(jiǎn)單一點(diǎn)說(shuō),,就如同英特爾之于PC,、谷歌之于安卓手機(jī),這三家都想做虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的老大,?!?/p>
那么,究竟誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,,誰(shuí)能笑到最后?
谷歌——發(fā)布Daydream計(jì)劃
2016年5月19日,,谷歌全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,谷歌對(duì)外公布虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的Daydream計(jì)劃,,該計(jì)劃包含Daydream-Ready手機(jī)硬件標(biāo)準(zhǔn)(三星,、華為、小米等),、類(lèi)似Gear VR的頭顯以及控制器,、以自研軟件為首的內(nèi)容平臺(tái)這幾項(xiàng)重大內(nèi)容。致力于借助手機(jī)平臺(tái),,打造能夠令人身臨其境,、感覺(jué)舒適且易操作的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。谷歌試圖Daydream平臺(tái)占據(jù)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的制高點(diǎn),,向生態(tài)雛形邁進(jìn),。
谷歌計(jì)劃為下個(gè)版本的安卓系統(tǒng)打造最新的VR技術(shù),想把VR技術(shù)植入安卓系統(tǒng)內(nèi),與此同時(shí),,谷歌還拉上了小米,、HTC、華為等手機(jī)廠(chǎng)商配合這個(gè)計(jì)劃,,要讓未來(lái)的安卓手機(jī)都支持VR功能,。
因此,谷歌自己生產(chǎn)了一款vr眼鏡作為參考設(shè)計(jì),,同時(shí)也在和制造商合力制作以手機(jī)為屏幕的VR耳機(jī),。華為小米一眾廠(chǎng)商也樂(lè)于擁抱谷歌一起做“白日夢(mèng)”,支持谷歌的VR計(jì)劃,,它們將為谷歌白日夢(mèng)做屏幕和性能支持,。
谷歌方面負(fù)責(zé)人克雷貝沃表示,谷歌會(huì)把“白日夢(mèng)”軟件植入“N版安卓”手機(jī)內(nèi),,而制造商將負(fù)責(zé)打造出能夠支持更高級(jí)圖像的手機(jī),。屆時(shí),用戶(hù)將手機(jī)與Daydream VR頭戴設(shè)備連接,,就能開(kāi)啟VR模式”,,手機(jī)就會(huì)成為VR體驗(yàn)的終端。
分工已經(jīng)非常明顯,,谷歌繼續(xù)做平臺(tái)商,,Android手機(jī)廠(chǎng)商站在下游做性能與硬件適配支撐,谷歌的壯大必須要Android陣營(yíng)的重要廠(chǎng)商參與,,但一旦智能機(jī)VR開(kāi)始普及,,格局就已經(jīng)基本確定,即谷歌成為產(chǎn)業(yè)鏈上游的平臺(tái)商,,掌控操作系統(tǒng)的底層基礎(chǔ)架構(gòu),,成為最核心的平臺(tái)商,一眾手機(jī)廠(chǎng)商則站在了產(chǎn)業(yè)鏈中下游,。
隨著VR產(chǎn)業(yè)壯大與VR消費(fèi)用戶(hù)增長(zhǎng),,谷歌的坐享的人口紅利越來(lái)越多,系統(tǒng)底層的基礎(chǔ)支撐能力越來(lái)越強(qiáng),,而負(fù)責(zé)性能與屏幕支持的手機(jī)廠(chǎng)商則在前期會(huì)占據(jù)市場(chǎng)風(fēng)口,,吃人口紅利,但在后期將逐漸喪失硬件優(yōu)勢(shì)與先發(fā)優(yōu)勢(shì),,最終智能機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)可能依然與此前同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)如出一轍,。
由于本身缺乏獨(dú)立的操作系統(tǒng),國(guó)產(chǎn)手機(jī)與三星都依附于谷歌Android系統(tǒng),,所以說(shuō)谷歌要在Android中打造VR技術(shù),,一眾手機(jī)廠(chǎng)商配合谷歌也是沒(méi)有辦法的選擇,。
在移動(dòng)端VR市場(chǎng),在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),,谷歌將成為當(dāng)之無(wú)愧的老大,。 2016年08月05日,,Valve宣布對(duì)外界開(kāi)放Lighthouse定位技術(shù),,第三方開(kāi)發(fā)者只需要向 Valve在初期支付2975美元的Licensees及培訓(xùn)費(fèi)用即可以使用SteamVR提供的Lighthouse技術(shù)研發(fā)自己的追蹤產(chǎn)品和控制器,,。Valve的這一動(dòng)作,,意圖非常明顯,在全球范圍內(nèi)宣布幫助第三方使用Lighthouse技術(shù),,吸引更多的硬件開(kāi)發(fā)者們制造更多低成本設(shè)備,,籠絡(luò)更多第三方設(shè)備商(動(dòng)捕,手柄等)提前完善生態(tài),,成為生態(tài)鏈上游的標(biāo)準(zhǔn)提供者,。
根據(jù)官方的介紹,使用Lighthouse技術(shù)只要先支付2975美元參加指定的官方培訓(xùn)即可,,后續(xù)無(wú)需再支付任何其他的版權(quán)費(fèi)用,。這具體是什么意思?就是燈塔及相關(guān)技術(shù)仍然屬于Valve,但是VR頭顯廠(chǎng)商,、第三方廠(chǎng)商可以開(kāi)發(fā)搭配燈塔技術(shù)的外設(shè)了(比如在第三方頭顯上邊布滿(mǎn)可以接收燈塔信號(hào)的標(biāo)記點(diǎn)、開(kāi)放適配基站的VR控制器),。
Valve方面也表示公司目前還不能允許第三方公司來(lái)研制定位基站,,而基站就是放在房間兩個(gè)對(duì)角線(xiàn)用來(lái)發(fā)射激光的黑盒子。這種考慮不無(wú)道理,,Valve官方也表示先要放開(kāi)看有沒(méi)有兼容問(wèn)題,。
通過(guò)這套標(biāo)準(zhǔn),一些廠(chǎng)商不僅可以開(kāi)發(fā)基于Lighthouse技術(shù)的控制器,,聯(lián)系到那些研發(fā)VR槍,、VR方向盤(pán)等一系列的廠(chǎng)商都可以開(kāi)始利用這項(xiàng)技術(shù)。一些公司甚至可以腦洞更大一些,,讓定位技術(shù)走入機(jī)器人,、無(wú)人機(jī)等其他領(lǐng)域。
所以當(dāng)Valve決定開(kāi)源這項(xiàng)最核心的技術(shù)時(shí),,這背后的意義可能就更值得挖掘,。
或許那些做VR頭顯的廠(chǎng)商都可以開(kāi)始大范圍入場(chǎng)了,畢竟只要遵循一定的標(biāo)準(zhǔn)制造頭顯外設(shè),、控制器就可以使用這套非常先進(jìn)的VR定位技術(shù),,實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。相信馬上會(huì)出現(xiàn)一大波使用Valve技術(shù)的產(chǎn)品。
而隨著越來(lái)越多的廠(chǎng)商都開(kāi)始使用這套技術(shù),,Valve自己的Steam VR平臺(tái)即將成為VR內(nèi)容的核心平臺(tái),,Valve成為最終贏家就像PC時(shí)代一樣。
而對(duì)于行業(yè)本身來(lái)講,,畢竟現(xiàn)在整個(gè)行業(yè)三巨頭oculus rift,、htc vive 和 PS VR都擁有核心技術(shù),一般的小廠(chǎng)難以撼動(dòng)其地位,,但擁有了開(kāi)源的Lighthouse技術(shù),,可以很快形成對(duì)三巨頭的沖擊。對(duì)于行業(yè)小廠(chǎng)來(lái)說(shuō),,也非常愿意去使用Valve的技術(shù),,起碼在更新更好的技術(shù)面世之前,Valve擁有很大的優(yōu)勢(shì),。
也就是說(shuō),,在重度VR體驗(yàn)場(chǎng)景,目前Valve的Lighthouse技術(shù)幾乎擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),。在PC端VR設(shè)備市場(chǎng),,幾乎沒(méi)有與之相匹敵的同等技術(shù)存在,在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),,PC端VR設(shè)備廠(chǎng)家毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)選擇Valve的Lighthouse技術(shù),。 2016年08月16日,,英特爾公司在英特爾開(kāi)發(fā)者論壇(2016)上發(fā)布了全新的Project Alloy項(xiàng)目,。與眾多VR頭盔和美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園the void的方案都不同的是:Alloy是一個(gè)一體化的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案。英特爾將計(jì)算,、傳感器直接集成在頭盔里,,并且內(nèi)置了英特爾的實(shí)感技術(shù),并計(jì)劃于2017年面向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放硬件平臺(tái),。英特爾是憋足了勁要參與的不僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí),,而是想成為以虛擬現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的下一代計(jì)算平臺(tái)的產(chǎn)業(yè)鏈頂端。
這是英特爾正式入局VR/AR市場(chǎng)的而推出的融合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品——Alloy平臺(tái),,按照英特爾官方的解釋?zhuān)诤犀F(xiàn)實(shí)是將現(xiàn)實(shí)中的物理環(huán)境和行為,,和虛擬的空間以一種自然的方式互動(dòng)與融合。根據(jù)英特爾工作人員的表述,,“融合現(xiàn)實(shí)提供的體驗(yàn)超越目前大家看到的 VR+AR+mixed reality(MR),。”
根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)演示的效果,,戴上Alloy頭盔,,用戶(hù)將處于虛擬的環(huán)境中,,不過(guò)你可以通過(guò)實(shí)感攝像頭“看到”雙手,并且用手與虛擬世界中的元素互動(dòng),,例如,,你可以在虛擬世界中直接用手開(kāi)門(mén)。
根據(jù)英特爾官方的介紹,,Alloy頭盔相比VR有以下四個(gè)全新的體驗(yàn):
1.實(shí)現(xiàn)6個(gè)自由角度的任意移動(dòng),。
2.Alloy頭盔搭載了英特爾實(shí)感技術(shù)攝像頭,用戶(hù)不需要依賴(lài)任何外部傳感器,。
3.直接用手與虛擬現(xiàn)實(shí)中的元素進(jìn)行互動(dòng)(無(wú)需手柄等等),。
4.完整地實(shí)現(xiàn)“融合現(xiàn)實(shí)”。
總的來(lái)說(shuō),,Alloy是一個(gè)一體化的解決方案,,類(lèi)似一體機(jī),所有的計(jì)算,,傳感器,,攝像頭都在一個(gè)設(shè)備里,不需要通過(guò)插入手機(jī)或者連接PC來(lái)實(shí)現(xiàn)功能,。
英特爾將于2017年下半年開(kāi)放Alloy硬件,,為開(kāi)發(fā)者和合作伙伴提供開(kāi)放的API。
做了多年的PC行業(yè)巨頭和老大之后,,隨著PC市場(chǎng)整體業(yè)務(wù)的下滑,,英特爾也感受到了強(qiáng)烈的危機(jī)感,不得不謀求轉(zhuǎn)型,。而VR/AR行業(yè)的火爆,,讓英特爾尋求到了最合適的方向。
未來(lái)的VR設(shè)備形態(tài)之爭(zhēng),,手機(jī)端VR設(shè)備幾乎已經(jīng)注定只能充當(dāng)市場(chǎng)教育先行者的角色,,而一體機(jī)和PC端VR設(shè)備才會(huì)是VR設(shè)備的未來(lái),。從展示的Alloy方案效果來(lái)看,,的確非常炫酷,如果英特爾能夠順利將該方案推向市場(chǎng),,成功打造出極致的VR一體機(jī)體驗(yàn),,再輔以其PC市場(chǎng)多年以來(lái)累積下來(lái)的口碑,再次走上VR/AR領(lǐng)域巔峰,,可能性非常大,。
總結(jié)
從技術(shù)流派上來(lái)看,谷歌主攻移動(dòng)端VR生態(tài)鏈,,Vavle在定位于強(qiáng)調(diào)重度VR體驗(yàn)的PC端生態(tài)鏈,,英特爾從其Alloy方案來(lái)看,,主打的應(yīng)該是一體機(jī)生態(tài)鏈。
但虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件發(fā)展終究會(huì)有一個(gè)終極形態(tài)出來(lái),,PC端,、移動(dòng)端、一體機(jī)一定會(huì)有一分高低的一天,,到那時(shí),,天下大亂,群雄逐鹿,,鹿死誰(shuí)手,,我們拭目以待。