隨著近日Oculus Rift開始發(fā)售以來,,整個虛擬現(xiàn)實市場都開始進(jìn)入到了高速發(fā)展的時代,。
從那時開始,,HTC Vive,、索尼PlayStation VR、谷歌Daydream都陸續(xù)進(jìn)入到了市場中,,不過顯然目前整個虛擬現(xiàn)實市場還處于一個并不規(guī)范,、甚至有些混亂的狀態(tài),。而根據(jù)一份最新的報告來看,,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域目前的競爭已經(jīng)變得越來越激烈,。
根據(jù)報告顯示,到2016年年底,,Oculus Rift的預(yù)計銷量將達(dá)到355088臺,而HTC Vive的銷量為420108臺,,谷歌Daydream設(shè)備銷量450083臺,,而索尼PlayStation VR的表現(xiàn)最好,累計銷量將達(dá)到2602307臺,。此外這份報告還指出,,三星Gear VR將通過與Oculus的合作,這款移動VR頭戴設(shè)備的銷量也將達(dá)到2316632臺,。
雖然各個虛擬現(xiàn)實設(shè)備廠商都沒有官方的對外公布產(chǎn)品的銷量數(shù)字,,但是SuperData Research還是通過自己的一套分析理論依據(jù)得出了這樣的結(jié)論。SuperData Research預(yù)測索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,,主要是因為目前市面上已經(jīng)累計售出了超過4000萬臺PS4主機(jī),,同時比競爭對手更低的價格,也要比HTC Vive和Oculus Rift更具有競爭力,。
同樣,,Oculus Rift在被Facebook收購后也首次單獨發(fā)布了產(chǎn)品,但是與HTC Vive一樣,,兩款設(shè)備不僅本身價格不便宜,,同時用戶還需要滿足配置的高端PC配合才行。因此在上市初期,,這兩款高端虛擬現(xiàn)實設(shè)備的年銷量將不會超過50萬,。