據(jù)外媒報道,,人機(jī)圍棋大戰(zhàn)讓谷歌AlphaGo成了科技界的明興,,同時媒體也開始對AI(人工智能)的評論一邊倒。不過最近在hunch上,,一位微軟專家在其博客上稱,,也許事實完全不是這樣的。
微軟稱“以Go本身為例,它應(yīng)用的蒙特卡洛樹搜索法在Go身上異常有效,,但用到其它棋類游戲就沒有這么明顯的作用了,。
而全球經(jīng)典的機(jī)器學(xué)習(xí)算法,有確定型決策過程和馬爾科夫決策過程以及其它決策過程,,但它們一直沒被廣泛運用,,是因為它們是基于表格式學(xué)習(xí)而不是 函數(shù)擬合,所以我們轉(zhuǎn)向了 Contextual Bandit的研究,,但是就算是語境決策過程,,我們都還只學(xué)了一點點,跟實際運用還差地挺遠(yuǎn)的,?!?/p>
另外,前幾天,,微軟亞洲研究院芮勇也表示,,總體上看,目前的人工智能產(chǎn)品都還處于弱人工智能階段,。目前人類只是在語音識別,、語音合成、計算機(jī)視覺等方面做得比較不錯,,但采用的還是監(jiān)督式的學(xué)習(xí)訓(xùn)練方式,。如果計算機(jī)能夠建立在非監(jiān)督式的學(xué)習(xí),那么將會開啟另一個時代,。
微軟還認(rèn)為,,在用戶通過網(wǎng)絡(luò)渠道與品牌互動時,人工智能也將成為一個伙伴,。微軟亞洲研究院副總裁洪小文表示,人工智能和個人助理服務(wù)將在2016年實現(xiàn)大范圍普及,。
所有的預(yù)測都認(rèn)為,,零用戶界面將成為一種趨勢,幾乎不必借助可視界面展開互動,。倘若微軟研究院90%的研究員都看好這一趨勢,,表明該公司將對這一領(lǐng)域重點下注。由此可見,,放棄局促的界面,,擁抱人工智能,將會成為微軟2016年的發(fā)展方向,。