3D技術(shù)" title="3D技術(shù)" target="_blank" src="http://img5.cache.netease.com/tech/2015/6/3/20150603144218b5c9c.jpg" style="vertical-align: top; border: 0px;"/>
與電影院最火的IMAX 3D大片不同,,3D電視從未真正受到消費(fèi)者的肯定,。當(dāng)然,,市場中眾多高端,、中端電視可能都支持3D,,但顯然并非主流賣點(diǎn),,人們更樂于接受提升畫質(zhì)、音效的新技術(shù),,如4K,、量子點(diǎn)等,。
近日,,英國Sky電視臺決定關(guān)閉其3D頻道,這已經(jīng)說明了一些問題,。如果說3D技術(shù)已經(jīng)在電視領(lǐng)域失敗,,那么它是否還有機(jī)會呢?
3D電影并非都是高素質(zhì)
顯然,,并非所有電影都滿足“IMAX 3D大片”的水準(zhǔn)。事實上,,在詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達(dá)》之前,,真正使用3D攝像機(jī)拍攝的電影寥寥無幾。這意味著,,很多電影是2D轉(zhuǎn)3D而成,,更多是制片方和影院提升票房的手段。所以,,如果你想在影院真正體驗到3D電影的魅力,,最好還是搜索一下影片信息,看看它是否采用了真正的3D技術(shù)拍攝,。
電視領(lǐng)域的重點(diǎn)從不是3D
來到電視領(lǐng)域,實際上3D技術(shù)從未成為過主角,。目前,,人們更關(guān)注分辨率的提升,,4K電視逐漸成為購機(jī)首選;而量子點(diǎn),、HDR等畫質(zhì)提升技術(shù),,則能夠帶來更鮮明的顏色、更出眾的細(xì)節(jié),,同時隨著4K藍(lán)光的到來,,片源也不再是問題。
即便這些高端電視都“附贈”主動式或被動式3D功能,,但用戶仍不會經(jīng)常在家中觀看3D電影,。一方面,電視尺寸相對電影熒幕更小,,另外家中的光線顯然也并非是為電影放映而設(shè)計,,沉浸感和立體感都相對較差,佩戴3D眼鏡觀看3D藍(lán)光,,很快就會感到疲勞和無趣,。
3D的未來應(yīng)用形式
雖然3D技術(shù)在電視領(lǐng)域完全失敗,,但并不意味著它將完全退出消費(fèi)電子領(lǐng)域,。虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實,,都可能成為傳統(tǒng)3D技術(shù)的補(bǔ)充,,讓用戶獲得類似的體驗。
虛擬現(xiàn)實方面,,由于集成頭部,、運(yùn)動追蹤等特性,以及更自然的環(huán)境效果,,或許與目前3D那種“浮屏”效果不同,,但實際上更接近現(xiàn)實,而現(xiàn)實環(huán)境無疑是立體而不是屏幕的,。增強(qiáng)現(xiàn)實則類似于微軟HoloLens提供的全息效果,,投射于現(xiàn)實環(huán)境中的景物不僅可隨用戶視角轉(zhuǎn)換、甚至還可使用手勢操作,,3D臨場感顯然超越了傳統(tǒng)的3D電影,。