文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A
文章編號(hào): 0258-7998(2014)06-0010-04
隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,在視頻顯示終端的原始圖像上額外疊加一些文字信息或圖形界面,,向用戶提供更多的附加信息已不再是什么難事,,通過(guò)屏顯示系統(tǒng)OSD(On Screen Display)就能夠?qū)崿F(xiàn)這種功能。近年來(lái),,OSD的設(shè)計(jì)受到越來(lái)越多的關(guān)注[1],,OSD系統(tǒng)已然成為用戶與顯示終端之間交互的橋梁。
OSD系統(tǒng)通常采用專(zhuān)用芯片實(shí)現(xiàn)[2-4],,這類(lèi)方案或是以專(zhuān)用芯片內(nèi)部微控制器作為核心,,或是以外部單片機(jī)作為控制核心。由于OSD技術(shù)對(duì)同步時(shí)序的要求非常嚴(yán)格,,所以用微控制器控制時(shí)序的可靠性較差[5],。隨著視頻顯示技術(shù)的飛速發(fā)展,市場(chǎng)對(duì)電路集成度和視頻數(shù)據(jù)處理速度的要求越來(lái)越高(同步時(shí)序要求更嚴(yán)格),,采用專(zhuān)用芯片的實(shí)現(xiàn)方案越來(lái)越難以滿足要求,。很多廠商早已開(kāi)始將OSD功能集成到一塊包含其他功能模塊的芯片上(即片上系統(tǒng)SoC(System on Chip)),國(guó)外一些廠商推出了采用FPGA實(shí)現(xiàn)OSD功能且具有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的IP核,,但其硬件實(shí)現(xiàn)技術(shù)一般處于封鎖狀態(tài),;國(guó)內(nèi)也有采用FPGA實(shí)現(xiàn)OSD功能的研究[5-8],但仍處于探索階段,。因此,研究OSD功能的FPGA實(shí)現(xiàn)方案具有深遠(yuǎn)意義,。
據(jù)此,,本文提出一種基于SoPC的OSD控制器實(shí)現(xiàn)方案。該方案應(yīng)用了一種OSD界面自定義布局方法和一種改進(jìn)型二步索引算法[7],,以軟硬件協(xié)同的方式著重實(shí)現(xiàn)在源視頻圖像上疊加一個(gè)可自定義布局風(fēng)格的OSD界面,,整體上可實(shí)現(xiàn)自定義OSD功能。
1 OSD控制器的總體設(shè)計(jì)
本OSD控制器使用自定義OSD界面布局方法,。首先基于像素掃描坐標(biāo)在OSD界面內(nèi)劃分出字符顯示區(qū),,將剩下的區(qū)域作為背景區(qū),并基于OSD界面內(nèi)一起止坐標(biāo)可調(diào)的矩形區(qū)域(如圖1中的矩形區(qū)域5)將背景區(qū)分為9個(gè)矩形區(qū)域,,對(duì)不同區(qū)域選擇輸出所配置顏色的像素?cái)?shù)據(jù),,并直接與源視頻像素?cái)?shù)據(jù)進(jìn)行透明度混合運(yùn)算輸出,以此實(shí)現(xiàn)圖像的疊加,,同時(shí)省去OSD幀緩存的存儲(chǔ)資源消耗,。
基于以上方法的OSD控制器系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)如圖2所示。輸入視頻信號(hào)首先經(jīng)過(guò)視頻輸入接口(圖2虛線框內(nèi)部分)提取出源視頻信號(hào)中的像素掃描坐標(biāo)及RGB像素?cái)?shù)據(jù),;OSD區(qū)域識(shí)別模塊基于像素掃描坐標(biāo)判斷當(dāng)前所在位置,,并發(fā)出相應(yīng)標(biāo)識(shí)信息,,在整個(gè)數(shù)據(jù)處理過(guò)程中,軟核系統(tǒng)通過(guò)寫(xiě)OSD配置寄存器組及字型碼存儲(chǔ)器讀寫(xiě)接口,,實(shí)現(xiàn)對(duì)OSD電路運(yùn)行狀態(tài)的實(shí)時(shí)控制,;像素?cái)?shù)據(jù)選擇輸出模塊基于標(biāo)識(shí)信息選擇輸出相應(yīng)顏色的像素?cái)?shù)據(jù)至后級(jí);alpha混合運(yùn)算處理模塊完成OSD界面像素?cái)?shù)據(jù)與從源視頻信號(hào)中提取出的RGB像素?cái)?shù)據(jù)的透明度混合運(yùn)算處理,;處理后視頻信號(hào)輸出至顯示接口,。
2 OSD控制器硬件平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)
根據(jù)實(shí)際情況,選擇以Xilinx公司XC7K325T-2FFG900為核心芯片的Kintex7 FPGA開(kāi)發(fā)板作為OSD控制設(shè)計(jì)的硬件平臺(tái),,采用內(nèi)嵌MicroBlaze軟核的系統(tǒng)作為上位機(jī),。該開(kāi)發(fā)板配有一定數(shù)量的I/O和各種數(shù)據(jù)接口,另外通過(guò)USB電纜將PC與Kintex7連接起來(lái)就能進(jìn)行編程調(diào)試,,使用方便可靠,。圖3所示為基于該硬件平臺(tái)的OSD控制器系統(tǒng)框圖。
2.1 SDI接口與HDMI接口模塊
輸入視頻信號(hào)是數(shù)據(jù)格式為YUV的 20 bit串行數(shù)字接口SDI(Serial Digital Interface)信號(hào),,該模塊首先將YUV444轉(zhuǎn)換為YUV422,,再轉(zhuǎn)換為30 bit的RGB(各分量占10 bit)像素?cái)?shù)據(jù)并將其作為整個(gè)處理過(guò)程的數(shù)據(jù)格式,從時(shí)序信號(hào)中提取出視頻像素掃描坐標(biāo)(X_scan,,Y_scan),。為節(jié)省視頻圖像幀緩存資源,采用了高清晰度多媒體接口HDMI(High Definition Multimedia Interface)將處理得到的數(shù)據(jù)輸出顯示,。
2.2 軟核系統(tǒng)模塊
通過(guò)Xilinx 公司ISE(Integrated Software Environment)內(nèi)嵌的XPS(Xilinx Platform Studio)軟件可以搭建以MicroBlaze軟核處理器為控制核心的,、具有AXI總線架構(gòu)的軟核系統(tǒng),本設(shè)計(jì)中選擇添加了axi_gpio接口組件和IIC_MAIN接口組件IP,,另外自定義OSD配置寄存器組件layer,、chars和字型碼存儲(chǔ)器讀寫(xiě)接口index組件。
其中,,axi_gpio接口組件與外部按鍵和LED相連,,以實(shí)現(xiàn)對(duì)按鍵的檢測(cè)及相關(guān)狀態(tài)的顯示;IIC_MAIN接口組件則作為軟核對(duì)內(nèi)部SDI信號(hào)接口模塊的視頻配置通道,;自定義組件chars和layers分別為與字符顯示屬性和OSD界面屬性相關(guān)的配置寄存器組,;自定義組件index用于暫存軟核寫(xiě)入的待顯示字符索引號(hào)信息,并作為訪問(wèn)字型碼存儲(chǔ)器的接口,,產(chǎn)生相應(yīng)的訪問(wèn)地址,。圖4所示為本軟核系統(tǒng)中各組件及其地址分配情況。
2.3 OSD配置寄存器組
組件chars和layers作為OSD配置寄存器組,,每個(gè)組件最多包含32個(gè)32 bit的寄存器,,這些寄存器位的含義可根據(jù)需要進(jìn)行自定義。
對(duì)于chars組件,,定義為32個(gè)字符串或進(jìn)度條顯示區(qū)的配置寄存器,,其含義如表1所示,。
本設(shè)計(jì)OSD界面的進(jìn)度條顯示區(qū)和字符顯示區(qū)是分時(shí)復(fù)用的,且字符串所代表的含義也會(huì)有不同類(lèi)別(如主,、子菜單項(xiàng)和設(shè)置項(xiàng)等),,因此采用D31~D29編碼來(lái)體現(xiàn)這些差異。
組件layer中包含了與OSD界面屬性配置相關(guān)的寄存器,,如起點(diǎn)坐標(biāo)(X_osd,,Y_osd)、長(zhǎng)L_osd,、寬W_osd,、布局坐標(biāo)、各區(qū)域顏色和透明度等參數(shù)配置寄存器,,共23個(gè),。
2.4 a_blending模塊
本模塊是整個(gè)OSD控制器的數(shù)據(jù)處理中心,依次完成圖2所示的OSD區(qū)域識(shí)別,、像素?cái)?shù)據(jù)選擇輸出和alpha混合運(yùn)算處理等過(guò)程,。在區(qū)域識(shí)別模塊檢測(cè)到當(dāng)前像素掃描坐標(biāo)處于字符顯示區(qū)時(shí),該模塊發(fā)出讀字型碼請(qǐng)求以獲取相應(yīng)點(diǎn)陣編碼信息,,在背景區(qū)則直接輸出相應(yīng)標(biāo)識(shí)信號(hào),。后級(jí)模塊根據(jù)點(diǎn)陣編碼信息、區(qū)域標(biāo)識(shí)信息及相關(guān)配置信息選擇輸出相應(yīng)像素?cái)?shù)據(jù),,最后完成與源視頻像素?cái)?shù)據(jù)的alpha混合運(yùn)算處理,。將alpha混合算法中的浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換為兩個(gè)2的冪次數(shù)的除法,便于硬件通過(guò)移位實(shí)現(xiàn)乘除運(yùn)算,,通過(guò)軟件對(duì)冪次數(shù)的設(shè)置實(shí)現(xiàn)對(duì)透明度的實(shí)時(shí)控制,。
3 OSD控制器的軟件設(shè)計(jì)
基于OSD控制器的軟件平臺(tái),在Xilinx的SDK(Software Development Kit)開(kāi)發(fā)環(huán)境中編寫(xiě)控制,、顯示等應(yīng)用程序,主要實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的初始化,、按鍵控制,、OSD界面設(shè)計(jì)、字符顯示控制等功能,。
系統(tǒng)在復(fù)位后對(duì)視頻輸入接口電路進(jìn)行初始化,,之后進(jìn)入按鍵控制子程序,按鍵將引導(dǎo)系統(tǒng)進(jìn)入OSD界面設(shè)計(jì)模式或者OSD工作模式,,各模式將根據(jù)后續(xù)按鍵情況調(diào)用OSD界面設(shè)計(jì)子程序和字符顯示控制子程序,。主程序流程圖如圖5所示。
4 系統(tǒng)調(diào)試與運(yùn)行結(jié)果
4.1 實(shí)驗(yàn)效果
如圖6所示為1 280×720分辨率的源視頻圖像上疊加的兩種720×360分辨率的自定義OSD界面(截圖),,界面顯示狀態(tài)可由軟核(上位機(jī))實(shí)時(shí)控制,。
圖6(上)中的布局坐標(biāo)將OSD界面平均分成9個(gè)區(qū)域,,各區(qū)域顏色、透明度均不同,,界面下欄MENU1~12為12個(gè)主菜單字符串顯示區(qū),;左欄SON1~SON6為6個(gè)子菜單字符串顯示區(qū);右上部分區(qū)域定義了6個(gè)設(shè)置菜單字符串項(xiàng)SET1~SET6及一個(gè)進(jìn)度條顯示區(qū),;最上方定義了一個(gè)當(dāng)前選中設(shè)置項(xiàng)信息提示字符串顯示區(qū),。這些字符串/進(jìn)度條顯示區(qū)的位置、顏色等屬性均為實(shí)時(shí)可調(diào)的,,在數(shù)量上也可根據(jù)需要增減,。而圖6(下)是對(duì)布局坐標(biāo)及所產(chǎn)生的9個(gè)區(qū)域顏色、透明度參數(shù)進(jìn)行了一定調(diào)整后形成的另一種界面,。
4.2 資源消耗統(tǒng)計(jì)與分析
本OSD控制器模塊所占用片內(nèi)存儲(chǔ)資源主要消耗在字型碼存儲(chǔ)器,、索引號(hào)存儲(chǔ)器的實(shí)現(xiàn)以及軟核系統(tǒng)平臺(tái)對(duì)實(shí)現(xiàn)字符串顯示而進(jìn)行的程序指令存儲(chǔ)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。
對(duì)于軟核系統(tǒng)平臺(tái)在OSD控制器實(shí)現(xiàn)方面的資源消耗,,自定義組件index,、chars及l(fā)ayers各占4 KB,共計(jì)12 KB,;axi_bram_ctrl_0組件用于存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)OSD控制器模塊字符串顯示的程序數(shù)據(jù),,共用了64-16=48 KB。綜上所述,,OSD控制器模塊最多消耗存儲(chǔ)資源為2.1 KB+1 KB+12 KB+48 KB=63.1 KB,。
在具體實(shí)現(xiàn)硬件電路時(shí),多余的資源消耗將會(huì)被優(yōu)化,,因此OSD控制器模塊實(shí)際消耗的存儲(chǔ)資源將小于63.1 BK,。圖7所示為添加OSD控制器模塊前后系統(tǒng)生成的片內(nèi)RAM資源消耗報(bào)告表。由圖可知OSD控制器模塊消耗12個(gè)RAM36E1/FIFO36E1s,,即12×(36/8)=54 KB,。
而對(duì)于采用OSD界面幀緩存的設(shè)計(jì)方案,即使實(shí)現(xiàn)720×360的4色圖像界面顯示,,至少也要消耗存儲(chǔ)資源2×720×360/8/1 024=63.281 25 KB,,這還不包括系統(tǒng)在其他方面的資源消耗。若要實(shí)現(xiàn)更多色彩圖像的顯示,,則存儲(chǔ)資源消耗將會(huì)成倍地增加,。
OSD作為人機(jī)交互的橋梁,是視頻處理模塊的重要組成部分,,而當(dāng)前市場(chǎng)對(duì)視頻處理模塊電路集成度和數(shù)據(jù)處理速度要求越來(lái)越高,。本文提出了一種基于SoPC的OSD控制器設(shè)計(jì)方案,其中應(yīng)用了一種自定義界面布局方法和一種改進(jìn)型二步索引算法,節(jié)省了系統(tǒng)的存儲(chǔ)資源開(kāi)銷(xiāo),。另外對(duì)透明度混疊算法進(jìn)行了取整變換,,使之便于FPGA硬件實(shí)現(xiàn)及軟件控制??傮w上該方案以軟硬協(xié)調(diào)的方式實(shí)現(xiàn)OSD控制器功能,。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該控制器極大地節(jié)約了資源,,并且在實(shí)現(xiàn)OSD功能時(shí)也有很好的靈活性,。
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