資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)觀測主要信息產(chǎn)品,,預(yù)估2022年全球筆電出貨2.2億臺,,較2021年衰退10.3%,,全球桌機(jī)出貨7,984萬臺,,衰退2.7%,歷經(jīng)2020,、2021年疫情驅(qū)動PC市場高成長,,本來即預(yù)期2022年宅經(jīng)濟(jì)效益收斂,卻遭逢俄烏戰(zhàn)爭,、中國大陸實施封控等影響,,加劇全球經(jīng)濟(jì)衰退與通膨,降低市場消費(fèi)信心,。產(chǎn)業(yè)顧問林柏齊指出,,產(chǎn)品組合成為2022年影響PC品牌市占關(guān)鍵,商用,、電競PC占比高的品牌廠更具優(yōu)勢,,Chromebook主力品牌廠較弱勢,另外,,隨著M1系列自制芯片持續(xù)更新,,Apple下半年出貨大增,預(yù)估Apple PC市占持續(xù)成長,,其筆電市占將成長1.5%,。
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資策會MIC表示,臺灣PC出貨受到上半年缺料,、通膨,、戰(zhàn)爭等全球性因素影響,出貨量較去年同期明顯下滑,,預(yù)估2022年筆電出貨1.78億臺,,衰退11%,不過受惠于出貨動能遞延以及傳統(tǒng)旺季效應(yīng),,預(yù)期下半年出貨量恢復(fù)正成長,。桌機(jī)部分,2022年臺灣出貨量為4,379萬臺,,衰退1.4%,,展望下半年,傳統(tǒng)旺季效應(yīng)及CPU,、GPU新品上市使出貨量得以微幅提升,。產(chǎn)業(yè)顧問林柏齊觀察,受到通膨與各國央行升息影響,,2022年挖礦需求轉(zhuǎn)弱,,電競PC顯卡貨源轉(zhuǎn)趨穩(wěn)定,預(yù)期隨著下半年顯卡新品持續(xù)推出,,將帶動電競PC出貨與營收成長,。
觀測PC產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵議題,資策會MIC產(chǎn)業(yè)顧問林柏齊指出,,黑天鵝效應(yīng)持續(xù)左右下半年的出貨,,臺灣信息產(chǎn)業(yè)應(yīng)更加留意物料采購與庫存管理,避免利潤受到?jīng)_擊,。針對物料采購,,下半年IC料件缺貨將較2021年緩解,量與價開始出現(xiàn)談判空間,,不過金屬與塑料受到戰(zhàn)事影響,,成本提升,隨著中國大陸工廠逐步復(fù)工,第三季零組件料件短缺狀況有望改善,。庫存管理部份,,高水位材料庫存已成為未來新常態(tài),成品庫存下半年將減緩,。針對運(yùn)輸物流,,因應(yīng)北美、歐洲與中國大陸不同地區(qū)因素,,也影響國際運(yùn)費(fèi)的漲跌幅度,,預(yù)期運(yùn)輸成本將隨著供需調(diào)整逐漸回穩(wěn)。
綜觀全球服務(wù)器市場,,受惠于云端服務(wù)業(yè)者擴(kuò)建數(shù)據(jù)中心,、中國大陸數(shù)字中國與新基建政策商機(jī),資策會MIC預(yù)估2022年全球出貨成長5.2%,,達(dá)1,367萬臺,,且逐年穩(wěn)定成長約5%,短中期的成長關(guān)鍵來自于數(shù)據(jù)中心建造,、服務(wù)器處理器新品推出以及智能數(shù)據(jù)中心驅(qū)動,,長期將來自5G邊緣服務(wù)器及AI特化服務(wù)器應(yīng)用普及、占比上升的影響,。產(chǎn)業(yè)顧問林柏齊指出,,隨著數(shù)據(jù)、算力與算法大幅成長,,數(shù)據(jù)中心建造者未來將提升發(fā)展AI應(yīng)用與混合云架構(gòu)的資源分配,,且將更加重視凈零碳排與資安議題。
資策會MIC表示,,臺灣服務(wù)器產(chǎn)業(yè)受惠于云端服務(wù)商建造超大型數(shù)據(jù)中心,,出貨量逐季成長,預(yù)估2022年出貨1,136萬臺,,成長9.4%,,產(chǎn)業(yè)顧問林柏齊表示,影響未來臺廠是否有更佳表現(xiàn)的關(guān)鍵取決于服務(wù)器IC缺料狀況,,隨著全球晶圓代工產(chǎn)能持續(xù)擴(kuò)產(chǎn),,2022年服務(wù)器IC缺料稍有緩解卻依舊緊俏,相較2021年P(guān)MIC為主的缺料問題,,未來需觀察網(wǎng)絡(luò)芯片與網(wǎng)絡(luò)卡(LAN Card)是否出現(xiàn)交期延長情形,。
觀測面板顯示產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點(diǎn),資策會MIC表示,,可觀察到元宇宙熱潮帶動技術(shù)持續(xù)創(chuàng)新升級,,當(dāng)AR/VR智能眼鏡面板達(dá)高階顯示性能要求,,用戶才可在不暈眩的情況下,獲得高沉浸式人機(jī)互動體驗,,而目前分辨率技術(shù)水準(zhǔn)已普遍達(dá)標(biāo),,不過在戶外環(huán)境亮度、對比度以及兼顧視力保護(hù)的瓶頸仍有待突破,。
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