Unity最新發(fā)布Unity Simulation Pro與Unity SystemGraph,,帶來更高水準的模擬技術(shù)
2021-11-16
來源:電子創(chuàng)新網(wǎng)
兩款新產(chǎn)品可以極大提升模擬性能,,節(jié)省模擬的耗時與成本
近日,全球領(lǐng)先的實時3D(RT3D)內(nèi)容開發(fā)與運營平臺Unity(NYSE: U)發(fā)布Unity Simulation Pro與Unity SystemGraph兩款新產(chǎn)品,,進一步提高模擬性能與能力,,讓模擬的測試與訓(xùn)練更為簡單、迅速,,帶來更高的性價比,。
Unity Simulation Pro可以幫助開發(fā)者充分發(fā)揮出模擬的潛力,它也是目前唯一一個主要基于分布式渲染打造的產(chǎn)品,,允許多個本地或云端的圖形處理器(GPU)同時渲染一個項目,。分布式渲染的速度要快于實時模擬,能讓開發(fā)者進行更多的迭代與測試,以更少的成本更快地得出模擬結(jié)果,。Unity Simulation Pro還支持無屏渲染(Headless Rendering),,渲染圖像不必投射到屏幕上,,借此大幅減少性能成本,,并提高最多50%的模擬效率。此外,,Unity Simulation Pro將由一支專門的產(chǎn)品團隊維護,,這支隊伍將專注于推動產(chǎn)品優(yōu)化、提高產(chǎn)品性能,。
Allen Institute of AI(艾倫人工智能研究所)和Carnegie Mellon University(卡耐基梅隆大學(xué))已經(jīng)在一個試用項目中使用Unity Simulation Pro來解決一個被稱作“化身AI”(Embodied AI)的問題,,訓(xùn)練機器人完成導(dǎo)航與操作任務(wù)。在Unity Simulation Pro的幫助下,,訓(xùn)練模擬從單GPU,、200幀每秒(fps)加快到了32個GPU、5000幀每秒,。
卡耐基梅隆大學(xué)副教授Abhinav Gupta表示:“AI2-THOR是目前最為先進,、室內(nèi)場景最為多樣的模擬環(huán)境,其高度逼真的模擬須用大量的計算才能完成,?;赨nity Simulation Pro打造的AI2-THOR無屏版讓模型能在大型設(shè)備集群中進行訓(xùn)練,原本需要花費數(shù)周才能完成的實驗現(xiàn)在幾天內(nèi)就可以完成,?!?/p>
Unity人工智能高級副總裁Danny Lange表示:“隨著人們對各類自主系統(tǒng)的需求日漸增長,我們需要在模擬出復(fù)雜且細致的現(xiàn)實世界,。但這是一個不小的難題,,因為模擬現(xiàn)實世界要求非常苛刻,,需要有大型的虛擬環(huán)境,、大量的傳感器,以及多個真人替身和智能代理,。Unity Simulation Pro的目的就是打造出這類尖端模擬,。在該產(chǎn)品的幫助下,未來將會有更多各行各業(yè)的開發(fā)者以更快,、更安全,、性價比更高的方式開發(fā)和改進自主系統(tǒng)?!?/p>
Unity Simulation Pro適用于運行任意規(guī)模的模擬,,而Unity SystemGraph則是一個靈活、易用、節(jié)點式的精密機電系統(tǒng)模擬器,。得益于Unity與Velodyne和Ouster的緊密合作,,該軟件不僅能模擬出每一種機器人系統(tǒng),還能模擬激光雷達的傳感器和攝像機等光傳感器,。Unity SystemGraph的使用框架直白易懂,,可以將簡單系統(tǒng)輕松拓展為復(fù)雜系統(tǒng)。機器人開發(fā)者與工程師們現(xiàn)在不必使用機器人硬件便能制作原型,、測試并分析功能,、優(yōu)化設(shè)計。
沃爾沃汽車已經(jīng)在beta測試期間使用Unity SystemGraph建立了高精度傳感器模型,,用于自動駕駛感知軟件的測試,。
沃爾沃汽車車輛自動化安全的負責人Joachim de Verdier表示:“沃爾沃汽車一直在多個領(lǐng)域采用Unity的尖端技術(shù)。Unity SystemGraph是一款靈活,、便捷的開發(fā)工具,,可以很好地嵌合到我們的模擬作業(yè)中,為軟件測試帶來極大的助力,?!?/p>
Unity數(shù)字孿生總經(jīng)理Dave Rhodes表示:“Unity Simulation Pro和Unity SystemGraph具備行業(yè)領(lǐng)先的模擬功能,我們繼續(xù)履行著自己的承諾,,力求讓所有人都能開發(fā),、部署和使用AI。工程師能使用Unity SystemGraph在復(fù)雜的機器人系統(tǒng)中模擬出傳感器,、攝像機,,甚至是真實機器人,再用Unit Simulation Pro來測試,、訓(xùn)練機器人系統(tǒng),,讓訓(xùn)練速度比實時更快,用少得多的時間與成本實現(xiàn)最優(yōu)的性能,。我們賦予創(chuàng)作者們更及時的反饋,,更快速、高性價比的成果產(chǎn)出,,并最終推動全世界的創(chuàng)新,。”