Oculus,,是VR設備制造商當中的巨頭之一。根據TrendForce的統(tǒng)計數字,,Oculus一年出貨量超70萬臺,,全球排名第二,,這還是在其未能進入中國市場的情況之下(其余主流對手皆已入華)。
作為一個最早研發(fā)VR設備的巨頭,,Oculus其實早在2016年就籌劃入華事項,,卻因無合適的本地化落地方案和合作伙伴而遲滯多年。
另一方面,,小米科技自打2016年就推出了自家VR設備上市,,從VR玩具版到正式版一直迭代新產品,目前其全系列銷量已經逾百萬,,看起來也是蠻拼的,。
正巧,小米前國際副總裁Hugo離職后尋到的新東家是Facebook,,更巧的是Hugo入職Facebook之后便接管其VR部門——也就是上面說到的Oculus,。
如此牽線搭橋再加之雙方早就“郎情妾意”,小米與Oculus一拍即合即推出小米VR一體機,。由此,,Oculus成功入華,小米殺入千元VR市場,。
↑↑↑小米VR一體機參數
二,、外觀:國際范十足 原汁原味Oculus手筆
小米VR一體機的包裝盒依舊是小米一直以來的固有風格,看起來簡潔但是有品質感,,這一次小米VR一體機的包裝盒正面頂部采用小米與Oculus的雙logo設計,,昭示兩者合作關系,。
↑↑↑包裝正面印有產品圖案
↑↑↑包裝左側面有部分亮點配置信息
↑↑↑包裝右側面是部分VR內容信息展示
小米VR一體機采用小米&米家生態(tài)鏈慣用的白色+灰色配色,有不錯的設計感的傳承,,簡約而時尚。不過,,有一點不同的是,,相比以往的小米&米家產品,這次的小米VR一體機,,通過高技派的線條輪廓展示了十足的國際范兒,。
↑↑↑小米VR一體機外觀
這個外觀讓人想起來了他的海外版同胞兄弟——Oculus Go,兩者只存在微小的外觀差異,,配色做了部分改動,。
↑↑↑Oculus Go外觀
此外,小米VR一體機還提供了手柄,、數據線/電源適配器,、掛繩等主要配件,就連手柄所需要的兩節(jié)5號電池也已經備好,,可謂是一條龍服務,,武裝到牙齒。
↑↑↑手柄,、數據線/電源適配器,、掛繩等主要配件
↑↑↑附贈的兩節(jié)五號電池
三、硬件:亞洲???人性化定制舒適自如
1,、頭戴體驗
頭戴體驗是VR一體機使用過程當中的第一先決觸感,影響佩戴者對于該機器的第一印象,,即“先入為主”,,所以筆者即對其頭戴體驗進行了全面考察,一探究竟,。
根據佩戴近千度近視眼鏡的體驗者反饋,,其采用了大眼框設計很好地照顧到了該群體。小米VR一體機支持近視者正常佩戴眼鏡使用,,如圖所示參與體驗的眼鏡小哥表示這樣戴著眼鏡也能舒適玩VR,。
↑↑↑可正常佩戴眼鏡使用
這里需要說一下的是其綁帶可以調節(jié)長短,也就是說,,無論是較為飽滿的硬漢大叔,,還是纖纖細肢的漂亮小姐姐都可以根據實際需要進行調節(jié)來佩戴,如下圖,。
為了讓大家更量化地了解綁帶的延展性,,筆者對綁帶進行了極限測量,。測量結果顯示小米VR一體機所使用的綁帶最長可延展至22cm左右,遠遠超出普通成年人正常頭顱大小,,而測量其極窄值發(fā)現該綁帶可收至5cm左右,。
這樣來看,小米VR一體機于頭戴體驗方面下足了功夫,,在營造VR沉浸感的同時,,對于面部貼合、不同生理特征人群的兼容做了耐心打磨和考究,。
↑↑↑綁帶延展性
2,、遙控器按鍵及機身按鍵的操作體驗
小米VR一體機機身按鍵極少,只有開機/關機鍵以及音量+/-鍵,,性冷淡的味道真是濃濃的,,而且音量按鍵、開關機鍵的鍵程皆為0.25mm并采取白色的配色,,這樣看起來其與機身渾然一體毫不突兀,。
↑↑↑機身開機/關機鍵以及音量+/-鍵
其所附贈的手柄采用灰色+黑色的設計,外觀上與一體機氣場契合,,其設計符合人體工學,,握持的手感非常好。正面是兩個按鍵:返回鍵和圓圈鍵,,上方是一個觸摸板,。
↑↑↑返回鍵、圓圈鍵和觸摸板
而觸摸板本身也是一個按鍵,,按下去便可“確認選擇”,。手柄背后有一個類似扳機的按鍵,在游戲內操作使用,。手柄全程捕捉手部移動,,筆者在體驗當中,覺得其十分跟手,,讓游戲真實而震顫,,比平時電腦上操作鼠標算酸爽不少。
這一點來看其距離傳感器,、慣性傳感器等多個傳感器已經在盡力朝著無縫隙反饋來做,,游戲效果極度擬真,硬件優(yōu)化十分給力,。
↑↑↑手柄全程捕捉手部移動
四,、軟件:千余優(yōu)質資源享受 小米扛起本地化生態(tài)
除了以上所述硬件方面的國人定制優(yōu)化,小米VR一體機在軟件方面的本地化也毫不松懈,,畢竟是國內極好用的深度定制ROM的開山鼻祖,,其在MIUI的積淀也在VR一體機上熠熠生輝,,如下圖所見,其是走國人喜聞樂見的路線,。
↑↑↑一體機主界面
大量的應用安裝,、視頻下載與播放甚至是游戲啟動都可以通過手機端APP“小米VR”進行操作,免去了手柄操作的步驟,,可以說是給懶人大開方便之門,。
↑↑↑APP徑直啟動游戲&視頻
應用方面小米VR一體機所配套的應用商店雖然剛剛起步,但是已經囊括了諸多必備的應用資源,,且已經根據其性質特點進行分類歸納,
截止到發(fā)稿前,,根據官方所提供信息,,已經有上百近千款應用上架,還在持續(xù)增加當中,,足夠看出小米于“召喚”應用開發(fā)者的號召力之大,,能夠如此快速聚攏并沉淀相關資源,幾近一呼百應,。
↑↑↑小米VR應用商店
值得注意的是,,其海外版同胞兄弟——Oculus Go上的Rooms、Venues以及YouTube等預裝應用都沒有在小米VR一體機上出現,,因為以上應用目前尚不能在國內使用,。
為填補空白,小米VR一體機引入愛奇藝,、優(yōu)酷,、暮光、UtoVR,、Vsbit 8k VR等平臺作為替代,,這樣讓小米VR一體機的用戶能享受到本地化的內容資源。
↑↑↑本地化內容平臺
雷總沒有食言,,小米VR一體機果然隨機器附贈了一個滿滿當當的免費大禮包,,內含五款不同類型的游戲可永久下載使用,其原價一共為230元人民幣,。另外商店之中還常常會有限時特價,、各種折扣的應用&游戲隨機出現,還是薅到羊毛的感覺最爽了,。
如上所言,,小米為其VR內容的生態(tài)構建不斷推出優(yōu)惠引流、免費體驗的活動,,也是助推生態(tài)應用,、內容快速迭代的舉措,,足見其誓要打造“年輕人的第一個VR生態(tài)”的拳拳之心。
↑↑↑免費禮包
五,、續(xù)航與溫度測試:2600mAh電池足夠用 接近室溫散熱無憂
1,、游戲續(xù)航
為了更好地了解小米VR一體機在極限使用場景下的續(xù)航能力,筆者選取《魔軌飛車》作為測試用的游戲,?!赌к夛w車》在筆者所安裝游戲當中畫質較為優(yōu)秀,且其還原“過山車”的游戲屬性對于傳感器調用較為頻繁,,是一個具有代表性的適合作為極限續(xù)航考察的VR游戲,。
筆者于11:44開始測試,后臺無其他程序運行,,音量開至最大且未插耳機,,電量為98%。
如下圖所示,,在持續(xù)進行《魔軌飛車》的游戲體驗半小時之后,,也就是12:14,筆者發(fā)現電池電量已降至77%,。
↑↑↑ 半小時游戲續(xù)航
由此,,我們可以從以上評測數據計算得知,30分鐘耗去21%的電量,,那么電量全部耗盡則大約需要2.38個小時,。
在手機上,2.38小時的續(xù)航對于用戶是一個噩夢,,但是VR略有不同,。因為根據中國VR產業(yè)發(fā)展研究報告課題組調查,中國VR重度用戶每天使用VR設備的時間主要集中在16分鐘-60分鐘,,平均每天使用時間是34分鐘,。
↑↑↑ 圖源中國VR產業(yè)發(fā)展研究報告課題組
所以說,小米VR一體機所采用2600mAh電池所表現出的續(xù)航能力足夠應付日常的使用,,甚至于正常使用強度之中基本使用不完,。
2、溫度測量
VR一體機因為在工作過程當中需要完成大量的運算,、傳感器數據收集,、顯示,且這一切都集中在小小的頭顯當中,,所以產生熱量是正?,F象。那么我們所關心的就是機身對于散熱的處理能力,這關系著設備在整個使用過程的體驗感好壞與否,。
為了讓大家更直觀了解到小米VR一體機的散熱能力,,筆者在室溫恒定29攝氏度的室內,對小米VR一體機與人體親密接觸的面貼附近進行了溫度測量,,并選擇其優(yōu)酷VR平臺動漫《名偵探柯南》進行高清播放伴隨整個溫度測量的始終,。
↑↑↑機身溫度測試
如上圖所示,從左至右依次為小米VR一體機在待機,、30分鐘,、60分鐘、90分鐘的機身溫度分別為29.8,、31,、32.1、34攝氏度,。在90分鐘之后,,其溫度穩(wěn)定在34到35攝氏度之間。
在溫度測量的整個環(huán)節(jié)過程當中,,筆者的主觀感受是機器面貼處十分溫涼,當然,,測溫槍實測結果也足以證明這一點,。這樣來看,小米VR一體機鋁合金前蓋配合U型管散熱系統(tǒng)的設計確實是發(fā)揮出了應有實力,,不得不點一個贊,。
六、總結:性價比毫不妥協(xié) 千元VR扛鼎血戰(zhàn)
經過上述對于小米VR一體機的使用體驗與測試過程,,一個性價比高企的水桶型千元VR已然映入眼簾,。
何謂水桶?在千元束縛之下,,驍龍821處理器火力全開,,搭配Fast Switch 2K超清屏還原VR世界絢麗多彩,卻實測無功耗過熱之障礙,。1499起售能一條龍配齊所需配件,,海量資源與巨頭平臺筑建內容生態(tài),這就是水桶般無短板的平衡,。
從此次的小米VR一體機評測來看,,小米初心仍在,在國內VR業(yè)界一片紅海依然堅持性價比毫不妥協(xié),,以優(yōu)秀的高素質千元VR切入未來,,為VR的全面發(fā)展加火添柴。
雖距《頭號玩家》般的“綠洲”之城還有漫長的路要慢慢走來,,但筆者與小米VR一體機相處一段時間之后已經滿懷期待,,PC,、手機之后,VR世界似乎……真的要來,?