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FPGA為SteamVR?跟蹤平臺實現(xiàn)低延遲的同步

2017-09-21
關(guān)鍵詞: 萊迪思 半導(dǎo)體 FPGA 微型

萊迪思半導(dǎo)體公司(NASDAQ: LSCC),,客制化智能互連解決方案市場供應(yīng)商,今日宣布Valve采用萊迪思的低功耗,、低成本iCE40? FPGA為SteamVR?跟蹤平臺實現(xiàn)實時數(shù)據(jù)采集和處理功能,。

作為SteamVR跟蹤平臺上的低功耗、低延遲傳感器中心,,萊迪思iCE40 FPGA大大減少了傳感器到應(yīng)用處理器/微控制器的印刷電路板(PCB)信號布線數(shù)量,,從而降低EMI干擾和PCB擁塞程度,并提高信號完整性 

萊迪思半導(dǎo)體資深業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理陳英仁表示:“我們的低功耗,、低成本,、小尺寸iCE40 FPGA能夠讓每個傳感器使用獨立接口進(jìn)行低延遲數(shù)據(jù)采集和并行處理。我們的FPGA使得主機能夠向微控制器提供時間戳等元數(shù)據(jù)以準(zhǔn)確地處理實時的傳感器事件,。需要低延遲和并行處理功能的其他動態(tài)或流程分析相關(guān)應(yīng)用也可受益于該解決方案,。”

SteamVR跟蹤平臺是一整套硬件和軟件系統(tǒng),,由三個主要部分組成:基站,、被跟蹤目標(biāo)上的傳感器以及主機處理器。該解決方案使得主機處理器能夠?qū)崟r確定被跟蹤目標(biāo)在基站劃定的空間內(nèi)的位置,。Valve宣布全球范圍內(nèi)已有超過500家客戶使用該免費授權(quán),。 

除了SteamVR,萊迪思的器件也被很多其他VR/AR產(chǎn)品采用,,如用于無線VR應(yīng)用的WirelessHD?,,使消費者獲得沒有線纜束縛、身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗,;多攝像頭橋接解決方案,,用于360度全景攝像頭,;inside-out攝像頭和MIPI?橋接,適用于微型顯示屏等,。


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