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可穿戴市場大增,這就成“剛需”了,?

2015-06-25
關(guān)鍵詞: 谷歌 IT 智能 市場

       自<a class="innerlink" href="http://wldgj.com/tags/<a class="innerlink" href="http://wldgj.com/tags/itle="谷歌" target="_blank">谷歌" title="谷歌" target="_blank">谷歌" title="谷歌" target="_blank">谷歌發(fā)布首款智能眼鏡開始,,可穿戴設(shè)備便成為IT界關(guān)注的一大焦點,,此后,市場熱情更隨著蘋果手表的發(fā)布而升溫,。據(jù)市場調(diào)查公司IDC最新公布的市場報告顯示,,2015年第一季度全球范圍內(nèi)可穿戴設(shè)備的出貨量突破1140萬臺,幾乎是2014年同期(380萬)的三倍,。隨著智能手機滲透率的快速提升,,加之便攜性要求出現(xiàn)、傳感器及電池改善,,可穿戴設(shè)備的便攜以及云端互聯(lián)等性能優(yōu)勢將越來越明顯,。因此,,可穿戴設(shè)備將成為繼智能手機之后的下一個熱點,,這毋庸置疑。然而,在此之前,,可穿戴設(shè)備還需解決如何成為消費者剛需產(chǎn)品這一問題,,否則,出貨量的增長恐怕只能成為廠商的一廂情愿,。

  可穿戴市場迎來快速增長期

  IDC近期公布了“全球市場季度可穿戴設(shè)備跟蹤報告”,,數(shù)據(jù)顯示,2015年第一季度,,F(xiàn)itbit,、小米和Garmin是全球前三大可穿戴設(shè)備廠商。不過,,蘋果今年4月開始銷售Apple Watch,。因此當?shù)诙径葦?shù)據(jù)發(fā)布時,蘋果將躋身這一排行的前列,。

  具體而言,,F(xiàn)itbit的設(shè)備出貨量為390萬個,市場份額為34%,,IDC認為,,同時專注于休閑和高端市場是Fitbit取得成功的重要原因。而Fitbit的市場份額比排名第二的小米高10%,。小米排名第二主要是依靠小米手環(huán)在中國國內(nèi)市場的銷售,。IDC認為,小米將很快進一步開拓國際市場,,從而成為Fitbit的有力競爭對手,。

  與Fitbit類似,Garmin也提供了多樣化的可穿戴設(shè)備產(chǎn)品,。不過,,Garmin的市場份額僅略高于6%。三星則排名第四,。對此IDC分析師指出,,三星的表現(xiàn)不佳主要是由于,其Gear設(shè)備只能連接某些高端的三星智能手機,。

  可穿戴行業(yè)發(fā)展受限于手機

  雖然從數(shù)據(jù)上還是從產(chǎn)品數(shù)量上看,,可穿戴市場的發(fā)展風(fēng)頭正勁,但仍然存在著內(nèi)冷外熱的尷尬,,尤其是如今能夠?qū)崿F(xiàn)真正盈利的企業(yè)少之又少,。究其原因,可穿戴設(shè)備還是難以逃出“手機附屬品”的定位,,尤其是在蘋果手表發(fā)布之后,,就連IT界的引領(lǐng)者也難以對此作出大的改變,,而這也將決定可穿戴行業(yè)未來的走向。

  不可否認的是,,過度依賴智能手機無疑是在迎合手機廠商的生態(tài)系統(tǒng),,把自身定義為生態(tài)系統(tǒng)里的一部分,這顯然不符合可穿戴廠商開放接口的初衷,。而不依賴手機做一款獨立產(chǎn)品,,廠商既要保證用戶體驗又要激起用戶的購買欲望,還有很長的一段路要走,。

  其次,可穿戴設(shè)備的續(xù)航能力成為廠商亟待攻破的問題之一,。從目前的情況來看,,可穿戴設(shè)備花樣百出,各式各樣的產(chǎn)品層出不窮凸顯出廠商對于可穿戴產(chǎn)品的創(chuàng)新力豐富,,但續(xù)航瓶頸阻礙著這些產(chǎn)品的普及,,最后只能讓這些產(chǎn)品淪為花瓶的尷尬。

  此外,,可穿戴設(shè)備未來發(fā)展的方向仍然處于探索當中,發(fā)展前景仍不明確,。從目前的情況來看,,智能手機雖沒有步入傳統(tǒng)PC那邊增長放緩甚至倒退的境地,但是再獲得大幅增長的可能性已經(jīng)很小,。因此,可以肯定的是,,隨著智能手機逐漸步入穩(wěn)定期,,照此情況下去,可穿戴設(shè)備將很難扛起移動終端發(fā)展的重任,。

  滿足消費者剛需贏未來

  就目前來看,國內(nèi)面市的可穿戴設(shè)備,,大致分為腕表,、手環(huán)和眼鏡等,大都功能簡單,,多集中于定位,、通訊提醒,、ID認證,、健康管理和睡眠監(jiān)測等。然而,,可穿戴設(shè)備真正的窘境在于功能與繁瑣的不對稱。越來越少的用戶會為了查看卡路里,、行走步數(shù)和晚間的睡眠質(zhì)量等信息去佩戴手環(huán),越來越少的用戶必須通過手環(huán)來喚醒熟睡的自己,,越來越少的用戶為了瞬間解鎖手機而選擇佩戴手環(huán),。

  預(yù)測分析平臺First Insight曾對350名消費者進行了調(diào)查,F(xiàn)irst Insight 把設(shè)備除去商標后給參與測試的消費者使用,,共測試15款可穿戴設(shè)備,。結(jié)果顯示,僅Nabu Razer 智能腕帶得到9分的好成績,,意味著產(chǎn)品很可能大賣,。測試的可穿戴設(shè)備67%都在5及5分以下,意味著產(chǎn)品需要改善或很可能失敗,。

  商務(wù)部研究院消費經(jīng)濟研究部副主任趙萍表示,,總體來看,可穿戴設(shè)備產(chǎn)品還處于初級階段,,使用起來需要較高的操作水平,。如何提高用戶的舒適體驗,尤其是讓中老年人像操作電視機那樣,,只需按一兩個鈕就可以解決問題,,這方面需要大力提升。另外,,像目前比較普及的手環(huán),,如何將數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆贫耍瑐鬏數(shù)交ヂ?lián)網(wǎng),,技術(shù)上還不是很成熟,,有點接近信息孤島的狀態(tài)。

  總之,,可穿戴設(shè)備要真正滲透于大眾消費市場,,還要具備邁過產(chǎn)品實用性、產(chǎn)業(yè)鏈成熟度和商業(yè)模式完善程度等門檻,。而目前,,整體的用戶體驗并不出眾,或許未來可穿戴設(shè)備的突破點在垂直細分領(lǐng)域,,能否解決細分用戶的需求將是關(guān)鍵,。




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