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Proteus Design Suit 7 使用指南

2015-01-27

1.1 系統(tǒng)要求

Proteus Design Suit 7 可以在以下操作系統(tǒng)中使用:

l Windows 2000

l Windows Xp

l Windows Vista

對于 Proteus VSM(虛擬系統(tǒng)模塊)處理器仿真,電腦CPU越快,仿真效果越更好,。最低配置為1G處理器,,256MB內(nèi)存,150MB硬盤,。

1.2 系統(tǒng)安裝

將系統(tǒng)安裝盤放入電腦光驅(qū),光盤會自動運行。否則,,打開“我的電腦”,找到DVD驅(qū)動器,,手動運行光盤,。按提示一步一步安裝就可以了,。Proteus 默認安裝文件夾如下:

C:\Program Files\Labcenter Electronics\Proteus 7 Professional\

1.3 進入Proteus ISIS

雙擊桌面上的ISIS 7 Professional 圖標或者單擊屏幕左下方的“開始”→“程序”→“Proteus 7 Professional” →“ISIS 7 Professional”,出現(xiàn)如圖1-1 所示屏幕,,表明進入Proteus ISIS 集成環(huán)境,。

圖1-1  啟動時的屏幕

1.4 工作界面

Proteus ISIS 的工作界面是一種標準的Windows 界面,如圖1-2 所示,,包括:標題欄,、主菜單、標準工具欄,、繪圖工具欄,、狀態(tài)欄、對象選擇按鈕,、預覽對象方位控制按鈕,、仿真進程控制按鈕、預覽窗口,、對象選擇器窗口,、圖形編輯窗口。

圖1-2  Proteus ISIS 的工作界面

1.5 基本操作

1.5.1  圖形編輯窗口

在圖形編輯窗口內(nèi)完成電路原理圖的編輯和繪制,。為了方便作圖坐標系統(tǒng)(CO-ORDINATE SYSTEM),。ISIS 中坐標系統(tǒng)的基本單位是10nm,主要是為了和Proteus ARES 保持一致,。但坐標系統(tǒng)的識別(read-out)單位被限制在1th,。坐標原點默認在圖形編輯區(qū)的中間,圖形的坐標值能夠顯示在屏幕的右下角的狀態(tài)欄中,。

5.2  點狀柵格(The Dot Grid)與捕捉到柵格(Snapping to a Grid)

編輯窗口內(nèi)有點狀的柵格,,可以通過View 菜單的Grid 命令在打開和關閉間切換。點與點之間的間距由當前捕捉的設置決定,。捕捉的尺度可以由View 菜單的Snap 命令設置,,或者直接使用快捷鍵F4、F3,、F2 和CTRL+F1,。如圖1.3 所示。若鍵入F3 或者通過View 菜單的選中Snap 100th,,你會注意到鼠標在圖形編輯窗口內(nèi)移動時,,坐標值是以固定的步長100th 變化,這稱為捕捉,,如果你想要確切地看到捕捉位置,,可以使用View 菜單的X-Cursor 命令,選中后將會在捕捉點顯示一個小的或大的交叉十字。

圖1.3  view菜單示意圖

1.5.3  實時捕捉(Real Time Snap)

當鼠標指針指向管腳末端或者導線時,,鼠標指針將會捕捉到這些物體,,這種功能被稱為實時捕捉,該功能可以使你方便的實現(xiàn)導線和管腳的連接,??梢酝ㄟ^Tools 菜單的Real Time Snap 命令或者是CTRL+S 切換該功能??梢酝ㄟ^View 菜單的Redraw 命令來刷新顯示內(nèi)容,,同時預覽窗口中的內(nèi)容也將被刷新。當執(zhí)行其它命令導致顯示錯亂時可以使用該特性恢復顯示,。

1.5.4 視圖的縮放與移動

可以通過如下幾種方式:

用鼠標左鍵點擊預覽窗口中想要顯示的位置,,這將使編輯窗口顯示以鼠標點擊處為中心的內(nèi)容。

在編輯窗口內(nèi)移動鼠標,,按下SHIFT 鍵,,用鼠標“撞擊”邊框,,這會使顯示平移,。我們把這稱為Shift-Pan。

用鼠標指向編輯窗口并按縮放鍵或者操作鼠標的滾動鍵,,會以鼠標指針位置為中心重新顯示,。

1.5.5 預覽窗口(The Overview Window)

該窗口通常顯示整個電路圖的縮略圖。在預覽窗口上點擊鼠標左鍵,,將會有一個矩形藍綠框標

示出在編輯窗口的中顯示的區(qū)域,。 其他情況下,預覽窗口顯示將要放置的對象的預覽,。這種Place Preview 特性在下列情況下被激活:

? 當一個對象在選擇器中被選中,;

? 當使用旋轉(zhuǎn)或鏡像按鈕時;

? 當為一個可以設定朝向的對象選擇類型圖標時(例如:Component icon, Device Pin icon 等等),;

? 當放置對象或者執(zhí)行其他非以上操作時,,place preview 會自動消除。

1.5.6 對象選擇器(Object Selector)根據(jù)由圖標決定的當前狀態(tài)顯示不同的內(nèi)容

顯示對象的類型包括:設備,,終端,,管腳,圖形符號,,標注和圖形,。在某些狀態(tài)下,對象選擇器有一個Pick 切換按鈕,,點擊該按鈕可以彈出庫元件選取窗口,。通過該窗口可以選擇元件并置入對象選擇器,在今后繪圖時使用。

1.5.7 圖形編輯的基本操作

1)對象放置(Object Placement):

放置對象的步驟如下(To place an object:)

Ø 根據(jù)對象的類別在工具箱選擇相應模式的圖標(mode icon),;

Ø 根據(jù)對象的具體類型選擇子模式圖標(sub-mode icon),;

Ø 如果對象類型是元件、端點,、管腳,、圖形、符號或標記,,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字,。對于元件、端點,、管腳和符號,,可能首先需要從庫中調(diào)出;

Ø 如果對象是有方向的,,將會在預覽窗口顯示出來,,你可以通過預覽對象方位按鈕對對象進行調(diào)整;

Ø 最后,,指向編輯窗口并點擊鼠標左鍵放置對象,。

2)選中對象(Tagging an Object)

用鼠標指向?qū)ο蟛Ⅻc擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,,然后可以進行編輯,。

  選中對象時該對象上的所有連線同時被選中。

  要選中一組對象,,可以通過依次在每個對象右擊選中每個對象的方式,。也可以通過右鍵拖出一個選擇框的方式,但只有完全位于選擇框內(nèi)的對象才可以被選中,。在空白處點擊鼠標右鍵可以取消所有對象的選擇,。

3)刪除對象(Deleting an Object)

用鼠標指向選中的對象并點擊右鍵可以刪除該對象,同時刪除該對象的所有連線,。

4)拖動對象(Dragging an Object)

用鼠標指向選中的對象并用左鍵拖曳可以拖動該對象,。該方式不僅對整個對象有效,而且對對象中單獨的labels 也有效,。

  如果Wire Auto Router 功能被使能的話,,被拖動對象上所有的連線將會重新排布或者'fixed up'。這將花費一定的時間(10 秒左右),,尤其在對象有很多連線的情況下,,這時鼠標指針將顯示為一個沙漏?!?nbsp;     

如果你誤拖動一個對象,,所有的連線都變成了一團糟,,你可以使用Undo 命令撤消操作恢復原來的狀態(tài)。

5)拖動對象標簽(Dragging an Object Label)

許多類型的對象有一個或多個屬性標簽附著,。例如,,每個元件有一個“reference”標簽和一個“value”標簽??梢院苋菀椎匾苿舆@些標簽使你的電路圖看起來更美觀,。

移動標簽的步驟如下(To move a label):

Ø 選中對象;

Ø 用鼠標指向標簽,,按下鼠標左鍵,;

Ø 拖動標簽到你需要的位置。如果想要定位的更精確的話,,可以在拖動是改變捕捉的精度(使用F4,、F3、F2,、CTRL+F1 鍵),;

Ø 釋放鼠標。

6)調(diào)整對象大?。≧esizing an Object)

子電路(Sub-circuits),、圖表、線,、框和圓可以調(diào)整大小,。當你選中這些對象時,,對象周圍會出現(xiàn)黑色小方塊叫做“手柄”,,可以通過拖動這些“手柄”來調(diào)整對象的大小。

調(diào)整對象大小的步驟如下(To resize an object):

Ø 選中對象

Ø 如果對象可以調(diào)整大小,,對象周圍會出現(xiàn)黑色小方塊,,叫做“手柄”。

Ø 用鼠標左鍵拖動這些“手柄”到新的位置,,可以改變對象的大小,。在拖動的過程中手柄會消失以便不和對象的顯示混疊。

7)調(diào)整對象的朝向(Reorienting an Object)

許多類型的對象可以調(diào)整朝向為0,;90,;270;360 或通過x 軸y 軸鏡象,。當該類型對象被選中后“Rotation and Mirror”圖標會從蘭色變?yōu)榧t色,,然后就可以來改變對象的朝向。

調(diào)整對象朝向的步驟如下(To reorient an object)

Ø 選中對象

Ø 用鼠標左鍵點擊Rotation 圖標可以使對象逆時針旋轉(zhuǎn),,用鼠標右鍵點擊Rotation 圖標可以使對象順時針旋轉(zhuǎn),。

Ø 用鼠標左鍵點擊Mirror 圖標可以使對象按x 軸鏡象,,用鼠標右鍵點擊Mirror 圖標可以使對象按y 軸鏡象。

毫無疑問當Rotation and Mirror 圖標是紅色時,,操作他們將會改變某個對象,,即便你當前沒有看到它,實際上,,這中顏色的指示在你想對將要放置的新對象操作時是格外有用的,。當圖標是紅色時,首先取消對象的選擇,,此時圖標會變成蘭色,,說明現(xiàn)在可以“安全“調(diào)整新對象了。

8)編輯對象(Editing an Object)

許多對象具有圖形或文本屬性,,這些屬性可以通過一個對話框進行編輯,,這是一中很常見的操作,有多種實現(xiàn)方式,。

編輯單個對象的步驟是(To edit a single object using the mouse):

Ø 選中對象,;

Ø 用鼠標左鍵點擊對象;

Ø 連續(xù)編輯多個對象的步驟是(To edit a succession of objects using the mouse),;

Ø 選擇Main Mode 圖標,,再選擇Instant Edit 圖標;

Ø 依次用鼠標左鍵點擊各個對象,;

以特定的編輯模式編輯對象的步驟是(To edit an object and access special edit modes:)

Ø 指向?qū)ο?

Ø 使用鍵盤CTRL+'E';

對于文本腳本來說,,這將啟動外部的文本編輯器。如果鼠標沒有指向任何對象的話,,該命令將對當前的圖進行編輯,。

9)通過元件的名稱編輯元件的步驟如下(To edit a component by name:)

Ø 鍵入'E';

Ø 在彈出的對話框中輸入元件的名稱(part ID),。

確定后將會彈出該項目中任何元件的編輯對話框,,并非只限于當前sheet 的元件。編輯完后,,畫面將會以該元件為中心重新顯示,。你可以通過該方式來定位一個元件,即便你并不想對其進行編輯,。

10)編輯單個對象標簽的步驟是(To edit a single object label using the mouse:)

Ø 選中對象標簽;

Ø 用鼠標左鍵點擊對象,。

11)連續(xù)編輯多個對象標簽的步驟是(To edit a succession of object labels using the mouse:)

Ø 選擇Main Mode 圖標,再選擇Instant Edit 圖標;

Ø 依次用鼠標左鍵點擊各個標簽,。

12)拷貝所有選中的對象(Copying all Tagged Objects)

拷貝一整塊電路的方式(To copy a section of circuitry:)

Ø 選中需要的對象;

Ø 用鼠標左鍵點擊Copy 圖標;

Ø 把拷貝的輪廓拖到需要的位置,,點擊鼠標左鍵放置拷貝;

Ø 重復步驟[3]放置多個拷貝,;

Ø 點擊鼠標右鍵結(jié)束

當一組元件被拷貝后,,他們的標注自動重置為隨機態(tài),,用來為下一步的自動標注做準備,防止出現(xiàn)重復的元件標注,。

13)移動所有選中的對象(Moving all Tagged Objects)

移動一組對象的步驟是(To move a set of objects:)

Ø 選中需要的對象,,具體的方式參照上文的Tagging an Object 部分;

Ø 把輪廓拖到需要的位置,,點擊鼠標左鍵放置,。

14)刪除所有選中的對象(Deleting all Tagged Objects)

刪除一組對象的步驟是(To delete a group of objects:)

Ø 選中需要的對象;

Ø 用鼠標左鍵點擊Delete 圖標,。

如果錯誤刪除了對象,,可以使用Undo 命令來恢復原狀。

15)畫線(Wiring Up)

畫線(Wire Placement)你一定發(fā)現(xiàn)沒有畫線的圖標按鈕,。這是因為ISIS 的智能化足以在你想要畫線的時候進行自動檢測,。這就省去了選擇畫線模式的麻煩。

16)在兩個對象間連線(To connect a wire between two objects)

Ø 左擊第一個對象連接點;

Ø 如果你想讓ISIS 自動定出走線路徑,,只需左擊另一個連接點,。另一方面,如果你想自己決定走線路徑,,只需在想要拐點處點擊鼠標左鍵,。一個連接點可以精確的連到一根線。在元件和終端的管腳末端都有連接點,。一個圓點從中心出發(fā)有四個連接點,,可以連四根線。由于一般都希望能連接到現(xiàn)有的線上,,ISIS 也將線視作連續(xù)的連接點,。此外,一個連接點意味著3根線匯于一點,,ISIS 提供了一個圓點,,避免由于錯漏點而引起的混亂,。在此過程的任何一個階段,,你都可以按ESC 來放棄畫線。

17)線路自動路徑器(Wire Auto-Router)

線路自動路徑器(WAR)為你省去了必須標明每根線具體路徑的麻煩,。該功能默認是打開的,,但可通過兩種途徑方式略過該功能。

如果你只是在兩個連接點左擊,,WAR 將選擇一個合適的線徑,。但如果你點了一個連接點,然后點一個或幾個非連接點的位置,,ISIS 將認為你在手工定線的路徑,,將會讓你點擊線的路徑的每個角,。路徑是通過左擊另一個連接點來完成的。WAR 可通過使用工具菜單里的WAR 命令來關閉,。這功能在你想在兩個連接點間直接定出對角線時是很有用的,。

18)重復布線(Wire Repeat)

假設你要連接一個8 字節(jié)ROM 數(shù)據(jù)總線到電路圖主要數(shù)據(jù)總線,你已將ROM總線和總線插入點如以下放置,。


圖1.4  重布線示意圖

首先左擊A,,然后左擊B,在AB 間畫一根水平線,。雙擊C,,重復布線功能會被激活,自動在CD間布線,。雙擊E,、F,以下類同,。

重復布線完全復制了上一根線的路徑,。如果上一根線已經(jīng)是自動重復布線將仍舊自動復制該路徑。

另一方面,,如果上一根線為手工布線,,那么將精確復制用于新的線

19)拖線(Dragging Wires)

盡管線一般使用連接和拖的方法,但也有一些特殊方法可以使用,。如果你拖動線的一個角,,那該角就隨著鼠標指針移動。如果你鼠標指向一個線段的中間或兩端,,就會出現(xiàn)一個角,,然后可以拖動。注意:為了使后者能夠工作,,線所連的對象不能有標示,,否則ISIS 會認為你想拖該對象。也可使用塊移動命令來移動線段或線段組,。

20)移動線段或線段組(To move a wire segment or a group of segments)

1),、在你想移動的線段周圍拖出一個選擇框。若該“框”為一個線段旁的一條線也是可以的,;

2),、左擊“移動”圖標(在工具箱里);

3),、 如圖標所示的相反方向垂直于線段移動“選擇框”(tag-box),;

4)、左擊結(jié)束,。

圖1.5  線段組移動圖示

如果操作錯誤,,可使Undo 命令返回,。

21)從線中移走節(jié)點(To remove a kink from a wire)

Ø 選中(Tag)要處理的線;

Ø 用鼠標指向節(jié)點一角,,按下左?。?/p>

Ø 拖動該角和自身重合(如下圖),;

Ø 松開鼠標左鍵,。ISIS 將從線中移走該節(jié)點。

主窗口是一個標準Windows 窗口,,除具有選擇執(zhí)行各種命令的頂部菜單和顯示當前狀態(tài)的底部狀態(tài)條外,,菜單下方有兩個工具條,包含與菜單命令一一對應的快捷按鈕,,窗口左部還有一個工具箱,,包含添加所有電路元件的快捷按鈕。工具條,、狀態(tài)條和工具箱均可隱藏,。這里的兩個圖分別是中文和英文主窗口。

21)編輯區(qū)域的縮放

Proteus 的縮放操作多種多樣,,極大地方便了我們的設計,。常見的幾種方式有:完全顯示(或者按“F8”)、放大按鈕(或者按“F6”)和縮小按鈕(或者按“F7”),,拖放,、取景、找中心 (或者按“F5”),。

22)點狀柵格和刷新

編輯區(qū)域的點狀柵格,,是為了方便元器件定位用的。鼠標指針在編輯區(qū)域移動時,,移動的步長就是柵格的尺度,,稱為“Snap(捕捉)”。這個功能可使元件依據(jù)柵格對齊,。

23)顯示和隱藏點狀柵格

點狀柵格的顯示和隱藏可以通過工具欄的按鈕或者按快捷鍵的“G”來實現(xiàn),。鼠標移動的過程中,在編輯區(qū)的下面將出現(xiàn)柵格的坐標值,,即坐標指示器,,它顯示橫向的坐標值。因為坐標的原點在編輯區(qū)的中間,,有的地方的坐標值比較大,不利于我們進行比較,。此時可通過點擊菜單命令“View”下的“Origin”命令,,也可以點擊工具欄的按鈕或者按快捷鍵“O”來自己定位新的坐標原點,。

24)刷新

編輯窗口顯示正在編輯的電路原理圖,可以通過執(zhí)行菜單命令“View”下的“Redraw”命令來刷新顯示內(nèi)容,,也可以點擊工具欄的刷新命令按鈕回或者快捷鍵“R”,,與此同時預覽窗口中的內(nèi)容也將被刷新。它的用途是當執(zhí)行一些命令導致顯示錯亂時,,可以使用該命令恢復正常顯示,。

1.6 圖例解說

1.6.1 對象的添加和放置

點擊工具箱的元器件按鈕,使其選中,,再點擊IsIs 對象選擇器左邊中間的置P 按鈕,,出現(xiàn)“PickDevices” 對話框,如圖1-6所示,。

圖1-6  添加對象示意圖

在這個對話框里我們可以選擇元器件和一些虛擬儀器,。以添加單片機PIC16F877 為例來說明怎么把元器件添加到編輯窗口的。在“Gategory(器件種類)”下面,,我們找到“MicoprocessorIC”選項,,鼠標左鍵點擊一下,在對話框的右側(cè),,我們會發(fā)現(xiàn)這里有大量常見的各種型號的單片機,。找到單片機PIC16F877,雙擊“PIC16F877”,,情形如圖1-7 所示,。這樣在左邊的對象選擇器就有了PIC16F877 這個元件了。點擊一下這個元件,,然后把鼠標指針移到右邊的原理圖編輯區(qū)的適當位置,,點擊鼠標的左鍵,就把PIC16F877 放到了原理圖區(qū),。

圖1-7  對象放置示意圖

放置電源及接地符號

我們會發(fā)現(xiàn)許多器件沒有Vcc 和GND 引腳,,其實他們隱藏了,在使用的時候可以不用加電源,。如果需要加電源可以點擊工具箱的接線端按鈕,,這時對象選擇器將出現(xiàn)一些接線端,如圖1-8所示,。在器件選擇器里點擊GROUND,,鼠標移到原理圖編輯區(qū),左鍵點擊一下即可放置接地符號,;同理也可以把電源符號POWER 放到原理圖編輯區(qū),。

圖1-8  電源與地符號放置示意圖

1.6.2  原理圖仿真調(diào)試

原理圖的繪制

1)畫導線

Proteus 的智能化可以在你想要畫線的時候進行自動檢測。當鼠標的指針靠近一個對象的連接點時,跟著鼠標的指針就會出現(xiàn)一個“×”號,,鼠標左鍵點擊元器件的連接點,,移動鼠標(不用一直按著左鍵)就會出現(xiàn)粉紅色的連接線變成了深綠色。如果你想讓軟件自動定出線路徑,只需左擊另一個連接點即可,。這就是Proteus 的線路自動路徑功能(簡稱WAR),,如果你只是在兩個連接點用鼠標左擊,WAR 將選擇一個合適的線徑,。WAR 可通過使用工具欄里的“WAR”命令按鈕來關閉或打開,,也可以在菜單欄的“Tools”下找到這個圖標。如果你想自己決定走線路徑,,只需在想要拐點處點擊鼠標左鍵即可,。在此過程的任何時刻,你都可以按ESC 或者點擊鼠標的右鍵來放棄畫線,。

2)畫總線

為了簡化原理圖,,我們可以用一條導線代表數(shù)條并行的導線,這就是所謂的總線,。點擊工具箱的總線按鈕,,即可在編輯窗口畫總線。

3)畫總線分支線

點擊繪圖工具箱中的按鈕,,畫總線分支線,,它是用來連接總線和元器件管腳的。為了和一般的導線區(qū)分,,一般習慣畫斜線來表示分支線,,但是這時如果WAR 功能打開是不行的,需要把WAR 功能關閉,。畫好分支線我們還需要給分支線起個名字,。右鍵點擊分支線選中它,接著左鍵點擊選中的分支線就會出現(xiàn)分支線編輯對話框,,放置方法是用鼠標單擊連線工具條中圖標或者執(zhí)行Place/Net Label 菜單命令,,這時光標變成十字形并且將有一虛線框在工作區(qū)內(nèi)移動,再按一下鍵盤上的[Tab]鍵,,系統(tǒng)彈出網(wǎng)絡標號屬性對話框,,在Net 項定義網(wǎng)絡標號比如PB0,單擊[OK】,,將設置好的網(wǎng)絡標號放在第(1)步放置的短導線上(注意一定是上面),,單擊鼠標左鍵即可將之定位。

4)放置總線

放置總線將各總線分支連接起來,,方法是單擊放置工具條中圖標或執(zhí)行Place/Bus 菜單命令,,這時工作平面上將出現(xiàn)十字形光標,將十字光標移至要連接的總線分支處單擊鼠標左鍵,系統(tǒng)彈出十字形光標并拖著一條較粗的線,,然后將十字光標移至另一個總線分支處,,單擊鼠標的左鍵,,一條總線就畫好了,。

5)跳線

跳線在電路板設計中經(jīng)常使用,但在一般的教科書中往往沒有談及這個問題,,只有靠設計者在設計中自己去摸索,。跳線,簡單地說就是在電路板中用一根將兩焊盤連接的導線,,也有人把它稱為跨接線,。多使用于單面板、雙面板設計中,,特別是單面板設計中使用得更多,。在單面板的設計中,當有些銅膜線無法連接,,即使Prote199SE 給連通了,,進行電氣檢查也是錯的,系統(tǒng)會顯示錯誤標志,。通常解決的辦法是使用跳線,,跳線的長度應該選擇如下幾種:6mm、8mm 和10mm,。放置跳線的方法是在布線層(底層布線)用人工布線的方式放置,,當遇到相交線的時候就用過孔走到背面(頂層)進行布線,跳過相交線然后回到原來層面(底層)布線,。值得說明的是為了便于識別,,最好在頂層的印絲層(Top Overlay)做上標志,在圖3 中有兩根跳線,。在PCB 板安裝元件的時候,,跳線就用短的導線或者就用剪下元件引腳上多余的部分安裝。(Edit Wire Labe1)如圖1-1 所示,。我們在Label 標簽下的String 右邊填上所起的分支線的名稱,。

6)放置線路節(jié)點

如果在交叉點有電路節(jié)點,則認為兩條導線在電氣上是相連的,,否則就認為它們在電氣上是不相連的,。筆者發(fā)現(xiàn)ISIS 在畫導線時能夠智能地判斷是否要放置節(jié)點。但在兩條導線交叉時是不放置節(jié)點的,,這時要想兩個導線電氣相連,,只有手工放置節(jié)點了。點擊工具箱的節(jié)點放置按鈕+,當把鼠標指針移到編輯窗口,,指向一條導線的時候,,會出現(xiàn)一個“×”號,點擊左鍵就能放置一個節(jié)點,。

Ø 模擬調(diào)試

一般電路的模擬調(diào)試

用一個簡單的電路來演示如何進行模擬調(diào)試,。電路如圖1-9所示。

圖1-9 簡單演示電路

設計這個電路的時候需要在“Category(器件種類)”里找到“BATTERY (電池)”,、“FUSE(保險絲)”,、“LAMP(燈泡)”、“POT— LIN (滑動變阻器)”,、“SWITCH(開關)”這幾個元器件并添加到對象選擇器里,。另外我們還需要一個虛擬儀器—— 電流表。點擊虛擬儀表按鈕,,在對象選擇器找到“D C-AMMETER(電流表)”,,添加到原理圖編輯區(qū)按照圖1.9布置元器件,并連接好,。我們在進行模擬之前還需要設置各個對象的屬性,。選中電源B1,再點擊左鍵,,出現(xiàn)了屬性對話框,。在“Component Reference”后面填上電源的名稱;在“Voltage”后面填上電源的電動勢的值,,這里我們設置為12V,。在“Internal Resistance”后面填上內(nèi)電阻的值0.1Ω。其他元器件的屬性設置如下:滑動變阻器的阻值為50Ω,;燈泡的電阻是10Ω,,額定電壓是12V;保險絲的額定電流是1A,,內(nèi)電阻是0.1Ω,。點擊菜單欄“Debug(調(diào)試)”下的按鈕或者點擊模擬調(diào)試按鈕的運行按鈕,也可以按下快捷鍵“Ctrl+F12”進入模擬調(diào)試狀態(tài),。把鼠標指針移到開關的●這時出現(xiàn)了一個“+”號,,點擊一下,就合上了開關,,

如果想打開開關,,鼠標指針移到●將出現(xiàn)一個“一”號,點擊一下就會打開開關,。開關合上后我們就發(fā)現(xiàn)燈泡已經(jīng)點亮了,,電流表也有了示數(shù),。如圖1-10所示。

圖1-10 在Proteus中編輯的電路原理圖

把鼠標指針移到滑動變阻器附近的●●分別點擊,,使電阻變大或者變小,,我們會發(fā)現(xiàn)燈泡的亮暗程度發(fā)生了變化,電流表的示數(shù)也發(fā)生了變化,。如果電流超過了保險絲的額定電流,,保險絲就會熔斷??上г谡{(diào)試狀態(tài)下沒有修復的命令,。我們可以這樣修復:按圃按鈕停止調(diào)試,,然后再進入調(diào)試狀態(tài),,保險絲就修復好了。

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