《電子技術(shù)應(yīng)用》
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電子骰子引領(lǐng)桌面游戲和博彩進(jìn)入電子時(shí)代

憑借最先進(jìn)的意法半導(dǎo)體運(yùn)動(dòng)傳感器,、數(shù)據(jù)處理和電源管理技術(shù)
2014-04-17
關(guān)鍵詞: DICE+ 視頻游戲 智能骰子

 中國(guó),,2014416——橫跨多重電子應(yīng)用領(lǐng)域、全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體供應(yīng)商意法半導(dǎo)體(STMicroelectronics,,簡(jiǎn)稱ST,;紐約證券交易所代碼:STM)與Game Technologies公司宣布革命性裝備——DICE+采用了意法半導(dǎo)體技術(shù),。DICE+讓人們能夠享受自己最喜愛(ài)的桌面游戲數(shù)字化后的樂(lè)趣,,感受擲骰子帶來(lái)的愉悅和興奮,。

桌面游戲是人類(lèi)文化的組成部分,,有長(zhǎng)達(dá)五千年的歷史[1],,但是三十年前人們對(duì)桌游的熱度急轉(zhuǎn)直下,因?yàn)檫M(jìn)入了視頻游戲和計(jì)算機(jī)游戲時(shí)代,。如今桌游再度興起,,熱度超過(guò)以往[2]。讓桌游沒(méi)落是電子技術(shù),,而讓桌游復(fù)興還是電子技術(shù),。當(dāng)今,傳統(tǒng)實(shí)體桌面和活動(dòng)骰子不見(jiàn)了,,取而代之的是在智能手機(jī),、平板和電視等大小不一的屏幕上的虛擬的桌面和骰子。 

 

從出現(xiàn)伊始,,桌游就結(jié)合了戰(zhàn)術(shù)和運(yùn)氣[3],。目前,擲骰子是在桌游中引入運(yùn)氣因素的最流行玩法,。然而,,在1和6之間產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)對(duì)于電子裝置是小事一樁,這使得骰子在電子游戲中變得多余,。

 

現(xiàn)在Game Technologies發(fā)明了DICE+這一智能骰子,。DICE+采用意法半導(dǎo)體的最先進(jìn)的運(yùn)動(dòng)感測(cè)、數(shù)據(jù)處理和電源管理技術(shù),。玩家將DICE+骰子握在手里搖動(dòng)然后再擲出,,玩法和傳統(tǒng)擲骰子的方法完全相同。最終點(diǎn)數(shù)顯示在骰子上,,每個(gè)人都能看見(jiàn),。同時(shí),骰子與運(yùn)行游戲的移動(dòng)設(shè)備無(wú)線連接,,省去了玩家敲鍵盤(pán)輸入投擲結(jié)果的過(guò)程,。出老千是不可能的。握住骰子并保持在特定位置然后輕輕擲出以取得想要的結(jié)果是行不通的,因?yàn)檫@個(gè)智能的骰子知道什么時(shí)候骰子的投擲是正確的,。

 

DICE+能夠判斷投擲是否正確是因?yàn)樗鼉?nèi)置運(yùn)動(dòng)傳感器和微電腦,,能夠測(cè)算出骰子擲出后翻滾的次數(shù),以判斷本次擲是否公平,。這款智能骰子沒(méi)有電源開(kāi)關(guān),,置于一旁沒(méi)有使用時(shí),它就會(huì)進(jìn)入睡眠模式,;只要一動(dòng)它,它就會(huì)重新進(jìn)入工作狀態(tài),。所有這些都?xì)w功于DICE+集成了三項(xiàng)重要技術(shù):微型傳感器、微電腦和電源管理芯片,;其中微傳感器能夠檢測(cè)運(yùn)動(dòng)和方向,微電腦的性能是第一代太空探索所用微電腦的數(shù)萬(wàn)倍,,電源管理芯片監(jiān)控骰子的電流,這三項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)都是由意法半導(dǎo)體提供,。

 

 Game Technologies董事Patryk Strzelewicz表示:“無(wú)論是用實(shí)體骰子玩,,還是在平板上虛擬玩,人們最享受的一刻的還是玩家擲骰子,,大家摒住呼吸等候骰子結(jié)果的時(shí)刻,。每個(gè)扔骰子的人都希望,如果投擲手法正確,,他們就能獲得想要的結(jié)果,。我們之所以選擇意法半導(dǎo)體作為主要技術(shù)供應(yīng)商是因?yàn)椋麄冊(cè)谒嘘P(guān)鍵領(lǐng)域都能提供最好的解決方案,,讓我們能夠從同一個(gè)供應(yīng)商獲取所需技術(shù),,我們受益于他們專(zhuān)注和專(zhuān)業(yè)的應(yīng)用支持服務(wù)。”

 

意法半導(dǎo)體為DICE+提供了四個(gè)關(guān)鍵元器件:6軸加速度計(jì)/磁強(qiáng)計(jì)一體化模塊以測(cè)量運(yùn)動(dòng)和方向,、STM32超低功耗微控制器充當(dāng)骰子的微電腦,、監(jiān)控鋰電池充電的電源管理芯片、以及為其它器件提供正確的工作電壓的超低功耗線性穩(wěn)壓器,。

 

意法半導(dǎo)體執(zhí)行副總裁兼模擬器件,、MEMS及傳感器產(chǎn)品部總經(jīng)理Benedetto Vigna表示:“我們非常高興能夠支持Game Technologies開(kāi)發(fā)這個(gè)項(xiàng)目,。低成本傳感器,、嵌入式微處理器和智能電源管理芯片相結(jié)合讓有客戶發(fā)揮創(chuàng)造力,,從而為市場(chǎng)帶來(lái)新一輪的創(chuàng)新應(yīng)用,。”

 

關(guān)于Game Technologies

Game Technologies由桌游愛(ài)好者所創(chuàng)立,,他們來(lái)自成立于2004年的世界最大的骰子制造商Q-workshop,。在獲得1000萬(wàn)美元的再次融資后,Game Technologies改制成一家股份制企業(yè),在歐洲設(shè)有制造工廠和研發(fā)中心,。該公司目前擁有80余名員工,分布于歐盟,、美國(guó)和遠(yuǎn)東等地區(qū)開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品和應(yīng)用軟件。公司標(biāo)志顏色的深層含義是象征了公司產(chǎn)品使用的元器件,。技術(shù),、材料和軟件——每一個(gè)元器件都是最高質(zhì)量的,,因?yàn)槲覀兊漠a(chǎn)品關(guān)注每一個(gè)細(xì)節(jié)。

 

關(guān)于意法半導(dǎo)體

意法半導(dǎo)體(STMicroelectronics,;ST)是全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體解決方案供應(yīng)商,為客戶提供傳感器,、功率器件、汽車(chē)產(chǎn)品和嵌入式處理器解決方案,。從能源管理和節(jié)能技術(shù),到數(shù)字信任和數(shù)據(jù)安全,,從醫(yī)療健身設(shè)備,到智能消費(fèi)電子,,從家電,、汽車(chē),到辦公設(shè)備,,從工作到娛樂(lè),意法半導(dǎo)體的微電子器件無(wú)所不在,,在豐富人們的生活方面發(fā)揮著積極,、創(chuàng)新的作用,。意法半導(dǎo)體代表著科技引領(lǐng)智能生活(life.augmented)的理念。



[1]在埃及古墓發(fā)現(xiàn)的以Senet為代表的桌游至今已有5000年的歷史了,。

[2]據(jù)華爾街雜志的文章(“Classic Board Games Win New Fans in Tablets and Online”), 當(dāng)今銷(xiāo)量排名靠前的手機(jī)應(yīng)用多是電子版的經(jīng)典桌游,。

[3]Senet游戲必須扔骰子,而2000年歷史的中美洲游戲Patolli要求扔5個(gè)或6個(gè)黑豆,,每個(gè)黑豆上下兩面都有一個(gè)白點(diǎn),,玩家以白點(diǎn)數(shù)量多少?zèng)Q定成敗。

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