《電子技術(shù)應(yīng)用》
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解決軟硬件接口的嵌入式系統(tǒng)設(shè)計實例
摘要: 嵌入式系統(tǒng)設(shè)計中,軟件和硬件的接口問題經(jīng)常困擾軟件開發(fā)工程師,。正確理解接口在處理器與高級語言開發(fā)環(huán)境方面的約束條件,,可以加速整個系統(tǒng)設(shè)計,,并為改進系統(tǒng)的質(zhì)量、性能和可靠性以及縮短開發(fā)周期和減少成本提供保證,,本文從兩個設(shè)計實例的比較入手,,介紹了嵌入式系統(tǒng)的設(shè)計原則以及關(guān)于寄存器及其域的種種考慮。
Abstract:
Key words :
  嵌入式系統(tǒng)設(shè)計中,,軟件和硬件的接口問題經(jīng)常困擾軟件開發(fā)工程師,。正確理解接口在處理器與高級語言開發(fā)環(huán)境方面的約束條件,可以加速整個系統(tǒng)設(shè)計,,并為改進系統(tǒng)的質(zhì)量,、性能和可靠性以及縮短開發(fā)周期和減少成本提供保證,本文從兩個設(shè)計實例的比較入手,,介紹了嵌入式系統(tǒng)的設(shè)計原則以及關(guān)于寄存器及其域的種種考慮,。

  嵌入式系統(tǒng)設(shè)計通常分為兩個部分:硬件設(shè)計和軟件開發(fā)。這兩部分任務(wù)通常由不同的設(shè)計小組負責(zé),,相互間很少有覆蓋的地方,。由于軟件小組很少涉足前面的硬件設(shè)計,采用這種方式進行開發(fā)經(jīng)常會遇到問題,特別是硬件與軟件開發(fā)環(huán)境之間的接口性能較差時,,會導(dǎo)致系統(tǒng)開發(fā)時間延長,、開發(fā)成本提高,最終推遲產(chǎn)品的上市,。

  最理想的解決方案是軟件小組參與硬件設(shè)計,,但是在時間安排、資金和人員方面往往又是不實際的,。一種變通的方法是創(chuàng)建一套硬件接口規(guī)范來加速軟件開發(fā)流程,。從軟件開發(fā)者的角度來理解最優(yōu)化的硬件接口設(shè)計能有效地防止軟件開發(fā)中出現(xiàn)不必要的硬件問題,這種方法對硬件設(shè)計流程造成的影響也很小,。

  嵌入式系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的一般模型

  從系統(tǒng)角度看,,嵌入式系統(tǒng)是多種系統(tǒng)要素之間的很多接口的集合,這里羅列的主要資源是系統(tǒng)處理器,。處理器接口可以分成兩大類,,分別標識為本地總線和硬件總線。值得注意的是,,本文中的總線是根據(jù)處理器利用資源時的訪問類型單獨定義的,,與具體的硬件連接沒有對應(yīng)關(guān)系。

  本地總線是資源與處理器之間的接口總線,,它允許無限制的連續(xù)訪問,。無限制訪問意味著處理器能夠利用其內(nèi)部數(shù)據(jù)類型(如字節(jié)、字和雙字)訪問一個資源的所有要素,;連續(xù)訪問是指所有資源要素占用的資源地址空間是連續(xù)的,中間沒有任何間隔,。RAM和EPROM就是與本地總線接口的常見范例,。

  硬件總線與資源的連接通常有某些限制,如大小,、位置,、尋址、地址空間或重定位等,。只接受字寫入的I/O端口,,或者使用前必須先作映射的PCI總線上的外圍芯片是硬件總線接口的一些實例。采用硬件總線連接對軟件設(shè)計工程師訪問資源有一定的限制,,可能在軟件設(shè)計,、開發(fā)和集成過程中產(chǎn)生復(fù)雜代碼和代碼錯誤。

  正確的硬件總線接口設(shè)計能夠加快軟件設(shè)計進程,,通常也能加快硬件驗證速度,。本文重點介紹與可編程邏輯資源相連接的硬件總線的設(shè)計與實現(xiàn)。

  系統(tǒng)定義的實例

  這里考慮兩種不同的硬件實現(xiàn)方式。該系統(tǒng)是處理器控制的三軸伺服系統(tǒng),,本部分的系統(tǒng)設(shè)計僅限于位置反饋控制的設(shè)計,,因此有助于我們專注于硬件接口的實現(xiàn)。

  該系統(tǒng)的兩種實現(xiàn)方式都實現(xiàn)了處理器與用戶ASIC(或FPGA)的接口,,從而為三軸伺服提供驅(qū)動與反饋信息,。每個系統(tǒng)中的ASIC必須利用32位數(shù)據(jù)總線使處理器與三套驅(qū)動/反饋資源連接。每種資源包含有一個帶符號的10位驅(qū)動寄存器,、一個帶符號的8位位置寄存器和一個3位的錯誤狀態(tài)寄存器,,任何一個位置位都表示一種錯誤狀態(tài),由它產(chǎn)生軸驅(qū)動(axis drive)的關(guān)閉信息,。

  圖1和圖2表示了一種寄存器接口的可能實現(xiàn)方式,,分別標識為系統(tǒng)實現(xiàn)A和系統(tǒng)實現(xiàn)B。為了描述方便,,后文以系統(tǒng)A和系統(tǒng)B分別指代這兩種實現(xiàn),。

  當(dāng)采用VHDL(或其它高級硬件設(shè)計方法)實現(xiàn)時,這兩種硬件接口的設(shè)計復(fù)雜性幾乎是相等的,。系統(tǒng)A顯得稍微高效些,,因為其寄存器地址譯碼相對簡單些,所采用的硬件數(shù)量也比系統(tǒng)B少,。為了減少與處理器接口的可編程器件中邏輯單元的數(shù)量,,大多數(shù)硬件設(shè)計工程師會選擇系統(tǒng)A的實現(xiàn)方式。

  表1所示的偽隨機碼為軸驅(qū)動程序,,可用于A,、B兩個系統(tǒng)。偽隨機碼設(shè)計用于基于先進處理器的系統(tǒng)實現(xiàn),,并運行于實時操作系統(tǒng),,以通用軸控制程序的三份獨立挎貝(或任務(wù)實例)實現(xiàn)軸的控制。當(dāng)使用系統(tǒng)A中定義的接口時只需偽隨機碼中那些帶星號的代碼行,。

  很明顯,,即使在代碼原型階段系統(tǒng)B所需的代碼也比系統(tǒng)A少很多。系統(tǒng)B中的硬件設(shè)計要稍微復(fù)雜一些,,但能減輕軟件開發(fā)的負擔(dān),。后文將回顧這兩個實例系統(tǒng)和偽隨機碼。

  在閱讀本文時,,硬件設(shè)計工程師可能會產(chǎn)生這個問題:“為什么第一個設(shè)計的效率要比第二個低,?”。兩種實現(xiàn)方式控制軸向操作的參數(shù)是相同的,,而第一種方法所需的可編程硬件器件數(shù)量顯然要比第二種少,。為了正確回答這個問題,設(shè)計工程師必須從系統(tǒng)的角度來看待這個設(shè)計,而不是硬件設(shè)計工程師慣用的“邏輯門”角度,。下一部分將闡述硬件設(shè)計工程師開發(fā)系統(tǒng)硬件接口時常會遇到的一些概念,,將進一步討論這些技術(shù),并檢查將這些概念應(yīng)用于實例系統(tǒng)設(shè)計后的結(jié)果,。

  為了滿足項目要求,,對整個系統(tǒng)結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化時需要在硬件與軟件實現(xiàn)之間作出折衷,現(xiàn)實中是沒有項目能滿足這里提到的所有理想軟件接口要求的,。對理想狀態(tài)的認識有助于硬件設(shè)計工程師識別并消除影響軟件設(shè)計的一些障礙,。

  設(shè)計原則

  1. 采用標準總線訪問

  有效的嵌入式硬件接口設(shè)計的一般原則是:對軟件設(shè)計工程師來說,硬件設(shè)計應(yīng)確保對硬件資源的訪問盡可能透明,。處理器使用所有標準的讀寫指令可以實現(xiàn)透明訪問,,而不用考慮前面的訪問內(nèi)容或時序。

  像頁寄存器設(shè)置,、地址線上的寫數(shù)據(jù)編碼等都可能嚴重影響代碼的開發(fā),,并常常需要開發(fā)標準訪問與所需特殊訪問之間完成相互轉(zhuǎn)換的驅(qū)動程序。

  通常不可避免要采用一些特殊總線,,但需要慎重考慮特殊訪問空間的使用選擇,,因為這種情況會給系統(tǒng)軟件設(shè)計帶來一定的困難。系統(tǒng)A采用了只寫寄存器,,因此要求系統(tǒng)軟件提供“影子”內(nèi)存(Shadow memory)來保存寫入到資源的數(shù)據(jù),。而系統(tǒng)B由于允許所有的寄存器都可讀寫,因此沒有這種限制,。

  2. 開發(fā)基于處理器的資源接口

  硬件設(shè)計工程師習(xí)慣于從下至上分析資源接口問題以及與系統(tǒng)總線的連接,而通過分析處理器在系統(tǒng)中對資源的訪問過程則更好,。

  “處理器與資源”間的接口常常是最重要的接口,在硬件設(shè)計流程中它的效率應(yīng)是最優(yōu)先考慮的對象,。統(tǒng)一規(guī)劃整個系統(tǒng)的資源訪問對于正確理解由硬件設(shè)計選擇所引起的訪問限制很重要,。

  現(xiàn)有最先進的系統(tǒng)包含有存儲控制器和可再映射總線,它們會改變處理器與資源接口之間的訪問類型,。一般地說,一個不合格的硬件接口設(shè)計在軟件小組試圖與實際資源連接前是不可能反映出來的,,這一點對于設(shè)計硬件接口很重要,。

  3. 系統(tǒng)內(nèi)存映射的創(chuàng)建與維護

  對于一個好的系統(tǒng)設(shè)計來說,所有資源的存儲器映射都非常重要,。如前所述,,存儲器映射的設(shè)計應(yīng)考慮到具體處理器要求,而不是簡單地說明一個資源所解碼的地址線類型,。如果采用的是寄存器可配置資源,,如PCI總線,硬件設(shè)計工程師應(yīng)在存儲器映射中配置所有與該資源有關(guān)的配置寄存器,并提供用以創(chuàng)建硬件驗證所需的靜態(tài)映射的配置寄存器初始化值,。

  硬件設(shè)計工程師還必須認真考慮動態(tài)重配置的優(yōu)越性,。在可重配置總線上沒有新增(或減少)資源的系統(tǒng)能演變成一個靜態(tài)映射,方法是強迫配置寄存器在系統(tǒng)復(fù)位后回復(fù)到同一值,。這個“靜態(tài)”系統(tǒng)圖為硬件集成和軟件開發(fā)提供了一個穩(wěn)定的統(tǒng)一結(jié)構(gòu),,同時還避免了在系統(tǒng)代碼中使用易產(chǎn)生錯誤的指針操作。

  最后,,隨著系統(tǒng)的不斷成熟,,存儲器映射也必須不斷完善,并隨著軟硬件開發(fā)的進展不斷改進,。

  4. 統(tǒng)一的訪問模式

  當(dāng)前的嵌入式系統(tǒng)由于復(fù)雜度的提高,,通常由多人共同合作進行設(shè)計。每個硬件部件的設(shè)計必須與整體一致,,這樣才能開發(fā)出統(tǒng)一的資源訪問模式,。如果不同功能模塊的訪問不一致的話,在軟件開發(fā)期間就會產(chǎn)生潛在的訪問限制錯誤,,從而可能需要為每個子系統(tǒng)設(shè)計專門的軟件驅(qū)動程序,。對不同邏輯塊的不一致訪問也會使硬件集成和驗證變得困難重重。

  例如設(shè)計工程師在調(diào)試器上編輯4個十六進制數(shù)字并不能保證處理器會使用一個16位的讀/寫周期,,因此,,對軟件開發(fā)和硬件集成中使用調(diào)試工具設(shè)置多種類型的限制訪問也具有一定的困難。這樣看來,,評估仿真器處理多個限制性訪問地址空間的能力就非常有用,,特別是在用“限制外”訪問方式觸發(fā)總線故障的處理器結(jié)構(gòu)中。

  寄存器設(shè)計

  既然硬件設(shè)計工程師的重點已經(jīng)從邏輯門和總線轉(zhuǎn)移到了系統(tǒng)設(shè)計,,我們再來審視一下任何處理器系統(tǒng)中最常用到的寄存器設(shè)計,。寄存器接口允許高速訪問資源,其訪問的效率對系統(tǒng)的性能有很大的影響,。

  寄存器的結(jié)構(gòu)與訪問

  設(shè)計工程師應(yīng)該精心選擇硬件寄存器大小,,使處理器能最有效地進行硬件訪問。一般來說,,總是采用系統(tǒng)內(nèi)部整數(shù)訪問方式,。寄存器應(yīng)該被譯碼為連續(xù)的組(沒有地址空檔),這樣可以加速指針或陣列索引對寄存器的訪問,。任何可寫的寄存器也應(yīng)該是以同樣的格式可讀,,這樣可以避免使用本地存儲器來緩存這些寄存器值。

  控制一個子系統(tǒng)的寄存器應(yīng)該以相同的結(jié)構(gòu)形式在一起分組,,使軟件能使用通用的驅(qū)動程序?qū)λ鼈冞M行訪問,。當(dāng)設(shè)計中需要多個同一類型的子系統(tǒng)時這點尤其重要,。

  為了避免被編碼成獨立進程的軟件任務(wù)之間發(fā)生沖突,獨立的子系統(tǒng)不能在系統(tǒng)處理器訪問期間共享可寫寄存器,。這些“獨立”的軟件進程在訪問共享寄存器時會產(chǎn)生競爭,,除非在系統(tǒng)代碼中使用不可中斷的讀/寫驅(qū)動程序。根據(jù)操作系統(tǒng)的不同,,多個進程共享寄存器甚至可能會產(chǎn)生功能調(diào)用的額外開銷,。訪問共享寄存器的同時還有執(zhí)行其它進程的做法是錯誤的,也是軟件設(shè)計的通病,,會導(dǎo)致間歇性的系統(tǒng)故障,,影響集成和測試系統(tǒng)軟件的進度。

  系統(tǒng)A違反了很多上文提到的原則,,如采用只寫寄存器,,共享控制和狀態(tài)寄存器,以及沒有為每個軸提供公共的寄存器映射,。系統(tǒng)A必須用專門的驅(qū)動程序來緩沖寫輸出數(shù)據(jù),,移位并屏蔽軸驅(qū)動與位置信息,并防止軸驅(qū)動寄存器內(nèi)容被為每個軸任務(wù)編寫的代碼所影響,。系統(tǒng)B由于分離并重組了與每個軸有關(guān)的寄存器,,因此能克服這些問題。

  寄存器復(fù)位內(nèi)容

  硬件設(shè)計工程師應(yīng)仔細考慮系統(tǒng)的復(fù)位狀態(tài),。硬件設(shè)計通常采用啟動程序來取得系統(tǒng)啟動后的控制權(quán),,并將系統(tǒng)初始化到一個安全的狀態(tài)。系統(tǒng)復(fù)位后應(yīng)將硬件置于一個確定的安全狀態(tài),,并且硬件應(yīng)持續(xù)保持安全狀態(tài)直到系統(tǒng)軟件初始化完成為止,。代碼也應(yīng)在軟件控制下復(fù)位硬件以幫助調(diào)試、自檢和原始代碼的開發(fā),。

  系統(tǒng)A不控制驅(qū)動寄存器的復(fù)位內(nèi)容,,需要代碼的介入來將所有三個軸的驅(qū)動寄存器設(shè)置為零。這種結(jié)構(gòu)會產(chǎn)生嚴重的系統(tǒng)設(shè)計問題,,因為處理器通常是保持在復(fù)位狀態(tài),,直到FPGA和ASIC加電并得到配置后處理器才正常工作。如果開發(fā)人員使用仿真器,,那么在集成過程中系統(tǒng)A還會出現(xiàn)另外的問題:被仿真器控制的處理器在系統(tǒng)加電后可能需要很長的初始化時間才能正常工作,。在軟件取得控制權(quán)之前系統(tǒng)A和B的軸都處于隨機驅(qū)動狀態(tài)。

  系統(tǒng)B在加電后會將所有軸驅(qū)動寄存器設(shè)為零,,它對軸驅(qū)動設(shè)置的控制并不依賴于啟動時間。因為系統(tǒng)B沒有隱藏的狀態(tài)機,,因此在本設(shè)計中沒有必要考慮增加額外的軟件復(fù)位寄存器,。

  寄存器域設(shè)計

  大多數(shù)資源接口所包含的數(shù)據(jù)項并不正好適合一個寄存器,。這種情況下,硬件設(shè)計工程師必須將一個寄存器分成若干域,。合理的域結(jié)構(gòu)對系統(tǒng)性能來說非常重要,,與寄存器接口設(shè)計有相似的影響。有效的域接口設(shè)計規(guī)則類似于寄存器設(shè)計規(guī)則,,但設(shè)計工程師還需要特別注意域的順序與放置,,還要對寄存器中未用到一些字節(jié)作一定的處理。

  1. 寄存器的域

  域被定義為寄存器中若干位的子集,,主要用于報告或控制資源的一個功能要素,。在硬件設(shè)計中最常用的域類型有:1. 布爾域:真或假,通常是一位,;2. 多位狀態(tài)域和控制域:多位用于報告或控制內(nèi)部相關(guān)功能,;3. 列舉狀態(tài)域和控制域:多個位的集合,其中每個位代表了一種不同的硬件狀態(tài),;4. 數(shù)字域:多個位組合在一起用來代表一定的數(shù)量值,。

  從軟件使用者角度看,最有效的域結(jié)構(gòu)是每個寄存器只用一個域,。這種理想的軟件結(jié)構(gòu)可能導(dǎo)致硬件實現(xiàn)效率低,,因此一個好的系統(tǒng)設(shè)計需要在軟硬件設(shè)計之間作出折衷,在每個寄存器中應(yīng)放置多個域,。

  下文將著重討論一個寄存器中假設(shè)存在多個域的情況,,不過,當(dāng)對資源的某個特殊參數(shù)進行的有效訪問將嚴重影響系統(tǒng)軟件性能時,,硬件設(shè)計工程師仍應(yīng)該考慮使用單個域的寄存器,。

  2. 域結(jié)構(gòu)

  前文提到的用于寄存器的結(jié)構(gòu)概念同樣也適合于寄存器內(nèi)部的域。一個寄存器應(yīng)該只包含屬于設(shè)計中同一功能要素的域,,并且該寄存器中的所有可寫域都應(yīng)該是可讀的,。

  那些包含有屬于多個功能要素的域的寄存器同樣需要特殊驅(qū)動程序支持,這樣才能使多個進程安全地訪問每個域,。而配置為“只寫”功能的域需要分配影子內(nèi)存來保存寄存器域中的前一狀態(tài)值,。硬件設(shè)計工程師原來設(shè)想的簡單的“屏蔽/寫”操作現(xiàn)在變成了繁雜的多步功能調(diào)用,首先必須禁止中斷和任務(wù)切換,,然后讀本地存儲器,,屏蔽輸入輸出值,再進行硬件寄存器寫,,最后開放中斷和多任務(wù)切換,。如果寄存器中所有域能得到有效安排,通過一個軟件任務(wù)就能訪問全部域的話,,上述情況就能得到有效避免,。

  由于系統(tǒng)A將屬于不相關(guān)功能的多個域組合放在一個寄存器中,,因此它需要使用特殊的驅(qū)動程序。而系統(tǒng)B則遵循“單個寄存器內(nèi)的域按任務(wù)進行組織”的原則,,將每個域放置在屬于自己的專用寄存器中,,因此能高效地訪問資源中的每個軸參數(shù)。

  3. 十六進制數(shù)字對齊

  硬件設(shè)計工程師還應(yīng)該明白針對處理器和軟件開發(fā)環(huán)境進行對齊約束,。如果將域放置在錯誤的地址上而超出字的邊界,,將迫使軟件設(shè)計工程師只能按塊訪問每個域,進而增加訪問復(fù)雜性,,降低訪問的速度,。在調(diào)試過程中,用零值填充域是非常有用的,,可以使每個域的最低位對齊十六進制數(shù)字(4位)的邊界:當(dāng)在邏輯分析儀,、調(diào)試儀或仿真器上顯示寄存器情況時,十六進制數(shù)字對齊會有助于域值的可視化提取,。系統(tǒng)A的寄存器域是沒有對齊的,,因此從原始的十六進制數(shù)據(jù)中提取域值很困難。由于控制域沒有對齊,,在查錯時屏蔽測試輸入也十分困難,。而系統(tǒng)B的所有域都是按十六進制偶數(shù)數(shù)字對齊,因此通過寄存器讀可以很容易地確定每個域的狀態(tài),,并且能方便地將某個域設(shè)為指定值,。

  4. 域位置的分配與順序

  寄存器內(nèi)域的設(shè)置也會嚴重影響軟件實現(xiàn)的效率。布爾域和多位域通常與位置無關(guān),,但當(dāng)列舉域和數(shù)字域被放置在寄存器的最低位(LSB)時對它們的訪問效率通常是最高的(LSB的實際位數(shù)取決于處理器類型,,位0不一定是LSB)。將域配置在寄存器的LSB中可以有效地消除對域內(nèi)容屏蔽后的移位操作,,也使測試設(shè)備或進行可視化檢查的調(diào)試儀訪問寄存器時能更容易地識別域值,。

  系統(tǒng)A中用于軸2和軸3的域值在使用前必須要求軟件進行屏蔽和移位。而系統(tǒng)B則將所有數(shù)字域配置在寄存器的LSB中,,從而能完成更有效的訪問,。系統(tǒng)B的集成性也更好,資源寄存器的十六進制數(shù)據(jù)能真正分離成正確的域值,。

  5. 未用數(shù)據(jù)位

  寄存器中的未用位同樣也會影響軟件實現(xiàn)的效率,。所有未用位應(yīng)回歸為零,并且寫入操作時無需對它們作特殊的處理,,這樣可以避免不必要的屏蔽與清除操作,。這個規(guī)則的唯一一個例外是包含數(shù)字域為2的補碼的寄存器,并且在寄存器中剩余的最高位(MSB)沒有用的情況,。在這種情況下,,使硬件實現(xiàn)符號將域的MSB擴展到未用位就非常有用,。以這種方式擴展的數(shù)字域能夠被處理器直接訪問,因為帶符號的數(shù)值無需軟件符號的擴展,。當(dāng)對特殊的數(shù)字域變量的訪問速度嚴重影響整體系統(tǒng)性能時,將該類型的域與“單個寄存器單個域”結(jié)合起來考慮將非常有用,。由于無需屏蔽或符號擴展,,這些域能以內(nèi)部數(shù)據(jù)訪問的方式直接訪問。

  當(dāng)系統(tǒng)A中需要從寄存器提取域值時,,要求軟件對每個數(shù)字域值進行符號擴展,,而系統(tǒng)B允許通過對寄存器的內(nèi)部整數(shù)訪問直接訪問域值。

  6. 域類型選擇

  域類型的正確選擇也能極大地提高軟件實現(xiàn)效率,。在打開或關(guān)閉獨立資源功能時布爾域是最有效的,。要注意的是,只有當(dāng)寄存器是可讀寫時單位域才容易編碼,。如果硬件寄存器對域的訪問有限制,,就需要專門的緩沖器(有可能再加上一個專門的驅(qū)動程序)來保存當(dāng)前的內(nèi)容。限制性訪問同時也會限制一些編程構(gòu)造的使用,,如位域(bit field),,從而影響系統(tǒng)代碼的可讀性,且無助于減少編程錯誤,。

  當(dāng)表達資源狀態(tài)的數(shù)據(jù)需要占用一定范圍的值時數(shù)字域就很有用,。當(dāng)一個域能保持正值和負值使用時,帶符號的表達式通常需要更多的軟件工作,。另外,,還要避免在數(shù)字域中對其它數(shù)據(jù)進行編碼(如利用域符號表示一個不相關(guān)的資源狀態(tài))。

  從硬件實現(xiàn)來看,,多位域更有效,,但在寫入系統(tǒng)代碼時會增加代碼的復(fù)雜度。列舉類型通常能更好地反映資源中相關(guān)功能的實際可用性,,可以有效防止沖突功能的采用(如將存儲器塊切換到本地總線上),。列舉類型還應(yīng)提供這樣的可選項:無條件允許切換之間存在“停放帶”,無條件允許系統(tǒng)軟件中存在“先中斷再實現(xiàn)”的代碼切換,。

  系統(tǒng)A中對軸驅(qū)動域的“只寫”訪問使軟件對目標域的訪問效率很低,,必須用RAM保存寫過程中不作修改的過去的軸內(nèi)容。系統(tǒng)B中由于每個寄存器都只有一個域并允許讀寫操作,,因此不存在這樣的問題,。

  實例系統(tǒng)的性能評估

  為了評估最終系統(tǒng)軟件的性能,將列表1中的偽隨機碼正確轉(zhuǎn)換成C代碼并同時用于A,、B系統(tǒng)中,,然后利用內(nèi)部存儲器中的結(jié)構(gòu)模擬每個系統(tǒng)的硬件接口,。代碼中應(yīng)避免使用位域,因為標準C實現(xiàn)不能在限制性訪問的地址空間上正確工作,。系統(tǒng)代碼模擬運行于PowerPC,,編譯工具采用的是Green Hills MultiC,目標操作系統(tǒng)是VxWorks,,編譯器設(shè)置在中級優(yōu)化度(目的是幫助調(diào)試,,并允許設(shè)計工程師把每條匯編指令與每一行C代碼聯(lián)系起來)。

  表1列出了偽隨機碼的每一行,,并給出了每個系統(tǒng)實現(xiàn)所用到的匯編指令與功能調(diào)用數(shù)量,。另外還對兩個實現(xiàn)所用的代碼執(zhí)行速度進行測試。子程序升級系統(tǒng)B軸的速度要比系統(tǒng)A快5.3倍,,這主要歸功于任務(wù)阻塞與去阻塞功能調(diào)用的去除,。要注意的是實際系統(tǒng)中的加速效果可能并不明顯,因為實際的硬件訪問時間對總的執(zhí)行時間影響最大,。

  在實驗中要提升兩個實現(xiàn)所用編譯器的優(yōu)化度,,結(jié)果發(fā)現(xiàn)優(yōu)化度的提高對系統(tǒng)B無效,對系統(tǒng)A來說只是減少了很少的代碼,,并且速度卻稍有降低,。這樣的結(jié)果表明,系統(tǒng)B的硬件接口在軸域的資源訪問上非常接近內(nèi)部訪問的效能,。

  另外,,為了對兩種實現(xiàn)所用到的硬件設(shè)備進行評估,要用VHDL對硬件接口進行編碼,,然后用賽靈思的Webpack軟件進行綜合,,并把設(shè)計映射到賽靈思的Virtex FPGA中。采用Virtex系列芯片的結(jié)果是系統(tǒng)A要消耗56個功能片(slice),,系統(tǒng)B要消耗85個功能片,。V300E-PQ240器件總共具有3072個片,因此系統(tǒng)A占用可用資源的1.8%,,系統(tǒng)B則占2.8%,。9500系列器件的內(nèi)部資源更有限些,比如XC95288XL-PQ208,,系統(tǒng)A將占用該器件可用資源的18%,,系統(tǒng)B則占30%。

  仔細考察這兩個設(shè)計發(fā)現(xiàn),,系統(tǒng)B所用的額外資源中最主要的驅(qū)動源是組合型軸尋址方案,。為了驗證這一結(jié)果,重新組織寄存器映射,以便將每個軸作為一個獨立資源使用,,單個軸映射按地址位邊界對齊,。這一變通的實現(xiàn)方式保留了系統(tǒng)B的所有軟件接口優(yōu)點,同時減少了整體硬件器件的使用,,Virtex系列器件的片利用率能降低2.3%,,9500系列的利用率能降低22%。

  硬件設(shè)計會極大地影響系統(tǒng)軟件實現(xiàn)的復(fù)雜性和質(zhì)量,。一個好的硬件設(shè)計要求設(shè)計人員能根據(jù)硬件實現(xiàn)與最終軟件設(shè)計環(huán)境的復(fù)雜性做出決定,,正確理解硬件接口設(shè)計對軟件開發(fā)流程的影響能極大地改進系統(tǒng)質(zhì)量、性能和可靠性,,同時減少系統(tǒng)開發(fā)的周期與成本。


 

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