基于GPU與Monte-Carlo的體繪制光線投射算法的研究 | |
所屬分類:參考設(shè)計 | |
上傳者:aet | |
文檔大?。?span>1910 K | |
標(biāo)簽: 微處理器|微控制器 | |
所需積分:0分積分不夠怎么辦,? | |
文檔介紹:體繪制過程中等距離采樣在顯示效果不理想的情況下,,每減少一個采樣步長會增加大量采樣點,,大大增加了體繪制過程中的計算負(fù)擔(dān),。針對這個問題,,提出了一種基于Monte-Carlo積分方法的光線投射實現(xiàn)的實時體繪制算法,,采用Monte-Carlo積分方法解決了光照明方程中的積分問題,。實驗結(jié)果表明,,在顯示效果幾乎一樣的前提下,,采用本文的方法繪制效率提高了十多幀。 | |
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