在線上買東西最大的缺點(diǎn)就是看不見摸不著,,從幾張的簡單的平面圖中不僅很難看出體積大小,更難將二維的圖片與三維的真實(shí)環(huán)境聯(lián)系起來,,腦補(bǔ)都不容易。
AR 購物雖然還是不能摸到產(chǎn)品,,但起碼能在空間上盡可能貼近現(xiàn)實(shí)的去感知一項(xiàng)沒有買到的物品,。如今已經(jīng)有大量的應(yīng)用都支持了 AR 購物功能,通過三維建模將物體投射到家中的實(shí)際環(huán)境,能夠在相當(dāng)程度上減小這種空間感上的誤差,。比如 AR 買家具已經(jīng)成了此類 AR 應(yīng)用的最佳范例,。
▲ Quick Look. 圖片來自:9to5Mac
可惜的是,此類功能往往僅提供給專屬的 App 中使用,,而在更多情況下顧客可能會使用網(wǎng)頁來瀏覽商品,,但不同購物網(wǎng)站要使用不同的 App 將會成為這些顧客使用 AR 購物的最大阻礙。
考慮到這種情況,,蘋果在 2018 年的時候?qū)?AR 功能加入到了 iOS 和 iPad OS 中,,這項(xiàng)功能被蘋果稱為「Quick Look」。它可以在用戶手機(jī)里預(yù)裝的應(yīng)用像 Safari,、Message,、Mail 等應(yīng)用中提供即時的一站式 AR 體驗(yàn)。零售商提供三維建模,,然后由蘋果的 ARkit 渲染出在現(xiàn)實(shí)世界中的樣子并處理陰影光照等,。
▲ 圖片來自:techcrunch
現(xiàn)在蘋果準(zhǔn)備擴(kuò)展這個概念,開發(fā)人員將可以把自定義按鈕加入進(jìn)去,,而不僅僅是提供一個 AR 模型給用戶預(yù)覽,。這可以是一個觸發(fā) Apple Pay 的付款按鈕,也可以是發(fā)起客服聊天,,或者直接指向附近線下的零售店,,總之就是看零售商想要添加什么進(jìn)去。
蘋果還在最新的 iOS 與 iPad OS 的開發(fā)者版本把對空間音頻的支持加入到了 Quick Look 中,,從而使這些三維建模能夠發(fā)出聲音,,比如說一個能夠發(fā)出聲音的玩具,當(dāng)你走動改變距離的時候聲音大小和方向也會隨之改變,。
將更好的用戶體驗(yàn)直接帶入內(nèi)置的 AR 工具似乎很簡單,,但這是一個有趣的過程。Houzz 首席執(zhí)行官 Adi Tatarko 在 2018 年表示,,他們的 AR 工具讓用戶購買的可能性增加了 11 倍,。Build.com 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),在 AR 中購買商品的人將其退回的可能性降低了 22%,,看來 AR 的確增強(qiáng)了人們的購買欲,。