Qualcomm 宣布推出基于Qualcomm?驍龍?XR1平臺打造的全新Qualcomm?驍龍?智能頭顯參考設(shè)計(jì),具有VR產(chǎn)品外形的該驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì),由Qualcomm與歌爾股份有限公司共同打造,,在設(shè)計(jì)之初就充分考慮了OEM廠商和技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴的需求,,旨在幫助他們縮短AR和VR智能頭顯設(shè)備的開發(fā)時(shí)間。
Qualcomm XR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人司宏國(Hugo Swart)表示:“驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)充分利用了驍龍XR1的處理能力,,讓消費(fèi)類和企業(yè)級用戶可以獲得更高品質(zhì)的內(nèi)容,。該參考設(shè)計(jì)可以讓工作負(fù)載實(shí)現(xiàn)分布式處理——即可利用與XR設(shè)備有線連接的智能手機(jī)或PC提供算力,不僅如此,,通過對諸如眼球追蹤,、六自由度(6DoF)操控手柄等功能的支持,該參考設(shè)計(jì)可實(shí)現(xiàn)更高水平的沉浸式XR體驗(yàn),?!?/p>
驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)支持的關(guān)鍵特性包括:
運(yùn)動(dòng)追蹤:驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)可以實(shí)現(xiàn)支持室內(nèi)空間定位6DoF運(yùn)動(dòng)追蹤的XR體驗(yàn)。通過兩個(gè)專門用于身體追蹤的6DoF攝像頭,,用戶無需借助額外的運(yùn)動(dòng)傳感器,,便能在所處XR環(huán)境中自由行動(dòng)。
手勢追蹤:驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)支持全方位的手部與手勢追蹤,,通過輕擊,、縮放、掐捏,、滾動(dòng)等手勢,,均可與虛擬物體進(jìn)行交互。
眼球追蹤:為了降低視覺聚焦渲染所需的功耗,,Qualcomm 與 Tobii合作開發(fā)了集成式眼球追蹤解決方案,。該解決方案不僅可以帶來出色的直觀交互界面,在虛擬環(huán)境中,,它還能根據(jù)眼球的注視方向快速地實(shí)現(xiàn)交互,。
6DoF操控手柄:在VR游戲中,操控手柄是交互的基礎(chǔ),。驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)讓六自由度(6DoF)操控手柄,,可以支持VR游戲和生產(chǎn)力應(yīng)用所需的基于視覺的操控手柄。
顯示:聯(lián)合JDI打造的顯示面板支持72Hz刷新率和單眼2K分辨率的流暢顯示體驗(yàn),,讓消費(fèi)者能夠沉浸在他們喜愛的內(nèi)容中,。
一體機(jī)模式:除了通過USB-Type C來連接頭顯和主機(jī)設(shè)備的工作模式,驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)在“一體機(jī)模式”下也能支持高品質(zhì)的體驗(yàn),,這意味著所有計(jì)算均直接在頭顯中完成,。利用驍龍XR1的異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)——包括Qualcomm? Kryo? CPU、Qualcomm? Adreno? GPU,、Qualcomm? Hexagon? DSP和Qualcomm?人工智能引擎AI Engine,,驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)能夠以低功耗運(yùn)行簡單的游戲,、進(jìn)行視頻流傳輸,并支持生產(chǎn)力應(yīng)用等高性能的VR應(yīng)用程序,。
驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)展示了Qualcomm 致力于通過賦能合作伙伴,、豐富人類生活來改變世界連接與溝通方式的愿景。