工業(yè)產(chǎn)品的交互界面開發(fā)要求越來越接近于消費(fèi)領(lǐng)域的產(chǎn)品,。選擇一種快速且低成本的嵌入式UI開發(fā)方案顯得尤為重要,本文將為您介紹一種新的框架式嵌入式UI開發(fā)平臺,。
1 . 串口屏
串口屏是指可以通過串口指令控制其顯示的屏幕,,如UART(TTL,、232,、485)、SPI等,。若控制引腳較多且之間間存在一定的時(shí)序關(guān)系則統(tǒng)稱為并口屏,。串口屏所有的繪圖,、顯示及人機(jī)交互都是依靠MCU與串口屏之間的指令、數(shù)據(jù)傳輸,。串口屏最大的優(yōu)點(diǎn)就是開發(fā)便利且大大減少了主控芯片的IO口占用,,但為了實(shí)現(xiàn)更豐富的顯示效果,串口屏內(nèi)部需要集成高性能的為處理器,,這也使得串口屏的價(jià)格比裸屏高出很多,。
圖1 簡單串口屏
2010年以前的串口屏大多是通過上位機(jī)將要顯示的內(nèi)容預(yù)先下載到屏幕中,然后發(fā)送預(yù)設(shè)指令將各種界面顯示出來,。2014年后,,功能更強(qiáng)大的組態(tài)屏使串口屏的產(chǎn)業(yè)鏈日趨成熟。由于串口屏的顯示依賴其自帶的庫,,所以其顯示靈活度在一定程度上依舊受限,。
圖2 組態(tài)串口屏(圖片來源網(wǎng)絡(luò))
2 . 嵌入式QT/E
相比于直接使用串口屏,嵌入式的QT/E的靈活度,、自由性極大豐富,。嵌入式的QT/E可以認(rèn)為是QT在linux上的的精簡版,它在底層摒棄了Xlib庫以適應(yīng)嵌入式應(yīng)用的開發(fā),。使用 Qt 只需一次性開發(fā)應(yīng)用程序,,無需重新編寫源代碼,便可跨不同桌面和嵌入式操作系統(tǒng)部署這些應(yīng)用程序,。
圖3 嵌入式Linux QT/E界面開發(fā)
3 . 嵌入式emWin
使用QT/E往往需要在微控制器上運(yùn)行嵌入式操作系統(tǒng),,因此對于MCU的性能有一定的要求。除此之外,,若之前未接觸過QT/E,,運(yùn)用起來將花費(fèi)一定的時(shí)間成本。相比之下,,emWin更適合于快速,、精簡UI的開發(fā)。
emWin圖形庫由德國SEGGER公司開發(fā),,可為圖形LCD設(shè)計(jì)提供高級支持,,極大簡化了LCD設(shè)計(jì)并縮短上市時(shí)間。為恩智浦ARM微控制器用戶免費(fèi)提供的emWin圖形庫,,以其免費(fèi)提供商業(yè)圖庫,、使用簡單、提升MCU運(yùn)行表現(xiàn)和色彩逼真,。
圖4 emWin_Demo
4 . AWUI&AWTK
emWin說明書有一千多頁,,對于大多說開發(fā)者來說只是想使用emWin做個(gè)交互界面,需要花費(fèi)大量的時(shí)間學(xué)習(xí)emWin的API,。
為了使emWin更易用,,致遠(yuǎn)電子在emWin基礎(chǔ)上開發(fā)出AWUI,,它是基于C++開發(fā)的一套MVVM框架,實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)綁定,、命令綁定和窗口導(dǎo)航等基本功能,,并提供豐富的GUI組件。AWUI相對于直接用emwin編程是巨大的飛躍,, 因?yàn)樗褂胢vvm編程模型使得界面與邏輯分離(解耦),。MVVM是由MVC和MVP一路演化而來,它的作用就是實(shí)現(xiàn)用戶界面和業(yè)務(wù)邏輯的分離,,利于隔離變化,、自動測試、分工合作,。
圖5 AWUI的框架思想
AWUI目前支持Qt和emWin,,用Designer編輯界面,用C++開發(fā)ViewModel/Model,,讓開發(fā)者無需學(xué)習(xí)Qt和emWin的API最終的應(yīng)用程序可以在Qt和emWin(要確保emWin上支持該控件)上運(yùn)行,。
基于AWUI,致遠(yuǎn)電子計(jì)劃年內(nèi)推出適用范圍更廣,、更好用的AWTK,。嵌入式UI開發(fā)將會以組件的方式集成于AWorks平臺中,可在該平臺下快速實(shí)現(xiàn)交互界面開發(fā),。
圖6 AWUI發(fā)展計(jì)劃
圖7 AWorks中的UI框架