日前,,武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院成功為一位病人實施了世界上首例混合現(xiàn)實(arget="_blank">MR)技術(shù)引導(dǎo)下的髖部骨折手術(shù),,此次手術(shù)前,,患者戴上VR眼鏡,,在醫(yī)生解說下,,360度全方位瀏覽自己骨折部位的3D數(shù)字“復(fù)制品”,,對自己骨折的具體情況,、手術(shù)方案進(jìn)行了解,。
隨后,主刀醫(yī)生和助手醫(yī)生在手術(shù)中借助全息影像信息,,將患者虛擬的3D數(shù)字模型與患者病灶重疊在一起,,“醫(yī)生從此擁有了全新的高維度“透視”手術(shù)區(qū)域的工具,做手術(shù)如看透明人,?!?/p>
武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院葉哲偉主任醫(yī)師表示,混合現(xiàn)實技術(shù)給外科手術(shù)帶來了極大的便利,,以前醫(yī)生無法在手術(shù)中一邊看人體組織的3D顯示,,一邊將3D顯示與病人真實的解剖部位進(jìn)行對應(yīng)?;旌犀F(xiàn)實技術(shù)可以將全息影像模型移到病患體位或者疊加在病患病灶結(jié)構(gòu)上,,在外科醫(yī)生不充分開口的情況下掌握病人的內(nèi)部信息,,并疊加顯示在虛擬的物理空間上,實現(xiàn)精準(zhǔn)的手術(shù)治療方案制定,。
其實,,這已經(jīng)不是AR、MR等技術(shù)第一次應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域,。雷鋒網(wǎng)了解到,,2015年12月,來自明尼蘇達(dá)州Nicklaus兒童醫(yī)院的醫(yī)生們利用谷歌Cardboard進(jìn)行了一例體外循環(huán)心臟手術(shù),,挽救了一個四個月大的生命,。2016年1月20日,Realmax在上海展示了剖腹產(chǎn)手術(shù)和臂骨骨折手術(shù)示意案例,。2016年12月,,廣東省第二中醫(yī)院“互聯(lián)網(wǎng)+中醫(yī)臨床數(shù)據(jù)中心”正式啟動上線,將AR技術(shù)用于膝骨關(guān)節(jié)輔助醫(yī)療,。2017年4月14日,,廣東省第二中醫(yī)院則嘗試將MR用于腫瘤外科手術(shù)。隨著VR/AR技術(shù)的發(fā)展,,醫(yī)療方面的難題正在得到解決,。
而在國外,微軟發(fā)布的MR頭顯HoloLens不但成為游戲周邊,,而且成了工作場所的超級助理,。許多專業(yè)人士已經(jīng)開始用上這款A(yù)R產(chǎn)品,杜克大學(xué)的外科醫(yī)生則在腦部手術(shù)中用到了 HoloLens,。雖然這些應(yīng)用還處在起步階段,,但 AR 軟件公司 Scopis 卻為 HoloLens 搭建了一個“全息導(dǎo)航平臺”,它可以在手術(shù)過程中通過HoloLens將MR圖像覆蓋在病人身上(視覺疊加技術(shù)),。隨后,,醫(yī)師就能找到脊柱上的椎弓根釘。同時,,他們還能利用一系列手勢來調(diào)節(jié)虛擬屏幕,,讓一些重要的信息停留在視野中。
VR,、AR能給醫(yī)療行業(yè)帶來什么福音,?
首先,VR/AR技術(shù)在身體層面減輕患者病痛之外,,還可以在心理層面發(fā)揮作用,。例如戴上VR頭盔可以讓患者進(jìn)入游戲中,病人的疼痛級別會減輕,,醫(yī)學(xué)手段對他們的療效也會更好,。社會行為醫(yī)學(xué)2011年發(fā)布的調(diào)查展示了浸入式游戲作為止痛劑的強大作用,。并且現(xiàn)在這項技術(shù)已經(jīng)被美國軍方使用,,幫助受傷的士兵接受治療,。
其次,VR/AR技術(shù)還可以用于醫(yī)療教學(xué)培訓(xùn),。在傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)教育中,,如人體標(biāo)本解剖和各種手術(shù)實訓(xùn),受標(biāo)本,、場地等限制,,實訓(xùn)費用高昂;同時,,醫(yī)學(xué)生不能通過反復(fù)在病人身上進(jìn)行操作來提高臨床實踐能力,、臨床實踐具有較大風(fēng)險等。而虛擬現(xiàn)實的直觀和體驗特性卻可以很好地解決以上問題,。
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,,這類技術(shù)還可以成為虛擬實驗室的技術(shù)基礎(chǔ),學(xué)生將有充分的實驗自主權(quán),,能仿真實現(xiàn)各種實際的甚至不可視,、不可摸、不可入,、危險性高的實驗以及想象的實驗場景,。許多醫(yī)學(xué)教育中的實驗和臨床相關(guān)實驗都可以在虛擬實驗室中進(jìn)行。
據(jù) AR in China 最近期的統(tǒng)計,,如今國內(nèi)從事AR應(yīng)用開發(fā)的企業(yè)有200多家,,其中80%傾向和已開發(fā)游戲類應(yīng)用,剩余的也多偏向影視,、購物等生活類應(yīng)用,。而專注在醫(yī)健領(lǐng)域的應(yīng)用,根據(jù)公開信息推測目前不超過10家,。而在海外,,據(jù) CBInsights、CrunchBase,、AngelList 網(wǎng)站的綜合數(shù)據(jù)查詢,,目前有30家左右初創(chuàng)公司正專注在AR醫(yī)療應(yīng)用領(lǐng)域。其中9家初創(chuàng)公司獲得融資,,總?cè)谫Y額達(dá)5.52億美元,,獲投率達(dá)到了30%。