VR發(fā)展歷程可謂坎坷,,VR行業(yè)到2016年成為熱門,,而在2017年卻急轉(zhuǎn)跌入寒冬,。以醫(yī)療VR為例,,據(jù)數(shù)據(jù)庫顯示,該領(lǐng)域在2017年僅獲得一筆融資,。正是應(yīng)了起于青萍之末,,止于草莽之間這句話。
有行業(yè)專家認(rèn)為,,所謂行業(yè)寒冬只不過是VR行業(yè)從炒概念走向做實(shí)事,,整個(gè)行業(yè)正在洗牌。VR正在和各行業(yè)匹配,,包括教育,、游戲、車展和房地產(chǎn),。這是VR行業(yè)走向正軌的路線,。
2018年已經(jīng)過半,我們也確實(shí)看到VR行業(yè)不僅局限于游戲和色情領(lǐng)域,,拓展了更多應(yīng)用場景,,例如貝殼找房推出的VR看房功能;百度VR智慧課堂落地安徽一小學(xué),;愛奇藝推出VR一體機(jī)配合上線移動(dòng)影院,。在硬件上,小米和FACEBOOK聯(lián)合推出VR一體機(jī)Oculus Go,;華為移動(dòng)等運(yùn)營商也押注VR,,成立實(shí)驗(yàn)室,推出基于5G應(yīng)用的VR項(xiàng)目,。
在醫(yī)療VR行業(yè),,主要集中在教育培訓(xùn)、個(gè)性化健身、心理障礙,、康復(fù)訓(xùn)練,、視力障礙、臨床輔助這六大應(yīng)用場景,。市場對(duì)于醫(yī)療VR未來市場也表示看好,,預(yù)計(jì)醫(yī)療VR領(lǐng)域,,未來將有54.45%的復(fù)合年增長率,。ABI Research預(yù)測,2022年,,醫(yī)療VR產(chǎn)業(yè)市值將達(dá)到2.85億美元,。
潮水退去之后,醫(yī)療VR產(chǎn)業(yè)中還有哪些企業(yè)依然挺立,,行業(yè)方向有何轉(zhuǎn)變,?小編對(duì)此進(jìn)行了梳理。
三星加碼醫(yī)療VR,,鋪設(shè)完整商業(yè)化途徑
2017年,,VR行業(yè)迎來寒冬,VR這一曾經(jīng)熱詞被AI,、深度學(xué)習(xí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,,在行業(yè)發(fā)展上也難以望其項(xiàng)背。AI成為谷歌,、蘋果,、亞馬遜角力的主場。在VR領(lǐng)域雖然稍顯冷清,,但是各個(gè)巨頭依然沒有放棄這一市場,。扎克伯格更是堅(jiān)信VR將是下一代計(jì)算平,在2014年就豪賭30億美元成本收購虛擬現(xiàn)實(shí)制造商Oculus,。
無論是VR是棄履還是遺珠,,顯然巨頭們都還未對(duì)VR失去信心。持續(xù)在VR醫(yī)療上加碼,。在其中最活躍的玩家,,是在手機(jī)業(yè)務(wù)領(lǐng)域生存空間遭到各方擠壓的三星。三星在醫(yī)療VR上加碼的打法,,一是配合之前的醫(yī)療布局,,結(jié)合移動(dòng)設(shè)備,收集數(shù)據(jù)成為領(lǐng)先的移動(dòng)醫(yī)療平臺(tái),。二是縱向上形成鋪設(shè)完整的醫(yī)療VR落地場景和應(yīng)用,。
三星的醫(yī)藥布局開始得非常早,早在2015年就投資47億元擬建全球最大規(guī)模生物制藥廠,并且在醫(yī)療穿戴設(shè)備,、數(shù)字健康平臺(tái),、醫(yī)療診斷等多個(gè)領(lǐng)域搶灘登陸,希望三星可以成為連接個(gè)人,、醫(yī)生和醫(yī)院的平臺(tái),,幫助提高全球醫(yī)療水平。
可惜的是,,雖然圈地廣泛,,但是在各個(gè)行業(yè)沒有形成強(qiáng)有力的競爭力。動(dòng)脈網(wǎng)發(fā)現(xiàn)在三星的醫(yī)療帝國中,,醫(yī)療VR扮演者打通最后一公里的角色,,連接多方,三星在其中發(fā)揮著設(shè)想中的平臺(tái)作用,。
在2018年三月,,三星宣布和Travelers Partners保險(xiǎn)以及Cedars-Sinai醫(yī)療中心以及拜耳、appliedVR公司共同進(jìn)行了一項(xiàng)VR在減輕疼痛上的研究,。該研究通過可穿戴設(shè)備和VR輔療技術(shù)來減輕急性骨科疼痛和四肢疼痛,。該項(xiàng)目的目標(biāo)是利用最先進(jìn)的技術(shù)提高受傷工人的治療效果。
工廠的慢性疼痛會(huì)導(dǎo)致一系列的問題,,受傷的員工可能會(huì)采用阿片類藥物來掩蓋疼痛,。該項(xiàng)研究采用非藥物性的VR治療方法可以幫助受傷的員工避免慢性疼痛,降低產(chǎn)生阿片類藥物成癮的幾率,,降低醫(yī)療成本,。
在該項(xiàng)研究中,使用的成套設(shè)備主要包括,,來自三星的Gear VR(由Oculus頭盔提供支持),、三星 GearFit2 可穿戴設(shè)備、治療疼痛管理的內(nèi)容由appliedVR的生物傳感器提供技術(shù)支持,,以及拜耳提供的可以對(duì)由于運(yùn)動(dòng)和繁重工作導(dǎo)致的肌肉疼痛進(jìn)行經(jīng)皮電神經(jīng)刺激治療設(shè)備,。這一套設(shè)備將測量參與者的日常功能狀態(tài)、工作效率和止痛藥的使用情況,。
當(dāng)然三星在其中扮演的不止是一個(gè)硬件提供商的角色,,在此次振奮三星的研究中,合作伙伴中不可忽視的一個(gè)角色就是保險(xiǎn)商Traveler,。三星和保險(xiǎn)商的合作能夠解決醫(yī)療VR落地難題,, 形成完整的商業(yè)化路徑。
Traveler致力于找到創(chuàng)新性的方式幫助客戶維持工作環(huán)境的安全性和管理勞動(dòng)賠償風(fēng)險(xiǎn),。Traveler曾經(jīng)開發(fā)出指引工人工傷索賠的護(hù)士輔助項(xiàng)目,。2016年,,Traveler推出一款預(yù)測模型,可以預(yù)測工人的阿片類藥物依賴率,,從而減少工人在康復(fù)和治療過程中使用阿片類藥物,。
據(jù)美國衛(wèi)生和人類服務(wù)部統(tǒng)計(jì),目前全美有14000多個(gè)機(jī)構(gòu)被查證濫用阿片類藥物,,每天有116個(gè)美國人死于阿片類藥物濫用,。醫(yī)療VR用非藥物的方式止痛,如何能夠和現(xiàn)有的移動(dòng)設(shè)備結(jié)合,,將有巨大的市場,。
三星美國公司首席醫(yī)療官、醫(yī)療保健與健康主管Dr. David Rhew就表示最讓他興奮的不是技術(shù)的突破,,而是這項(xiàng)技術(shù)在經(jīng)濟(jì)效益中的作用,。他說:“這個(gè)項(xiàng)目令人興奮,具有開創(chuàng)性,,因?yàn)樗鼘⑹堑谝粋€(gè)評(píng)估虛擬現(xiàn)實(shí)在員工薪酬設(shè)定中的經(jīng)濟(jì)效益的項(xiàng)目?!?/p>
或許FDA最近密集出臺(tái)的減少阿片類藥物依賴政策能讓三星更為興奮,。6月28日,美國FDA稱正在努力和相關(guān)方合作,,制止在線非法銷售阿片類藥物,。早前,5月30日,,F(xiàn)DA發(fā)起了一項(xiàng)創(chuàng)新挑戰(zhàn),,旨在刺激針對(duì)疼痛、成癮的數(shù)字健康和診斷醫(yī)療器械發(fā)展,。如果有突破性的技術(shù)出現(xiàn),,F(xiàn)DA還承諾將會(huì)簡化審批流程。
其他巨頭穩(wěn)健開發(fā)醫(yī)療VR
在VR領(lǐng)域,,上游主要是互聯(lián)網(wǎng)巨頭,、硬件廠商,它們有著布局硬件,、系統(tǒng)的先發(fā)優(yōu)勢,。中游以提供行業(yè)應(yīng)用的內(nèi)容提供商為主,中游市場給了初創(chuàng)公司很大發(fā)展空間,。下游是渠道,、營銷分發(fā)平臺(tái)。
在消費(fèi)娛樂領(lǐng)域,,巨頭們都想壟斷終端入口,。動(dòng)脈網(wǎng)發(fā)現(xiàn)在醫(yī)療健康領(lǐng)域,,這個(gè)對(duì)于設(shè)備和內(nèi)容門檻都很高的領(lǐng)域。巨頭們沒有放棄應(yīng)用內(nèi)容開發(fā)的戰(zhàn)地,,但是這次比起砸重金研發(fā)的姿態(tài),,巨頭們對(duì)VR的態(tài)度顯得更穩(wěn)健。
微軟近期在醫(yī)療VR上最新的動(dòng)作是為視障人員研發(fā)了一款VR手杖Canetroller,。以往的VR設(shè)備中主要是為使用者提供視覺體驗(yàn),,而微軟創(chuàng)新性地準(zhǔn)備將視覺性體驗(yàn)為視障人員轉(zhuǎn)換為聽覺體驗(yàn)。
Canetroller,,是一種觸覺手杖控制器,,它可以模擬手杖的運(yùn)動(dòng)。用戶可以戴上皮帶狀的Canetroller,。它包括一個(gè)短片,、滑塊、音圈,、跟蹤器和控制器以及一副VR眼鏡,。該設(shè)備有三種反饋:一種是物理阻力模擬器;一種是當(dāng)手杖碰到物體或在表面拖拽時(shí)的振動(dòng)模擬器,;還有一種是空間三維聽覺反饋模擬器,,可以對(duì)真實(shí)世界的手杖互動(dòng)噪聲進(jìn)行反饋。實(shí)驗(yàn)中,,用戶可以通過該設(shè)備獨(dú)立地穿過紅綠燈,。
在醫(yī)療領(lǐng)域,涉及手術(shù)這樣的高要求醫(yī)療也有巨頭入局,。GE工程師之前就發(fā)布過一款虛擬現(xiàn)實(shí)導(dǎo)航軟件,。可以對(duì)人體形成3D醫(yī)學(xué)影像,,讓醫(yī)生可以進(jìn)入虛擬的人體內(nèi)進(jìn)行檢查,。運(yùn)用追蹤系統(tǒng)精確追蹤各種動(dòng)作,而且還不會(huì)讓使用者感到眩暈,。該系統(tǒng)可以為醫(yī)生提供更好的術(shù)前規(guī)劃和手術(shù)評(píng)估,。
在醫(yī)療VR領(lǐng)域,一位低調(diào)卻多樣的巨頭戴爾正在默默發(fā)力,,致力于智慧醫(yī)療的戴爾正在醫(yī)療VR上投入研發(fā),。戴爾(Dell)為南加州大學(xué)(University of Southern California)的創(chuàng)新技術(shù)學(xué)院(InsTItute for CreaTIve Technologies)提供了10萬美元的資助。加州大學(xué)洛杉磯分校將利用這筆贈(zèng)款推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)暴露療法,,名為Bravemind,。這種治療方法特別關(guān)注于治療戰(zhàn)爭老兵遭受創(chuàng)傷后應(yīng)激癥狀。
戴爾同樣關(guān)注中國教育行業(yè)的數(shù)字轉(zhuǎn)型,,在醫(yī)療教育這個(gè)交叉領(lǐng)域上,,戴爾也希望通過VR切入,。2017年6月28日,戴爾-醫(yī)微訊數(shù)字醫(yī)學(xué)虛擬仿真聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室對(duì)外展示,,同時(shí)邀請(qǐng)上海瑞金醫(yī)院模擬醫(yī)學(xué)中心與同濟(jì)大學(xué)醫(yī)學(xué)院共同解析虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用,。
頭部企業(yè)用核心技術(shù)構(gòu)筑VR行業(yè)壁壘
除了上游巨頭的發(fā)展,在海外用應(yīng)用技術(shù)填充VR設(shè)備的中游市場,,已經(jīng)成長出一批頭部企業(yè),。它們在上游硬件商場走向成熟的市場背景下,依托按照成熟的器械提供商,,探索醫(yī)療VR真正的治療性應(yīng)用,。
appliedVR:利用VR進(jìn)行疼痛管理
appliedVR是臨床虛擬現(xiàn)實(shí)治療的市場領(lǐng)先提供者,產(chǎn)品多用于治療疼痛管理,,同時(shí)面向B端和C端,。appliedVR在臨床上被證明可以減少高達(dá)52%的急性疼痛,分布在全美180多家醫(yī)院和全球7個(gè)國家,,并與排名前20的12家醫(yī)院合作,。
成立一年就獲得TechStars和The Cedars-Sinai Accelerator種子輪投資。目前還和巨頭合作,,成為醫(yī)療VR企業(yè)的領(lǐng)軍者,。
appliedVR的VR治療旨在提供給患者愉悅的治療體驗(yàn),從而擺脫痛苦可怕的醫(yī)療體驗(yàn),。在早期的產(chǎn)品中,appliedvr的VR設(shè)備能夠?yàn)榛颊咛峁┮环N風(fēng)景優(yōu)美的動(dòng)態(tài)場景,,減輕患者的焦慮,。appliedVR根據(jù)醫(yī)院流程設(shè)計(jì)了一套減輕病人焦慮和急性疼痛的VR設(shè)備。
appliedVR還設(shè)計(jì)了一套產(chǎn)品幫助為女性處理產(chǎn)前陣痛,。除了應(yīng)用在醫(yī)院場景中的VR設(shè)備,,appliedVR也研發(fā)了一款在家中使用的由生物數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的,與日常經(jīng)驗(yàn)結(jié)合,,幫助慢性疼痛患者能夠控制疼痛,。
Rendever:利用VR讓老人重回18歲
VR的產(chǎn)品,熱門應(yīng)用領(lǐng)域是在游戲和娛樂,,但是在醫(yī)療領(lǐng)域,,老年群體是醫(yī)療VR的藍(lán)海市場。
Rendever用VR幫助老年群體,,重拾記憶,,拓寬老人生活場景。雖然 Rendever體量不算很大,,但是成立之初就獲得了CBS,、《財(cái)富》,、《紐約時(shí)報(bào)》等媒體報(bào)道。發(fā)展前景被看好,,扎根于老年群體也讓其在經(jīng)歷VR行業(yè)洗牌后,,依然呈向上的發(fā)展勢頭。
在今年5月中旬,,法國國家倫理咨詢委員會(huì)(CCNE)發(fā)布一份公告稱,,法國養(yǎng)老機(jī)構(gòu)的體制僵化是一種對(duì)老年人的集體“隔離”,甚至是“虐待”,。公告報(bào)道稱:40%有抑郁癥狀,;11%有自殺念頭”。
老年精神科醫(yī)生皮埃爾?旺代爾在報(bào)告中指出,,“在老年人中,,抑郁癥很常見。因醫(yī)療陪護(hù)人員往往沒有受過這方面的培訓(xùn),,老人們往往被漏診或誤診”,。“法國是歐洲國家里75歲以上的人的自殺率最高的國家”,,85歲以上是法國自殺率最高的年齡段,。
隨著全球老齡化的到來和平均壽命的延長,如何提高老年生命質(zhì)量成了醫(yī)學(xué)的重要難題,。Rendever可以讓老人們重溫以前居住的地方,,以前喜歡的公園,甚至是印象最深刻的婚禮現(xiàn)場,。Rendever不僅讓老人重拾年輕記憶,,而且還可以讓老人擁有年輕能量,探索新事物,。
Rendever的VR設(shè)備可以通過互動(dòng)性的內(nèi)容激發(fā)新的記憶和對(duì)話,,老人們可以作為一個(gè)群體進(jìn)行徒步旅行或者帶上VR設(shè)備和畢加索一同創(chuàng)作名畫。Rendever提供給老人們社會(huì)化的新方式,。
在其官網(wǎng)上,,一位91歲的老人說道:我可以一整天都沉浸征服雪山的運(yùn)動(dòng)中。對(duì)于戀家的老人來說,,Rendever設(shè)備可以幫助家庭傳承家庭史和家庭智慧,,同時(shí)讓老人感受到自己是家庭結(jié)構(gòu)中不可缺少的一部分。
經(jīng)過Rendever的VR療法,,以往在療養(yǎng)院很容易患上抑郁和孤獨(dú)癥的老人們,,在增加了VR體驗(yàn)后,顯示在快樂水平上增長了40%,。
目前Rendever主要和護(hù)理機(jī)構(gòu)和社區(qū)合作,,Rendever建議子女們,,可以為父母選擇一個(gè)擁有Rendever的護(hù)理機(jī)構(gòu)。
MindMaze:致力于VR康復(fù),,獲得過億投資
另一家公司瑞士神經(jīng)系統(tǒng)公司MindMaze專注于將虛擬現(xiàn)實(shí)和運(yùn)動(dòng)捕捉跟大腦機(jī)器界面結(jié)合,,幫助病人從創(chuàng)傷中恢復(fù)。例如,,對(duì)于那些失去左手使用但保留右手使用的中風(fēng)患者,,電腦將對(duì)非功能性左手進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)描述,這可以誘使大腦啟動(dòng)另一只手的功能,。MindMaze帶來的沉浸式的體驗(yàn)可以讓消費(fèi)者的醫(yī)療體驗(yàn)更為友好,,讓患者不知不覺中完成康復(fù),提高患者依從性,。
這種VR調(diào)動(dòng)幻肢的功能不需要佩戴面罩,,但是MindMaze另一款名為MASK產(chǎn)品需要帶上面罩。面罩是一種很薄的傳感器,,可以戴VR頭盔里,。它可以檢測用戶的面部表情,并將它們映射到游戲中的化身,。
面具是虛擬現(xiàn)實(shí)中強(qiáng)有力的一步,,使社交虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為一種真正的情感體驗(yàn)。通過將身體與虛擬角色的所有表達(dá)能力同步,,MASK可以對(duì)人物表情進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)化處理,。
MindMaze的CEO也表示在實(shí)際在臨床應(yīng)用中,不一定會(huì)應(yīng)用到中風(fēng),。值得注意的是MindMaze的面部表情捕捉技術(shù),,可以同時(shí)應(yīng)用在娛樂消費(fèi)領(lǐng)域和醫(yī)療健康領(lǐng)域。
MindMaze三輪融資,,融資1.085億美元。MindMaze能夠獲得較大投資,,首先它在研發(fā)領(lǐng)域上結(jié)合了人工智能,、虛擬現(xiàn)實(shí)和神經(jīng)科學(xué)。而且目前MindMaze的 VR康復(fù)平臺(tái)MindMoTIon Pro已經(jīng)獲得了FDA審批,。
典型醫(yī)療VR海外企業(yè)梳理
隨著VR設(shè)備硬件的普及,,無論是三星的Gear VR還是被Facebook收購了的Oculus Go,還是HTC的VIVE VR今年都發(fā)布了新品,。Facebook還和小米和做推出了針對(duì)中國市場的VR一體機(jī),。在醫(yī)療領(lǐng)域的VR應(yīng)用也出現(xiàn)了很多新品。就但在精神類疾病控制方面,,VR療法的比傳統(tǒng)療法具有很多優(yōu)勢,。
VR療法優(yōu)于傳統(tǒng)治療方法,,能讓患者更好地控制自己的接觸。虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以被設(shè)計(jì)成高度互動(dòng),,允許患者在經(jīng)歷焦慮觸發(fā)時(shí)保持控制感,。VR療法提供一種減少創(chuàng)傷相關(guān)焦慮的無藥物方法。與傳統(tǒng)的治療方案相比,,設(shè)計(jì)良好的VR治療方案可以提高成本效益,。與傳統(tǒng)的焦慮治療方案不同,VR應(yīng)用程序使患者能夠在家中繼續(xù)自己的治療,,這大大提高了治療的長期效果,。VR療法不會(huì)在所有情況下取代傳統(tǒng)的治療方法。但即使作為一種輔助療法,,單就其本身而言,,它也比標(biāo)準(zhǔn)療法具有令人興奮的優(yōu)勢。
小編對(duì)一些典型醫(yī)療VR海外企業(yè)進(jìn)行了梳理,。
疼痛管理:
Apotek Hj?rtat瑞典ICA集團(tuán)所屬),,能夠配合市面上的VR設(shè)備,減輕病人就醫(yī)焦慮,。
Limbix幫助醫(yī)生治療焦慮,、恐懼和需要疼痛管理技術(shù)的病人。它的產(chǎn)品Real-world footage擁有360度的事業(yè),,旨在幫助患者應(yīng)對(duì)他們所面臨的挑戰(zhàn),。
精神類疾病:
Pear TherapeuTIcs的一款名為reCALLTM,,該產(chǎn)品讓患有PTSD軍人通過虛擬現(xiàn)實(shí)重新回到戰(zhàn)場,,通過直面當(dāng)時(shí)的場景,增加掌控力,,治療PTSD,。雖然這一方法剛開始引起爭議,但是目前試驗(yàn)證明是有效的,。除了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品外,,Pear Therapeutics還有其他多種數(shù)字療法產(chǎn)品。
reCALLTM能夠?yàn)榻?jīng)歷PSTD的軍人提供的治療有:1,、隨時(shí)隨地可以接受的治療2,、提供沉浸式的環(huán)境,使治療效果最大化,。3,、能夠消除長時(shí)間的等待。4、在治療過程中和一系列標(biāo)準(zhǔn)的護(hù)理方式兼容,。
Relax VR 是一款iPhone應(yīng)用,,用戶可以通過它享受各種各樣的視覺和聲音體驗(yàn),包括海灘,、海洋,、風(fēng)、海浪,、溪流,、蟋蟀等等。從澳大利亞的Wineglass灣到菲律賓的一個(gè)熱帶海灘,,涵蓋世界上10個(gè)風(fēng)景名勝景點(diǎn),。
為HTC Vive、三星Gear VR和Oculus Rift設(shè)計(jì)的Guided Meditation VR 讓用戶可以選擇世界各地的安靜環(huán)境,,從郁郁蔥蔥的熱帶雨林到日本的寺廟,,在那里放松和充電。
對(duì)許多人來說,,簡單的放松是最大的挑戰(zhàn)之一,。DEEP通過把使用者放在一個(gè)平靜的水下世界里,在那里壓力,、焦慮和抑郁可以消失,,從而鼓勵(lì)一種平靜的感覺。
Arachnophobia(蜘蛛恐懼癥)對(duì)那些對(duì)蜘蛛過敏的人提供自我引導(dǎo)的暴露療法,。在五種暴露水平下,,使用者會(huì)接觸到房間里越來越多的蜘蛛。如果這還不夠作為一個(gè)壓力源,,你不允許在治療期間移動(dòng)你的手或手臂,。隨著時(shí)間的推移,用戶可以平靜面對(duì)蜘蛛,,而不是驚恐和逃跑,。
在恐高癥上,Richie’s Plank Experience讓你坐在離地面80層的平板上,。你被鼓勵(lì)使用物理板來增加沉浸的感覺,。對(duì)于那些恐高和害怕蜘蛛的人來說,你可以選擇讓蜘蛛在你的平板上等待,。
三星提供了兩款360視頻應(yīng)用,旨在幫助用戶克服恐高癥,。城市景觀和景觀讓用戶體驗(yàn)電梯,、天橋、虛擬塔樓,、懸崖駕駛,、直升機(jī)滑雪和穿越吊橋——所有這些都使用360度的VR體驗(yàn),。
康復(fù)訓(xùn)練:
Verapy提供了平臺(tái)、VR查看器和軟件,,用于治療各種疾病和康復(fù)需要的患者,。包括一套完整的患者跟蹤和數(shù)據(jù)分析工具。
醫(yī)學(xué)教育
Osso VR提供一個(gè)開放的虛擬手術(shù)室,,基于市面上一般的VR硬件,,例如Oculus Rift/Touch 和 the HTC Vive。通過虛擬的手術(shù),,醫(yī)生可以告別以往的背書,、考試這樣的培訓(xùn)流程,在虛擬手術(shù)中獲得更多經(jīng)驗(yàn),,尤其是應(yīng)對(duì)負(fù)責(zé)的手術(shù),。
Level EX,麻醉師,、耳鼻喉醫(yī)生,、急救醫(yī)生和肺動(dòng)脈科醫(yī)生在其中基于真實(shí)的外科手術(shù)聯(lián)系。通過這個(gè)虛擬游戲,,醫(yī)生可以通過這個(gè)游戲獲得繼續(xù)教育的學(xué)分,。
通過對(duì)人體組織動(dòng)力學(xué)、內(nèi)窺鏡設(shè)備光學(xué)和運(yùn)動(dòng)流體的現(xiàn)實(shí)模擬,, Level EX可以提供給外科手術(shù)醫(yī)生一種不會(huì)傷害任何人的方式來做手術(shù),,盡管游戲中的錯(cuò)誤可能會(huì)讓人震驚,。虛擬的病人會(huì)完全反應(yīng),,會(huì)咳嗽、流血和反應(yīng),。如同一個(gè)真正的病人,。
VRHealth是世界上第一家認(rèn)證的虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療公司,其所有的醫(yī)療應(yīng)用都是FDA授權(quán)的,。我們的產(chǎn)品集中在運(yùn)動(dòng)認(rèn)知,,身體,心理,,姿勢能力和疼痛評(píng)估和治療,。VRHealth提供增強(qiáng)的體驗(yàn)和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析,在診所和家中使用,,用戶可以通過數(shù)字體驗(yàn)分析和量化性能,。
VRHealth專注于開發(fā)醫(yī)療工具和內(nèi)容,同時(shí)提供實(shí)時(shí)分析。憑借我們的專業(yè)知識(shí),、專業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),,我們可以為任何一家公司提供廣泛的VR/AR解決方案,專為其特點(diǎn)和目標(biāo)市場需求定制,,利用突破性技術(shù),,通過沉浸式體驗(yàn)和有意義的分析,增強(qiáng)康復(fù)效果,。
醫(yī)療VR破冰處在于應(yīng)用內(nèi)容填充
硅谷全球數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)PitchBook早在2015年對(duì)VR行業(yè)的報(bào)告中把VR應(yīng)用領(lǐng)域分為游戲,、娛樂媒體、企業(yè),、軍事以及醫(yī)療,。
在PitchBook對(duì)VR領(lǐng)域的拆解中,VR領(lǐng)域分為軟件和硬件兩大領(lǐng)域,。軟件領(lǐng)域需要可視化內(nèi)容進(jìn)行填充,。對(duì)于創(chuàng)業(yè)公司來講,無法投入巨額資金在硬件研發(fā)方面,,而且就算是多位巨頭也都曾在VR設(shè)備研發(fā)上摔過跟頭,。1995年,任天堂準(zhǔn)備開發(fā)的VR游戲就未能實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,,谷歌宣布谷歌眼鏡HMD,。2013年,微軟發(fā)布了“探索者版”,,但這款設(shè)備已不再出售,。
PitchBook報(bào)告中對(duì)VR平臺(tái)分類
所以在未來多位專家認(rèn)為醫(yī)療VR發(fā)展許多更多異質(zhì)性內(nèi)容來填充硬件平臺(tái)。
VR的一個(gè)發(fā)展方向并不是和特定的是設(shè)備連接在一起,,相反,,人們越來越多地探索VR作為一個(gè)平臺(tái),虛擬現(xiàn)實(shí)如何有效地滿足個(gè)人需求和他們生活的場景,。
“虛擬現(xiàn)實(shí)就像一個(gè)注射器,,” Spiegel博士說到:“注射器只是一個(gè)平臺(tái),重要的通過注射器傳遞的藥物,,而不是注射器本身,。我們說起VR就像一種奇異的東西,但是VR只是一個(gè)耳機(jī)一樣的裝置,。重點(diǎn)在于可視化,,人們的所見所聞。這是我們實(shí)現(xiàn)這個(gè)性化VR治療的想法的地方——我們需要一個(gè)VR藥房,,我們需要能夠?qū)蝹€(gè)患者進(jìn)行心理測量評(píng)估,,并利用它從VR內(nèi)容庫中提取數(shù)據(jù)來定制體驗(yàn),。
Dr. Spiegel是Cedars-Sinai醫(yī)療服務(wù)研究中心主管,Cedars-Sinai和上述的多家企業(yè)合作進(jìn)行VR應(yīng)用于醫(yī)療的研究,。
在VR醫(yī)學(xué)研討會(huì)上的另一場會(huì)議上,appliedVR總裁Josh Sackman進(jìn)一步闡述了VR將作為平臺(tái)發(fā)展的觀點(diǎn),。他強(qiáng)調(diào)了患者在每一天都會(huì)遇到醫(yī)療服務(wù)提供商的異質(zhì)性,。appliedVR現(xiàn)在沒有致力于開發(fā)一種適用于所有人的VR療法,而是主張開發(fā)廣泛的VR內(nèi)容,,并使用互補(bǔ)技術(shù),,以便提供商能夠?yàn)槊總€(gè)患者提供經(jīng)過微調(diào)的體驗(yàn)。
VR面臨的現(xiàn)實(shí)問題
VR如何接入到眾所周知并不靈活的HER系統(tǒng)中是需要面臨的一大難題,,同現(xiàn)有的工作流程相整合,。Spiegel博士認(rèn)為:“EHR實(shí)際上是現(xiàn)代西方醫(yī)學(xué)的數(shù)字支柱,我們需要找到一種方式來實(shí)現(xiàn)VR,,一種數(shù)字化的治療手段,,將其與之連接起來?!?/p>
當(dāng)然,,當(dāng)涉及到任何新的或不尋常的事物時(shí),總是會(huì)考慮到人的因素,。大多數(shù)執(zhí)業(yè)醫(yī)生對(duì)VR還不熟悉,,或者只是對(duì)它為什么會(huì)產(chǎn)生影響有一個(gè)大致的概念。他說,,要想讓VR發(fā)展起來,,醫(yī)療保健需要“VR臨床醫(yī)生”,他們能夠權(quán)威地談?wù)撊绾我约盀槭裁丛谔囟▓鼍跋率褂肰R,,或者“VR診所”,,讓對(duì)VR技術(shù)感興趣的患者接受治療。
三星醫(yī)療主管Rhew也有同感,,Rhew博士表示:“與過去相比,,2018年的醫(yī)療保健行業(yè)對(duì)技術(shù)進(jìn)步的開放程度要高得多,我們的挑戰(zhàn)在于普及醫(yī)療VR,,加快醫(yī)療VR應(yīng)用速度,。”,。
也有專家表示,,虛擬現(xiàn)實(shí)是有效的、受到歡迎的,,因?yàn)樗且环N整體方法的一部分,。在未來,,虛擬現(xiàn)實(shí)的研究人員應(yīng)該記住,在設(shè)計(jì)一種技術(shù)驅(qū)動(dòng)的干預(yù)時(shí),,對(duì)病人的健康會(huì)產(chǎn)生無數(shù)額外的影響,。