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IDC公布2017 Q2全球AR/VR頭顯出貨量總結:相比Q1有所下降

2017-09-07
關鍵詞: IDC ARVR

近日,,市場研究機構IDC發(fā)布了一份《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR頭顯發(fā)貨量調查)》報告,。

根據報告中的數據統(tǒng)計結果,,相比于去年,,2017年Q2全球的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實頭顯發(fā)貨量增長了25.5%,,共213萬臺,。與此相反,,相比于2017年Q1的全球出貨量,,Q2的出貨量有所下降,。

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上個月,為了提高銷量,,Oculus和HTC等廠商紛紛推出了價格優(yōu)惠,。再加上暑假季,2017年Q3全球VR/AR頭顯出貨量應該會有所增長,。

“與其他最近推出的技術相比,,VR市場的增長相當緩慢。 然而,,近期所有主要平臺都進行了降價,,這都有助于解決產品普及的其中一個障礙,并為消費者提供了解產品的機會,?!盜DC移動設備高級研究分析師Jitesh Ubrani表示。

報告中顯示,, 三星(56.8萬),、索尼(51.9萬)、Facebook/Oculus(24.69萬),、TCL/阿爾卡特(10.64萬)和HTC(9.45萬)分列全球VR/AR頭顯出貨量的前五位,。值得我們注意的是,相較于上一季度,,F(xiàn)acebook/Oculus的出貨量從9.93萬一直大幅增長到24.69萬,,增長率達到了148.6%,。與此相對的則是HTC的出貨量的急速減少,從Q1的19.09減少到9.45萬,,排名也從第三名下降到第五名,。

此前,因為手機業(yè)務的拖累,,HTC將目光聚焦在了VR業(yè)務上,。但從數據來看,VR業(yè)務似乎開展的也是不太樂觀,,上個月也打出了價格優(yōu)惠的策略,。而從另一方面來看,VR業(yè)務似乎也拯救不了連續(xù)9個月虧損的HTC,,也難怪要被HTC出售或剝離以挽救自身了,。

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