什么是VR?
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,,簡稱VR,又譯作靈境,、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術,,也稱靈境技術或人工環(huán)境,。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺,、聽覺,、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,,可以及時,、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
什么是AR?
增強現(xiàn)實(Augmented Reality,,簡稱AR),,也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過電腦技術,,將虛擬的信息應用到真實世界,,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
什么是MR?
混合現(xiàn)實(Mix reality,,簡稱MR),,既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境,。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,,并實時互動。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:1. 它結合了虛擬和現(xiàn)實,;2. 在虛擬的三維(3D注冊),; 3. 實時運行。
最直觀的來看,,虛擬現(xiàn)實(VR),,你所能看到的場景和所發(fā)生的都是假的,只不過是你的意識進入到一個虛擬世界,,增強現(xiàn)實(AR),,看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中,。
VR和AR的區(qū)別:
簡單來說,虛擬現(xiàn)實(VR),,看到的場景和人物全是假的,,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),,看到的場景和人物一部分是真一部分是假,,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。
MR:未成熟的技術
相對于VR和AR,,MR技術的成熟度最低,。大家最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap,。但這兩家公司發(fā)布的相關視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家公司敢于公布產品上市的時間,。
交互區(qū)別
VR設備:因為VR是純虛擬場景,,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器,、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的),、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等,。
AR設備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結合,,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,,結合虛擬畫面進行展示和互動,,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,,手機這些帶攝像頭的只能產品,,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以,。)
還有一個簡化版本:
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數(shù)字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息
技術區(qū)別
類似于游戲制作,,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發(fā)揮,。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗,。而與真實場景是否相關,,他們并不關心。VR設備往往是浸入式的,,典型的設備就是oculus rift,。
AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,,比如自動去識別跟蹤物體,,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的,。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango,。
三大技術的代表產品
VR設備代表:Oculus
AR設備代表:HoloLens
MR設備公司:Magic Leap(關于 Magic Leap 的產品,,Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨立電腦,人們在公共場合使用也可以很舒服。此外,,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術,。)