高通表示,,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯很快就會(huì)跟普通眼鏡一樣大,。
高通的高級(jí)副總裁Raj Talluri在香港召開的高通5G峰會(huì)上發(fā)表了主題演講,,并作出了上述言論表達(dá),。
他說:“我們已經(jīng)把我們的硬件嵌入到Gear(三星Gear VR頭顯)中,,還有其他(頭顯),。我們發(fā)現(xiàn),,由于處理性能的提供,,我們現(xiàn)在已經(jīng)可以打造移動(dòng)VR設(shè)備,,讓你無需再把頭顯連接到手機(jī)上。如果你留意到我的眼鏡,,它們(VR和AR頭顯)在未來幾年內(nèi)也會(huì)差不多,。它們現(xiàn)在還不是,但我們可以預(yù)見到它們未來的樣子,?!?/p>
Talluri表示,這些VR和AR眼鏡將會(huì)顛覆人們消費(fèi)媒介的方式,,比方說體育,。
他指出:“你觀看體育,觀看比賽及其廣播方式在總體上將會(huì)跟現(xiàn)在非常不一樣,。對(duì)于體育賽事,,場(chǎng)邊是最好的座位?!?/p>
“想象一下,,有人坐在那里通過一臺(tái)360度攝像機(jī)錄制比賽畫面,而你就在自己的客廳中,,戴著這些眼鏡,,你看到的畫面跟他們看到的一模一樣。當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí)所看到的畫面也是一樣,?!?/p>
Talluri補(bǔ)充說:“隨著技術(shù)的進(jìn)步,你將可以站起來并自由走動(dòng)?!?/p>
高通只是眾多探討3D體育娛樂的公司之一,。YiViAn此前曾報(bào)道紅牛媒體工作室和X Games將會(huì)利用英特爾的RealSense攝像頭和Curie芯片來為明年的國際消費(fèi)電子展打造交互式觀影體驗(yàn)。
該技術(shù)尚未在VR中亮相,,但英特爾已經(jīng)展示了一系列運(yùn)行Curie芯片的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯,。
高通的技術(shù)總監(jiān)Matt Grob表示,就算是有更加先進(jìn)的一體化頭顯,,VR和AR在5G時(shí)代來臨之前都不會(huì)成為大眾消費(fèi)品,。
他說:“5G將可以讓我們?cè)谌我庖粋€(gè)地方直播高質(zhì)量的360度VR內(nèi)容。當(dāng)你可以在數(shù)G速度,、低時(shí)延,、廉價(jià)的網(wǎng)絡(luò)連接下傳輸內(nèi)容,你就可以發(fā)揮云處理的最大潛力,。這樣Magic Leap這樣的公司就能夠把好萊塢質(zhì)量的圖形畫面實(shí)時(shí)傳輸?shù)降拇罅康挠脩羰稚?。?/p>
另外,,高通在5G峰會(huì)上還發(fā)布了全球首款5G調(diào)制解調(diào)器:驍龍X50,。驍龍X50旨在支持早期的5G實(shí)驗(yàn),并會(huì)向美國Verizon和韓國電信提供,。另外,,驍龍X50可支持5G下載速度。
Grob表示,,該技術(shù)將會(huì)讓公司企業(yè)打造“超越4K”的娛樂體驗(yàn),。
他解釋說:“當(dāng)我說‘超越4K’的時(shí)候,你或許會(huì)想為什么要超越4K,。如果你將4K屏幕與低分辨率的屏幕對(duì)比,,你或許就會(huì)發(fā)現(xiàn)其畫質(zhì)比一般的高清要好。但如果你要把這種畫質(zhì)投影在整個(gè)視場(chǎng)中,,在左邊用一點(diǎn)像素,右邊用一點(diǎn)像素,,那么4K或許就不夠用了,。”
“所以,,要獲取真正的沉浸感,,你需要大量的無線技術(shù)。高達(dá)1GHz的帶寬,,數(shù)G的下載速度…有了5G,,我們可以在一個(gè)城市街區(qū)中支持超過10萬個(gè)高速視頻連接。這樣所有人都可以擁有VR和AR體驗(yàn)?!?/p>
高通也不是唯一一家試圖通過5G技術(shù)來推動(dòng)AR和VR發(fā)展的公司,。微軟的副總裁Nagraj Kashyap也在峰會(huì)上列出了不斷增加的數(shù)據(jù)連接,并指出這對(duì)無數(shù)的新興技術(shù)來說都是一個(gè)重大的挑戰(zhàn),。
Kashyap指出:“AR,、VR和這之間的一切技術(shù)將會(huì)得到普及。但如果我們?nèi)狈Ω嬖V移動(dòng)和家庭網(wǎng)絡(luò),,那么這些體驗(yàn)就不能投入使用,。而我們作為一個(gè)整體必須解決這個(gè)問題?!?/p>
微軟目前正在研發(fā)一臺(tái)無線HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯,。雖然現(xiàn)在還在開發(fā)中,但眾多的demo表明了這個(gè)技術(shù)已經(jīng)用于諸如游戲和醫(yī)療等領(lǐng)域,。