《電子技術(shù)應(yīng)用》
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VR的第一個(gè)突破口會在B端嗎

2016-07-27

  雖然現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念已經(jīng)不如年初那么火熱,,但是VR+依然很搶眼球,,最近阿里搞出的淘寶“造物節(jié)”,,算是花了一張VR+電商的大餅,;月底即將到來的China Joy,VR顯然又是這場盛宴的主角了,。

  然而仔細(xì)來看,,目前的VR普及并不是像想象中的那么順暢,VR的確很酷,,城市里的體驗(yàn)館鋪了好多,,但大多也只是有著極客思維科技圈人士,以及耳濡目染到VR的流動群體,,單純的獵奇式體驗(yàn)似乎不算是VR的出路,。

  想要賣動VR,或許單純營銷學(xué)角度來解釋“B端出口”這個(gè)命題更為貼切,。

  

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  當(dāng)年一句“小霸王,,其樂無窮啊”火遍大江南北,小霸王定位是個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)的產(chǎn)品,,然而大部分時(shí)間卻用來打游戲了,;當(dāng)初步步高復(fù)讀機(jī),也是定位來學(xué)習(xí)的,之后也成了娛樂設(shè)備而大賣,。而這一邏輯放到今天的VR上面,,似乎也挺合適,。

  花哨的VR對于消費(fèi)來講是非剛需

  VR技術(shù)對行業(yè)的沖擊與改變幾乎可以等同于蒸汽機(jī)之于工業(yè)革命,,但細(xì)致到一些細(xì)分領(lǐng)域,卻不能一概而論,。

  目前行業(yè)過度依賴VR,,實(shí)際上對VR的發(fā)展起到的是反作用。上海的一位大型券商的VR團(tuán)隊(duì)人士表示,,過去關(guān)注游戲娛樂的團(tuán)隊(duì),,現(xiàn)在都在調(diào)整VR產(chǎn)業(yè)鏈,包括硅谷的年輕人在做內(nèi)容時(shí),,都希望通過VR來呈現(xiàn),。

  以阿里的Buy+計(jì)劃為例,VR購物算是線下與網(wǎng)購的整合版,,對于網(wǎng)購來說是一種顛覆,。但對于消費(fèi)者而言,淘寶上千千萬萬剁手族,,是否買東西似乎跟購物體驗(yàn)沒有太大的關(guān)系,,比如遇上雙11、雙12購物節(jié),,多了一個(gè)VR技術(shù)似乎對銷量影響不會很大,。

  試想,一旦線上VR基本可以實(shí)現(xiàn)線下試衣間效果,,消費(fèi)者天天在天貓這個(gè)大的Shopping Mall逛街,,從根本上去除了賣家秀,想要分分鐘通過網(wǎng)購成單基本是不可能的,。

  再比如HTC與順網(wǎng)科技打造的VR網(wǎng)吧,,今年5月公布了目前在全國范圍鋪設(shè)的50家VR網(wǎng)吧,但市場反響卻并不樂觀,,不僅是內(nèi)容基本處在看視頻,、打游戲Demo的體驗(yàn)層面,收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也高達(dá)200元/小時(shí),,也讓VR這項(xiàng)酷科技顯得不那么親民了,。

  為什么說突破口在B端?

  市場盤子差不多,,眼下最合適做B端,。VR+游戲、視頻、體育等C端應(yīng)用,,雖然預(yù)期市場規(guī)模巨大,,但成熟需要時(shí)間。反之,,由于短期變現(xiàn)能力較強(qiáng),,VR+的另一個(gè)商業(yè)化突破口,正越來越往B端應(yīng)用集中,。高盛一份關(guān)于VR的研報(bào)指出,,至2025年VR市場規(guī)模將達(dá)到800億美元,其中C端占比為60%,,B端占比為40%,。

  一級市場看好B端業(yè)務(wù)。和君資本VR基金合伙人安樂表示,,C端市場還有較多不確定性因素,,而在房地產(chǎn)、線下娛樂,、教育等行業(yè),,“VR+”的商業(yè)模式已經(jīng)跑起來了,市場也在快速增長,。

  另一家關(guān)注VR投資的VC機(jī)構(gòu)乾元資本之前主要投資方向是影視和娛樂,,其總裁杜承軍也表示:“由于影視在C端還沒有任何商業(yè)模式,所以主要會面向B端的項(xiàng)目,?!?/p>

  VR廠商看到B端的好處。這一點(diǎn)放眼國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)來看有目共睹,,年初VR市場是在一片融資與戰(zhàn)略發(fā)布會當(dāng)中度過的,,大大小小廠商都嚷著做內(nèi)容聚合平臺,但現(xiàn)在基本沒聲音了,,為什么,?

  無外乎兩種,一種時(shí)當(dāng)BAT或者小米,、樂視等巨頭們插手之后,,發(fā)現(xiàn)自己根本玩不起蛇吞象的游戲還在硬扛,拖死在平臺野心的路上,;另外一種就是學(xué)聰明做B端應(yīng)用,。B端多屬于商業(yè)合作,自然不好大張旗鼓去外面做曝光,,特別時(shí)一些涉及軍事,、教育、醫(yī)療等行業(yè),大多均屬于商業(yè)機(jī)密,,自然不能對外曝光,。

  而對于VR廠商來說,通過B端業(yè)務(wù)切入,,不僅可以保證企業(yè)的短期收益,,當(dāng)具備一定的細(xì)分領(lǐng)域核心競爭力之后,極有可能成為某一領(lǐng)域?qū)<?,這在瞬息萬變的VR熱潮中是不錯(cuò)的融資加分項(xiàng),。除此之外,,選擇做B端業(yè)務(wù),,也是為自己挨到C端爆發(fā)爭取時(shí)間。


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