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高通要做可穿戴設(shè)備市場“一哥”

2016-06-07

  手機(jī)市場玩到頂峰之后,高通的下一個(gè)目標(biāo)是可穿戴設(shè)備市場,。

  北京時(shí)間5月31日,,高通在臺(tái)北電腦展旗艦發(fā)布驍龍可穿戴平臺(tái)的第二款解決方案產(chǎn)品Snapdragon Wear 1100,主打低功耗、連接性、安全性等特點(diǎn),新特性相當(dāng)搶眼,,但高通的節(jié)奏更讓人感興趣。

  此時(shí),,距離前序產(chǎn)品Snapdragon Wear 2100的發(fā)布,,僅僅只過去了1個(gè)季度多的時(shí)間,。

  15年前就有可穿戴概念

  如此短的時(shí)間內(nèi),接連布局可穿戴市場,,這對于高通來說,,太不尋常,所以在采訪環(huán)節(jié),,我問高通可穿戴業(yè)務(wù)主管Pankaj Kedia,,

  “2010年-2011年,可穿戴的概念就已經(jīng)起來了,,但是高通在過去的兩年時(shí)間才發(fā)力,,中間這段時(shí)間,高通去哪里了,?”

  實(shí)際上,,2013年下半年,高通就曾推出過智能手表產(chǎn)品Toq(發(fā)音:talk),,但自此之后并沒有太多下文,,對于高通的可穿戴業(yè)務(wù),Pankaj Kedia則把這個(gè)概念放在了15年前,,“15年前我們就和CSR一起做了藍(lán)牙耳機(jī),,這其實(shí)是最早的可穿戴設(shè)備概念”。

  而對于CSR這家藍(lán)牙技術(shù)合作伙伴,,高通的態(tài)度在此之前就已經(jīng)很明確,,2015年8月份,高通花費(fèi)24億美元收購了合作多年的CSR,,將其納入自身的可穿戴體系當(dāng)中,,這也決定著高通現(xiàn)在在穿戴市場的走向,以及在上游市場的影響力,。

  要當(dāng)上游的“大哥”

  高通做穿戴設(shè)備,基本上就沒有進(jìn)入消費(fèi)級市場的打算,,而這種力推解決方案的做法,,也是巨頭們掌握話語權(quán)的必經(jīng)之路,有類似布局的不止高通一家,。

  早期嘗試推出Toq智能手表的時(shí)候,,高通的做法就是來試探市場的反饋,然后積累經(jīng)驗(yàn),,最終引出可穿戴產(chǎn)品解決方案,。

  “我們提供了一個(gè)參考設(shè)計(jì),由于是自家開發(fā),,所以了解電池壽命的要求,,如何在小屏幕上互動(dòng)的要求”,,產(chǎn)品技術(shù)負(fù)責(zé)人這樣介紹高通的布局。

  據(jù)了解,,到目前為止已經(jīng)有超過100款產(chǎn)品在采用高通的可穿戴方案,,其中既有大品牌的身影,也不乏傳統(tǒng)穿戴產(chǎn)品品牌,,尤其是對于后者,,高通給我們的感覺是信心滿滿,

  “一些比較小的公司,,可能沒有實(shí)力,,比如時(shí)尚手表公司,以前從來沒有這么高的技術(shù)深度,,但是借助我們包括技術(shù),、ODM體系在內(nèi)的技術(shù),就可以快速的推出智能可穿戴產(chǎn)品”,。

  為細(xì)分市場定制解決方案

  對于新發(fā)布的Snapdragon Wear 1100傳感器,,高通對其新特性主要概括為“低功耗”、“小尺寸”,、“連接性”,、“安全位置”以及“傳感器感測器”五個(gè)方面,不過可能會(huì)讓人困惑的是,,新芯片卻連心率/血氧檢測這些基礎(chǔ)的穿戴設(shè)備功能都沒有,。

  對于這個(gè)問題,高通的說法是為不同的客戶提供不同的解決方案,,而Snapdragon Wear 1100平臺(tái),,最核心的功能就是安全和定位,主要的產(chǎn)品形態(tài)則是兒童手表和老年人手表,。

  “高通的戰(zhàn)略是給客戶提供選擇,,提供不同的選擇,所以推出了2100和1100芯片,,但除此之外我們還有低功耗的BLE芯片,,衛(wèi)星定位芯片,我們有針對不同市場的不同解決方案,,比如針對VR的驍龍820 ”,,高通可穿戴業(yè)務(wù)的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人這樣介紹到。

  可以肯定的是,,高通會(huì)推出基于健康功能定位的解決方案,,至于最終的產(chǎn)品上市,只是時(shí)間的問題,所以當(dāng)我們問到,,“高通在其他細(xì)分領(lǐng)域會(huì)有新的規(guī)劃嗎,?”

  Pankaj Kedia開了一個(gè)玩笑,“肯定會(huì),,但是現(xiàn)在說了,,明年的Computex展會(huì),就不用來了”,。

  VR的好戲還在后頭

  VR市場剛剛萌芽,,不斷地有初創(chuàng)廠商冒尖,也不斷的有新品牌倒下,,整個(gè)市場大概有80%的份額被HTC Vive,、Oculus這種體量相對大的品牌占據(jù)。

  擺在面前的問題是,,高通這個(gè)時(shí)候才發(fā)力VR,,來遲了嗎?

  “雖然有不少廠商提供了Demo來介紹VR虛擬現(xiàn)實(shí)是什么樣子,,但整個(gè)行業(yè)現(xiàn)在還處于相對初期的階段”,,Pankaj Kedia這樣暗示我們好戲還在后頭。

  據(jù)介紹,,高通目前在移動(dòng)端除了最典型的驍龍820解決方案之外,,還會(huì)有另外一種獨(dú)立的頭戴顯示器解決方案,客戶也在開發(fā)相應(yīng)的產(chǎn)品,,并且會(huì)陸續(xù)將這些產(chǎn)品推向消費(fèi)層面,。

  客觀的說,目前的VR市場雖然被巨頭把持,,但并不意味著巨頭們的產(chǎn)品就完美無缺,,比如PC級VR的代表產(chǎn)品HTC Vive,繁雜的線束就是一個(gè)棘手的問題,,而基于這個(gè)問題,,也有廠商在開始推出相應(yīng)的背包式解決方案,所以就像高通所說的那樣,,后面仍然會(huì)有很多的機(jī)會(huì),。

  與此同時(shí),內(nèi)容生產(chǎn)方面,,目前的主流VR內(nèi)容,都集中在內(nèi)容娛樂領(lǐng)域,,并且開發(fā)程度都比較低,,一些廠商發(fā)布的應(yīng)用也只是提供了一個(gè)方向,整個(gè)市場會(huì)在什么時(shí)候被深度開發(fā),還沒有定論,,但可以肯定的是絕非現(xiàn)在,。


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