蘋果 iPhone 明年可能會有項關鍵規(guī)格跟不上 Android 陣營,!但是蘋果在乎嗎,?
在本月 Google 舉辦的 I/O 大會中,發(fā)表了手機 VR 平臺的 DayDream 計畫,,并且表示包括 Samsung,、hTC,、LG、ASUS,、Huawei,、小米、Alcatel 等 Android 手機廠,,在今年都會打造“DayDream-Ready”(符合 DayDream 平臺規(guī)范)的旗艦手機,,這意味者明年 Android 手機有個螢幕規(guī)格,將會比蘋果 iPhone 超越許多,!
Google 在本月 I/O 開發(fā)者大會上公布的 DayDream 手機 VR 平臺與合作夥伴
這個螢幕規(guī)格就是 4K 解析度,,在 DayDream 的規(guī)范中,雖然沒有對解析度有詳細限制,,但是對比目前 2.5K 螢幕手機在 VR 裝置上的粗糙畫質(zhì)表現(xiàn),,升級到 4K 解析度的確有其必要。而 Samsung 也呼應 Google 的要求,,在上周于美國舊金山舉辦的 Display Week 顯示技術周里,,展示了可用在手機上的 5.5 寸 4K 解析度顯示螢幕,,加上中國面板廠商天馬也推出了 5.2 寸的 4K 螢幕,代表在明年 Android 手機陣營,,不管高階旗艦或是中階手機,,都可能會有很大比例,為了符合 Google DayDream 規(guī)范而搭載 4K 螢幕,。
為何在手機 VR 體驗上 4K 螢幕如此重要,,因為在 VR 顯示時,為了達到深度視覺的要求,,需要將螢幕切割成左右兩塊分別顯示,,原本高達 2560 x 1440 解析度的手機螢幕,在 VR 模式下只剩 1280 x 1440,,所以在視覺畫面上感覺相對粗糙,。而更換成 4K 螢幕后,VR 畫面便可提升到 1920 x 2160,,細致度可以大大提升,!
目前用手機觀看 VR 情境,仍有畫面細致度不高與更新率過低的缺點
此外在螢幕更新率的部分,,DayDream 要求螢幕的更新率要達到 60fps 以上(就是每秒顯示 60 張畫面),,才會不會讓使用者有 VR 暈眩感,這對手機顯示效能將會是相當大的考驗,,不過主要手機處理器供應商高通在 4 月時表示,,新一代處理器(SnapDragon 830?)將會把 VR 視為重點開發(fā)方向,,至于是否會透過客制化核心或是外掛 DSP 來提高螢幕更新率,,仍要視屆時高通的作法而定。
至于蘋果 iPhone 呢,?在提升到 Retina 解析度后,,iPhone 的螢幕解析度就鮮少再做提升,即便是 5.5 寸的 iPhone 6s Plus,,螢幕解析度也僅有 1920 x 1080,,跟競爭對手動輒 2560 x 1440(Sony Xperia Z5 Premium 甚至到達 4K)相比,iPhone 在這點的確遜色許多,,加上蘋果對 VR 一向興趣缺缺,,要為了 VR 提升 iPhone 的解析度設定,恐怕明年還是沒有機會,。