我的第一感覺就是VR已經(jīng)回到了20世紀(jì)90年代,,當(dāng)時(shí)人們?cè)贒ave & Busters餐館玩《Dactyl Nightmare》VR游戲,。用今天的標(biāo)準(zhǔn)來看,,那時(shí)的游戲體驗(yàn)并不吸引人,但它足以吸引我以及與我同時(shí)代的人,,他們后來成為了工程師和游戲迷,。
現(xiàn)在,那一代人已經(jīng)長大,,VR也一樣長大了。
在每一個(gè)展會(huì)上,,每一款產(chǎn)品發(fā)布和記者的報(bào)道都離不開VR,。在將VR技術(shù)變成現(xiàn)實(shí)的道路上,,NVIDIA成為了急先鋒。
下面舉10個(gè)例子證明NVIDIA下了苦功:
1,、NVIDIA開發(fā)了可以用于VR的最快GPU
在沉浸式VR游戲,、體驗(yàn)中有兩個(gè)平臺(tái):一個(gè)是入門級(jí)體驗(yàn),它由游戲機(jī)提供,;還有就是更高級(jí)的體驗(yàn),,它由PC驅(qū)動(dòng)。Jon Peddie Research產(chǎn)業(yè)觀察家Jon Peddie是這樣說的:
“VR體驗(yàn)將會(huì)分成許多層級(jí),,正如娛樂平臺(tái)一樣,。對(duì)于休閑用戶來說,游戲機(jī)是有吸引力的,,PC的處理能力強(qiáng)大3-4倍,,它會(huì)成為游戲迷選擇的平臺(tái)。在PC市場(chǎng),,NVIDIA控制了大部分狂熱游戲顯卡,,Oculus和HTC VR體驗(yàn)需要這類顯卡的支持?!?/p>
和視頻游戲一樣,,如果PC安裝的是GeForce GTX GPU 顯卡,它就可以提供最豐富的VR體驗(yàn),,性能更強(qiáng)大,、體驗(yàn)更沉浸、保真度更好,。即使是準(zhǔn)VR級(jí)GeForce GTX GPU顯卡,,它的性能也是游戲機(jī)的2倍。
2,、NVIDIA提供的VR SDK VRWorks被廣泛接受
NVIDIA已經(jīng)開發(fā)了VRWorks軟件開發(fā)者工具包,,它可以為頭盔和應(yīng)用開發(fā)商提供最好的性能、最低的延遲時(shí)間,、即插即用功能,。一些制作VR游戲的頂尖引擎將會(huì)整合到VRWorks中,包括Unity,、Unreal Engine,、Max Play。HTC和Oculus頭盔已經(jīng)開始支持VRWorks,。還有一些頂尖VR開發(fā)商接受了VRWorks,,包括Sólfar Studios(開發(fā)《Everest VR》),Valve Software(開發(fā)《 The Lab》),,ILMxLAB(開發(fā)《星球大戰(zhàn):Trials onTatooine》和InnerVision(開發(fā)《Games with Thunderbird: The Legend Begins》),。
3,、Multi-res Shading技術(shù)可以將性能提高最多50%
Multi-res Shading是專門針對(duì)VR的創(chuàng)新渲染技術(shù),它可以按特定分辨率渲染圖像的每一個(gè)部分,,讓渲染的圖像更接近用戶在頭盔中看到了最終圖像,。新技術(shù)已經(jīng)整合到Unreal引擎中,性能最高可以提升50%,。采用該技術(shù),,開發(fā)者可以為自己的VR游戲和體驗(yàn)帶來更好的視覺圖像。
4,、NVIDIA Game Ready驅(qū)動(dòng)讓VR游戲剛一推出就可以良好運(yùn)行
任何解決方案要出色都有一個(gè)前提:GPU驅(qū)動(dòng)很棒,。NVIDIA Game Ready驅(qū)動(dòng)被認(rèn)為是產(chǎn)業(yè)最好的驅(qū)動(dòng)。NVIDIA與開發(fā)者密切合作,,確保游戲平臺(tái)在推出的當(dāng)時(shí)就能很好運(yùn)行,。對(duì)于VR而言,這一點(diǎn)相當(dāng)重要,,因?yàn)樯杂羞t鈍,、性能下降都會(huì)摧毀用戶體驗(yàn)。
5,、GeForce GTX VR Ready的合作伙伴已經(jīng)超過100個(gè)
NVIDIA GeForce GTX VR Ready項(xiàng)目可以幫助消費(fèi)者挑選合適的VR設(shè)備,。作為一門新興技術(shù),挑選VR設(shè)備是一件讓人困惑的事,。GeForce GTX VR Ready認(rèn)證標(biāo)記可以很快告訴你PC或者顯卡是否能應(yīng)付VR體驗(yàn),。目前該項(xiàng)目已經(jīng)擁有100多個(gè)合作伙伴,包括PC制造商,、系統(tǒng)制造商,、插件卡合作伙伴。
6,、安裝NVIDIA顯卡的VR Ready筆記本很強(qiáng)大
筆記本只有安裝NVIDIA GeForce GTX 980 GPU才能支持VR,。強(qiáng)大的NVIDIA筆記本顯卡可以讓開發(fā)者、游戲商隨時(shí)隨地?cái)y帶沉浸式VR體驗(yàn),。
7,、NVIDIA GPU已經(jīng)應(yīng)用在Oculus Ready PC中
提供VR-ready項(xiàng)目的不只有NVIDIA,Oculus也有自己的項(xiàng)目,。至今出售的每一款Oculus Ready PC都安裝了NVIDIA GeForce GTX GPU,。
8、NVIDIA讓可以讓沉浸式VR體驗(yàn)更普及
VR對(duì)性能的要求超出了大多游戲玩家的承受能力,,實(shí)際上這是一種誤解,。老實(shí)說,根據(jù)Steam的報(bào)告顯示,目前最流行的顯卡是GeForce GTX 970 GPU,,幾百萬臺(tái)PC已經(jīng)安裝這種顯卡,。也就是說許多消費(fèi)者已經(jīng)準(zhǔn)備好享受VR了,。
9,、NVIDIA增強(qiáng)了移動(dòng)VR的性能。
NVIDIA正在努力為移動(dòng)VR體驗(yàn)引入新的技術(shù),。NVIDIA Tegra處理器已經(jīng)應(yīng)用在幾款移動(dòng)VR,、AR設(shè)備中,包括GameFace Labs和Atheer的設(shè)備,。由于Tegra性能強(qiáng)大,,開發(fā)者可以處理新式移動(dòng)VR、AR體驗(yàn),。
10,、NVIDIA正在推動(dòng)VR 360度視頻的發(fā)展。
NVIDIA GPU是VR 360度視頻的核心,。CUDA編程模型可以快速拼接多攝像頭拍攝的視頻,,轉(zhuǎn)化成360度全景圖像。