資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風(fēng)潮,,其中以VR虛擬實境排名第一,,認(rèn)為明年是VR商用元年,。
趨勢一:虛擬商用風(fēng)—虛擬實境(VR)生態(tài)成形,,迎向商用元年
2016年有三種主要搭配VR頭戴式裝置的型式:包括搭配手機的Samsung Gear VR2、搭配電腦的HTC Vive,、Oculus Rift及搭配游戲主機的Sony PlayStation VR,;在相關(guān)新技術(shù)發(fā)展上,著重于演算法,、眼球追蹤技術(shù),、影像顯示技術(shù)、畫面更新率等方面,。VR初期消費市場商機以游戲應(yīng)用,、影音娛樂為主,商用市場商機則以產(chǎn)品設(shè)計與展示為主,。多元垂直應(yīng)用即將興起,,如3D演唱會、VR游樂中心,、3D虛擬運動賽事及建筑房仲等,。
趨勢二:5G加速風(fēng)—下世代通訊標(biāo)準(zhǔn)打造新興聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用情境
預(yù)計2016年3GPP Release 13的標(biāo)準(zhǔn)即將底定,其中將有影響產(chǎn)業(yè)的新技術(shù):如窄頻物聯(lián)網(wǎng)(NB-IoT),、6GHz以下的 5G 無線新接取技術(shù),,及小型基地臺(Small Cell)將聚焦在雙連線模式及授權(quán)輔助接取技術(shù)(LAA)等方面發(fā)展,5G產(chǎn)業(yè)的先行者如測試、晶片業(yè)者等將造就第一波商機,。而作為未來5G網(wǎng)路布建與服務(wù)商用化前緣的歐,、美、亞之領(lǐng)導(dǎo)行動電信業(yè)者,,如Verizon及NTT DoCoMo等,,將在2016~2017開始進行實地測試,最快在2017~2018年展開5G商轉(zhuǎn),,此舉預(yù)期將觸發(fā)新的聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用及相關(guān)軟硬體設(shè)備機會,。
趨勢三:生物支付風(fēng)—體驗更便利與安全的行動支付服務(wù)
2016~2017年市場競爭的生物支付共有四類,其一:指紋支付將挾易用,、安全及裝置逐漸普及化的優(yōu)勢,,成為全球生物支付的主流應(yīng)用,2016年在手機上的滲透率將超過四成,;其二:臉部支付因低成本及高便利性,,未來將可能被信用卡及第三方金融業(yè)者支持,成為新興應(yīng)用,;其三:虹膜支付將在日,、韓市場的帶領(lǐng)下,相關(guān)發(fā)展中技術(shù)將陸續(xù)實現(xiàn)在終端產(chǎn)品的商品化應(yīng)用,;其四:靜脈支付的優(yōu)點是無法偽造,,辨識率最高,但因為是接觸式辨識方式,,未來恐怕會影響應(yīng)用普及程度,。預(yù)期生物支付服務(wù)未來將朝向多元化發(fā)展,并影響傳統(tǒng)零售及金融服務(wù)等行業(yè),。
趨勢四:API金融風(fēng)—開放金融API,,跨界融合創(chuàng)新服務(wù)
2016年全球發(fā)展金融業(yè)Open API (Application Programming Interface,應(yīng)用程式介面)有兩個主要方向:第一,,由政府主導(dǎo)制定產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn),;第二,由第三方平臺業(yè)者建立媒合機制,。由于產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及媒合機制將逐漸完備,,預(yù)期全球金融業(yè)Open API應(yīng)用將會呈現(xiàn)爆發(fā)性成長,國內(nèi)如國泰世華銀行的“Line Pay”與中國信托,、PChome及7-11合作的“Pi電子錢包”等API應(yīng)用潮流下,,2016年將有更多金融業(yè)透過Open API,將內(nèi)部金融數(shù)據(jù)資源及交易服務(wù)功能包裝為API商品,,并以販?zhǔn)?、合作等模式結(jié)合第三方開發(fā)商,,發(fā)展串接金融服務(wù)與消費性產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新商務(wù)應(yīng)用。
趨勢五:共享經(jīng)濟風(fēng)—資源共享體驗新生活,,再造新商機
電子商務(wù)持續(xù)從“產(chǎn)品導(dǎo)向”走向“服務(wù)導(dǎo)向”的核心,,觀察2016年共享經(jīng)濟趨勢的三大方向:第一,輕量資產(chǎn):共享經(jīng)濟平臺的真正服務(wù)提供者,,多數(shù)是企業(yè)外部的合作伙伴或獨立工作者(Freelancer),,維修與后勤也會盡可能仰賴外部的策略伙伴,優(yōu)勢在于可以快速回應(yīng)市場變化,,經(jīng)營成本也可以極小化,。第二,數(shù)據(jù)至上:未來最大的資產(chǎn)就是消費者的前中后數(shù)據(jù),,是進行供需媒合的基礎(chǔ),。第三,合作伙伴:必需透過良好的“分利機制”,,讓伙伴愿意加入及持續(xù)留在平臺內(nèi),。
趨勢六:架構(gòu)再造風(fēng)—工業(yè)4.0帶動企業(yè)資訊架構(gòu)重整商機
2016年政府積極推動生產(chǎn)力4.0,同時全球產(chǎn)業(yè)也朝智慧制造發(fā)展的同時,,各種設(shè)備,、控制系統(tǒng)與感測裝置連接至企業(yè)資訊平臺環(huán)境后,企業(yè)資訊網(wǎng)路架構(gòu)可能走向復(fù)雜化與破碎化,,造成IT與OT(Operational Technology)系統(tǒng)交疊,、新舊網(wǎng)路環(huán)境交織及安全體系闕漏,預(yù)期將帶動新型態(tài)的“企業(yè)診斷”,、“架構(gòu)設(shè)計”及“系統(tǒng)重整”等商機,。
趨勢七:購并整合風(fēng)—資訊大廠積極布局架構(gòu)虛擬垂直產(chǎn)業(yè)競爭力
隨著云端應(yīng)用的商機興起與資訊即時性的重要性大幅增加,,帶動資訊大廠積極轉(zhuǎn)進至相關(guān)云端應(yīng)用領(lǐng)域,。但因云端應(yīng)用領(lǐng)域范疇極廣,故資訊大廠多以購并的方式快速建構(gòu)核心競爭能力,,牽動產(chǎn)業(yè)朝“購并整合”的趨勢發(fā)展,。而預(yù)期此一購并整合的發(fā)展趨勢在2016年后將會更加明顯,大廠購并的面向?qū)⒂蛇^去的“硬體整合”,,轉(zhuǎn)變?yōu)榘涹w,、應(yīng)用關(guān)鍵技術(shù)及服務(wù)平臺標(biāo)準(zhǔn)等“軟性層面”的整并。
趨勢八:中國自制風(fēng)—中國制造持續(xù)撼動全球半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)
中國大陸在半導(dǎo)體領(lǐng)域每年進口總額超過兩千億美元,,突顯出中國大陸“缺芯”的現(xiàn)況,,在2025中國大陸內(nèi)需市場IC自制率達(dá)七成的推動目標(biāo)下,一方面吸引外商前進大陸在地制造,,另一方面采用購并方式促使中國大陸半導(dǎo)體業(yè)者快速擴張及取得技術(shù),;尤其在大基金成立之后,,具備官方資金直接或間接的收購案及投資案(如紫光)更是受到全球矚目。2016年在中國大陸積極推動半導(dǎo)體自制的策略下,,將加速國際大廠及臺灣廠商前往大陸設(shè)廠布局的腳步,。
趨勢九:反客為主風(fēng)—PC產(chǎn)品跳脫傳統(tǒng)Wintel的產(chǎn)品思維
展望2016年全球資訊系統(tǒng)市場,在商用換機潮后,,PC產(chǎn)品需求持續(xù)降溫,,如電競、教育等新興利基應(yīng)用逐漸成為近年P(guān)C相關(guān)業(yè)者開發(fā)的重心,。特別是提供軟體服務(wù)或內(nèi)容的業(yè)者,,在提升效能前提下,投入自主作業(yè)系統(tǒng)(OS)的開發(fā),,積極發(fā)展可借由PC架構(gòu)加值的新型態(tài)應(yīng)用,,形成“反客為主”的產(chǎn)品開發(fā)新型態(tài),例如已經(jīng)有游戲業(yè)者為了深化其游戲效能,,反而投入開發(fā)其所經(jīng)營游戲的專屬作業(yè)系統(tǒng),。2016年預(yù)期PC新產(chǎn)品將加速跳脫傳統(tǒng)Wintel的框架,向商用,、企業(yè)及家庭各區(qū)隔市場突圍,,惟各新興應(yīng)用產(chǎn)品多具有少量多樣特性,將沖擊既有的供應(yīng)鏈與規(guī)模經(jīng)濟量產(chǎn)的思維,,后續(xù)也將挑戰(zhàn)業(yè)者如何調(diào)配既有的生產(chǎn)體系,。
趨勢十:物聯(lián)競逐風(fēng)—從OS著手解決物聯(lián)網(wǎng)互通議題
2016年ARM的物聯(lián)網(wǎng)作業(yè)系統(tǒng)正式版mbed OS將上線,預(yù)期將可解決目前物聯(lián)網(wǎng)裝置因為通訊標(biāo)準(zhǔn)與協(xié)定的不同,,而無法彼此互通的問題?,F(xiàn)階段Windows 10 IoT Core、LinkIT OS,、Tizen,、WebOS與LiteOS等物聯(lián)網(wǎng)平臺群雄并起競逐市場,ARM挾其一年授權(quán)一億臺嵌入式聯(lián)網(wǎng)設(shè)備(全球市占率超過50%)的龐大市場優(yōu)勢,,直接在最底層的Cortex-M晶片,,發(fā)展物聯(lián)網(wǎng)作業(yè)系統(tǒng),采用相同架構(gòu)處理器的裝置,,就可以在這個平臺上建立應(yīng)用互通管道,,此舉將降低開發(fā)者的學(xué)習(xí)、開發(fā)與認(rèn)證成本,,有利于催生更多的物聯(lián)網(wǎng)新興應(yīng)用,。