美國半導體制造商超微(AMD)面臨嚴峻挑戰(zhàn),,今年全球的PC市場需求成長遲緩,,加上主要競爭對手英特爾(Intel)與NVIDIA來勢洶洶,讓超微的CPU及GPU等主力產品營收數字下滑,,影響投資人信心,,近6個月來,,超微股價一路重挫,跌幅高達40%,。
自2006年,,超微并購芯片制造廠ATI后,NVIDIA與超微就成為全球獨立GPU市場的兩大龍頭,,雖然每季營收的市占率高下時有變動,,但整體而言,NVIDIA在獨立GPU的市占率表現(xiàn)仍優(yōu)于超微,。
為了在CPU,、GPU市場分別與英特爾及NVIDIA抗衡,過去兩年來,,超微在組織變動及資源整合方面,,花費不少心血。而在技術研發(fā)方面,,與競爭對手相較之下顯得落后,,如NVIDIA持續(xù)致力于更新GPU的運算架構,并搶先一步將新的架構運用于產品,。相對地,,超微在推出新的顯示卡時,僅搭配不同品牌的既有芯片,,包裝成新產品上市,。
為了在競爭激烈的市場上維持龍頭地位,,自2013年起,超微開始將重心從PC市場逐步轉移到游戲產業(yè),,開始生產適用于家用游戲機,、云端平臺、平板電腦及PC的跨平臺顯示卡,,目前包括SONY PS4,、任天堂Wii及微軟Xbox均搭載超微顯示卡。
而超微過去推出的Radeon R9 Fury及R9 Fury X顯示卡,,因具有高頻寬記憶體,、可在Ultra HD解析度下支援各種色度、及虛擬實境體驗等優(yōu)勢,,也的確為PC游戲產業(yè)帶來了新氣象,。
2015年8月下旬,超微推出第三代使用Fiji芯片的顯示卡Radeon R9 Nano,,超微表示,,Radeon R9 Nano問世讓超微旗下的顯示卡產品線更為完整,,此外,,產品定價從199美元到649美元不等,可同時滿足高消費力的玩家,,及對于價格較敏感的消費者,。
目前以全球游戲顯示卡市占率來看,NVIDIA仍略勝一籌,,對于新產品是否可幫助超微奪回市占率,,美國研究機構Trefis仍持保留態(tài)度。Trefis研究團隊表示,,未來當微軟Direct X12更加普及,,將可望帶動超微的營收成長。
Trefis研究團隊也指出,,超微的獨立GPU市占率,,將在筆記型電腦與桌上型電腦以外的市場,出現(xiàn)明顯成長,,股價也將有30%的成長空間,,可望回漲至每股2.43美元。