這個年月,,提到音質(zhì)享受,,恐怕沒人不知道環(huán)繞聲吧。提到環(huán)繞聲,,相信很多用戶都能說道上幾句,是嘛,,多聲道數(shù)字環(huán)繞聲系統(tǒng)具有準確的聲像定位,,能夠營造足夠宏大的聲場和逼真的空間感,可以讓咱們?nèi)缛糁蒙碛陔娪霸寒斨小?br />
但是大家伙兒也得清楚這點,,要真正在家中搭載個多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)也是非常不容易的,,像多聲道環(huán)繞功放、多達五個音箱等都是必不可少的,,而且各個部件的擺放也是非常有講究的,。而且這一套物件的花費也是不菲的,絕大多數(shù)家庭還是不可能花那么多票子去構建真正的多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng),。
于是,,筆者便向廣大視聽用戶介紹一下數(shù)字虛擬環(huán)繞聲技術,該技術主要針對的是普通的家庭用戶,。有了該項技術,,我們只需要配置兩只音箱或電機內(nèi)置的薄型喇叭就能播放出類似于多聲道環(huán)繞聲的音質(zhì),。
和真正的多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)相比,這種數(shù)字虛擬技術雖說是還差了些道行,,可咱們得曉得,,花費可是少了許多啊,而且咱們也無需再請專業(yè)人士來擺放音箱,。不論是從人力還是物力上,,咱們都能節(jié)省不少,而且如果大家能處于虛擬系統(tǒng)的最佳位置上,,感覺也同樣是不差的,。
請您了解虛擬環(huán)繞聲
虛擬環(huán)繞聲的英文全稱是Virtual Surround,又稱Simulated Surround,,人們把這種技術稱為非標準環(huán)繞聲技術,。這類技術利用人類頭部聲音傳遞函數(shù)HRTF(Head Related Transfer Function)的信號處理技術,通過對解碼后的多聲道信號用HRTF進行復雜的運算,,把三維空間的聲音按照HRTF進行處理,,使進入人耳的聲音符合人的雙耳效應和耳郭效應,因此利用兩只音箱即可產(chǎn)生與多聲道非常接近的環(huán)繞效果,。缺點是對聽音位置要求較高,。
目前比較多見的有杜比虛擬環(huán)繞聲VSS、SRS公司的SRS Tru Surround,、Qsound公司的Qsur-round,、Aureal公司的A3D、索尼的S-Force前置虛擬環(huán)繞聲系統(tǒng),、Harman公司的VMAX和Spatializer公司的N-2-2DVS等等,。
下面,筆者就向大家簡單介紹一下五大虛擬環(huán)繞聲系統(tǒng):
杜比VSS虛擬環(huán)繞聲
為了讓大家獲得更為完美的聲場表現(xiàn),,杜比公司推出了VSS(Virtual Surround Sound)系統(tǒng),,該系統(tǒng)的設計完全符合人類生理學和心理聲學原理,并將環(huán)繞聲進行“虛擬化處理”,,使解碼后的中置和環(huán)繞信息分別通過衰減和虛擬送入到左右聲道,,是一種性價比極高的系統(tǒng)。
它還應用了HRTF音效定位算法,,可以通過計算機仿真技術模擬人腦,,根據(jù)聲音通過左右耳道的時間來計算延時,從而實現(xiàn)更為逼真的模擬環(huán)繞聲,。
在空間,、方位、包圍感和平衡度上,,VSS虛擬環(huán)繞聲都做得不錯,,而且不會讓聲音帶有甕聲,,用戶聽起來也是非常舒服悅耳,而且臨場感覺較佳,。
Qsurround虛擬環(huán)繞聲
這里要介紹的QSurround是一種杜比認證的虛擬多通道技術,,它對前置和環(huán)繞聲道信號均作了虛擬處理,合成時還作了環(huán)繞聲處理,,在進行音箱的虛擬定位時,,音效定位是相當精確的,具有很高的保真度,。
另外,,Qsound的QSurround虛擬技術方案還具有兩種模式:一種是幻象模式,適應于兩個音響的情況,,主要是把中置及環(huán)繞經(jīng)換算后疊加到主聲道上,,以實現(xiàn)兩音箱回放多聲道的功能,進而讓聽眾產(chǎn)生幻象,,也就實現(xiàn)了環(huán)繞聲的效果,;另一種則是真實模式,適于多個音箱系統(tǒng),,再將主聲道及環(huán)繞聲道進行處理后,,直接輸入各自的音箱,進而實現(xiàn)更好的環(huán)繞聲效果,。
SRS虛擬環(huán)繞聲
SRS虛擬環(huán)繞聲共包括Tru Surround XT,、Tru Surround HD和Tru Surround HD4等多個虛擬環(huán)境技術。電視需要內(nèi)置兩至四個小型揚聲器,,利用這種虛擬技術,,它們就能達到全方位的環(huán)繞聲音場,可以實現(xiàn)超低音的震撼效果,。
SRS虛擬環(huán)繞聲是一種極具代表性的3D立體聲技術,,迎合用戶的感覺,它能營造一種虛擬的“三維聲場”,,也就是說,應用技術手段,,將二維的東西轉變?yōu)楦鼮檎鎸嵉娜S形象,。
它保留了眾多聲源中的原始多聲道音頻信息,進而形成附加虛擬聲源,,使聽眾獲得極佳的環(huán)繞聲音響效果,;該系統(tǒng)的另一大特點就是兼容性強,可也適應杜比環(huán)繞,、杜比Pro-Logic,、杜比AC-3環(huán)繞,、THX家用環(huán)繞等多種音源,還能同DTS和MPEG-2等音頻系統(tǒng)完美配合,,兼容性極佳,。
A3D虛擬環(huán)繞聲
A3D是Aureal半導體公司開發(fā)的一種3D音效技術,只利用簡單的音響,,就能營造出較佳的環(huán)繞聲效果,。該環(huán)繞聲技術還包含A3D Surround和A3D Interactive兩個部分,其中的A3D Surroun更是獲得了杜比“Virtual Dolby”的認證,。
這種模擬環(huán)繞聲系統(tǒng)利用了A3D音源追蹤技術理論,,利用兩個音箱就能創(chuàng)建5組音頻流營造的聲場,環(huán)繞聲效果是非常好的,,聽眾的臨場感覺極佳的,,定位效果也是不錯的。
另外,,A3D模擬環(huán)繞聲系統(tǒng)還采用了聲波追蹤(Wavetracing algorithms)技術,,可以精確再現(xiàn)真實的環(huán)境音效,不管是處在任何角度,,大家都能得到不錯的音響效果,。
更重要的是,這種A3D環(huán)繞聲采用計算濾波法,,對音源也沒有什么特殊的效果,,即便是移動多個位置,音響效果也不會顯得空虛,,這可是一般的雙聲道音響系統(tǒng)所能及的,。