引言
什么是嵌入式系統(tǒng)
嵌入式系統(tǒng)一般指以嵌入式微處理器為核心,,有別于PC系統(tǒng),,有計算機的部分功能但又不稱之為計算機的設(shè)備或器材。它主要是以應(yīng)用為目的,,系統(tǒng)軟硬件于一體,,通常要求具有代碼小、響應(yīng)速度快,、可靠性高,、低功耗、集成度高等特點,。嵌入式系統(tǒng)遍布于各個行業(yè)以及人們的日常生活當(dāng)中,,比如掌上PDA、移動計算設(shè)備,、電視機頂盒,、手機、汽車、數(shù)字相機,、家庭自動化系統(tǒng),、安全系統(tǒng)、自動售貨機,、工業(yè)自動化儀表與醫(yī)療儀器等,。
什么是嵌入式系統(tǒng)中的GUI
隨著后PC時代的到來,嵌入式系統(tǒng)的性能有了大幅度的提高,,應(yīng)用范圍也越來越廣,,當(dāng)初的一些簡單的人機交互接口已經(jīng)無法滿足人們的要求。而與此同時,,在臺式PC機上圖形交互界面早已普及并成熟,,于是在嵌入式系統(tǒng)中也逐漸出現(xiàn)了圖形用戶界面(GraphicUserInterface,GUI),特別是在一些消費類產(chǎn)品中,。嵌入式系統(tǒng)中的GUI就是在嵌入式系統(tǒng)中為特定的硬件設(shè)備或環(huán)境而設(shè)計的圖形用戶界面系統(tǒng),。由于受到當(dāng)前嵌入式系統(tǒng)本身特點的影響,并受其發(fā)展限制,,所以嵌入式系統(tǒng)中的GUI應(yīng)該有如下特點:
占用的存儲空間以及運行時占用資源少,;運行速度以及響應(yīng)速度快;可靠性高,;便于移植和定制,。
Linux有開放的源碼、高效穩(wěn)定的內(nèi)核,、良好的開發(fā)環(huán)境以及支持多種硬件平臺等特點,,而且由于Linux的可配置性和可模塊化,一個Linux內(nèi)核經(jīng)過配置和裁減可以只占用幾百K左右的存儲空間,,使其在嵌入式系統(tǒng)中也得到廣泛應(yīng)用,。然而,在嵌入式系統(tǒng)中有嚴(yán)格的資源限制,,臺式機Linux平臺下成熟的GUI無法直接移植到嵌入式設(shè)備上,。因此,嵌入式系統(tǒng)中基于Linux的GUI愈發(fā)成為開發(fā)基于Linux的嵌入式系統(tǒng)所必須面對的問題,。目前,,隨著嵌入式行業(yè)分工的細(xì)化,出現(xiàn)了專門的公司致力開發(fā)Linux下的GUI并給其它公司提供授權(quán),,從而縮短了嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)周期,。本文就旨在于對這樣的幾種嵌入式GUI進行研究,列出表1進行比較,,并介紹這幾種GUI在基于ARMLinux上的移植,。
幾種比較成熟的嵌入式GUI的研究
Microwindows
Microwindows是由美國CenturySoftware公司開發(fā)的開放源碼的嵌入式GUI項目,。它不需要其他圖形系統(tǒng)的支持,可以充分利用Linux提供的FrAMEbuffer機制來進行圖形顯示,。同時在底層提供了對多種芯片的支持,,并基本上用C語言實現(xiàn),因此移植性很強,。國內(nèi)也有人參與了這個項目的開發(fā),,并編寫了GB2312等字符集的支持。
Microwindows是基于分層式設(shè)計的,,它允許不同的層可以被重新設(shè)計以滿足系統(tǒng)實現(xiàn)的需要,,目前總共分為三層。最底層是屏幕,、鼠標(biāo)或觸摸屏和鍵盤的驅(qū)動程序,,用于實現(xiàn)系統(tǒng)的顯示功能以及滿足用戶特有的輸入需求。中間層實現(xiàn)了一個可移植的圖形引擎,,以提供對畫線,、填充、剪切和著色的支持,。在最上層,,則提供了多種的API給應(yīng)用程序設(shè)計者。Microwindows支持兩種API:ECMAAPIW(類Win32API)和Nano-XAPIs,。這些API對Win32和XWindow系統(tǒng)有很好的兼容性,,使程序可以很容易地從其它系統(tǒng)上移植過來。其中比較完備的是Nano-XAPI,。Nano-X設(shè)計成是一個客戶端/服務(wù)器的環(huán)境,,在此模式下應(yīng)用程序與一個客戶端的庫相連,而這個庫則通過一個UNIXsocket與Nano-X服務(wù)器相連,。每個應(yīng)用程序都通過UNIXsocket來傳遞各種參數(shù),,并由服務(wù)端來完成客戶端的各種請求。當(dāng)為了滿足運行速度以及調(diào)試的需求時,,還可以通過共享的內(nèi)存空間來完成傳播數(shù)據(jù)。
由于Microwindows為了與XWindow的兼容,,它采用了傳統(tǒng)的基于UNIXsocket的客戶端/服務(wù)器結(jié)構(gòu),。此是,客戶端的畫圖,、窗口建立等操作都是通過套接字與服務(wù)器通信,。在這種情況下,系統(tǒng)就變得非常依賴于UNIXsocket,而UNIXsocket的傳遞都需要通過內(nèi)核,,這樣在一些對實時性要求比較高的系統(tǒng)里就不太有利,。而且Microwindows基本上用C語言實現(xiàn)的,,雖然增強了可移植性,但也同樣導(dǎo)致了系統(tǒng)的運行效率不高,。同時Microwindows的開發(fā)工具FLNX也還不夠成熟,,有待進一步提高。
MiniGUI
MiniGUI是我國國內(nèi)自主開發(fā),、比較成熟的一個圖形用戶界面系統(tǒng),,面向基于Linux的實時嵌入式系統(tǒng),使用現(xiàn)有成熟的圖形引擎(SV2GALib/LibGGI),,采用類似WinCE的線程機制(目前MiniGUILite版本改用微客戶端/服務(wù)器模式來提供對多進程的支持),,集成了多字體和多字符集,支持硬件加速能力,,充分使用顯示內(nèi)存,。
從整體來看,MiniGUI也是屬于分層結(jié)構(gòu)設(shè)計(見圖1),。在最底層,,GAL和IAL提供了Linux控制臺和底層圖形接口的支持以及輸入設(shè)備比如鼠標(biāo)、鍵盤等的驅(qū)動,,PThread則是提供了內(nèi)核級線程支持的函數(shù)庫,;中間層MiniGUIKernel則包括了窗口系統(tǒng)的各個模塊,MiniGUI本身是運行在多線程模式下,,它的各個模塊都是以單獨的線程運行,,同時它也利用線程來實現(xiàn)多窗口;最上層,,則是提供給各種應(yīng)用程序使用的API函數(shù),。MiniGUI中利用線程之間的同步操作,實現(xiàn)了客戶線程和服務(wù)線程之間的微客戶端/服務(wù)器結(jié)構(gòu),,因為它的客戶和服務(wù)器是同一進程的兩個不同線程,。它的核心實現(xiàn)主要體現(xiàn)在消息隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的使用上。
多線程有其一定的好處,,但弱點則在于不同的線程共享了同一個地址空間,,因此,客戶線程可能會破壞系統(tǒng)服務(wù)器線程的數(shù)據(jù),,導(dǎo)致系統(tǒng)健壯性不夠健全,。雖然目前的MiniGUILite版本拋棄LinuxThread庫而改用微客戶端/服務(wù)器模式提供對多進程的支持,但是仍然存在著對多進程支持弱,、圖形功能不完善,、窗口剪切不完備等問題。
QT/Embedded和Qtopia
QT/Embedded是著名的QT庫開發(fā)商TrollTech開發(fā)的基于framebuffer,、面向嵌入式系統(tǒng)的QT版本,。它的特點主要有界面美觀,、色彩配比好,使用與QT/Windows和QT/X11完全一致的API接口,,許多基于QT的程序可以非常方便地移植到嵌入式系統(tǒng),;同時它具有豐富的模塊,用戶可以根據(jù)需要選擇QT/Embedded的特性集合,。Qtopia是TrollTech專門為嵌入式Linux設(shè)備所定制終端用戶平臺,,它包括了Qtopia庫和Qtopia的服務(wù)器及客戶端應(yīng)用程序。
QT/Embedded和Qtopia的結(jié)構(gòu)如圖2所示,。QT/Embed2ded實現(xiàn)了對下層輸入設(shè)備的驅(qū)動和底層圖形接口以及各基類和API,。Qtopia也是以客戶/服務(wù)器的方式,通過消息機制來管理各種應(yīng)用程序,。QT的資源相當(dāng)豐富,,基于QTAPI開發(fā)的應(yīng)用程序相當(dāng)多,像KDE這種應(yīng)用范圍極廣的GUI也是使用QTAPI開發(fā)出來的,;而且OPIE組織也開發(fā)了并改進了許多專門基于QT/Embedded上的Qtopia應(yīng)用程序及函數(shù)庫,。
不過QT/Embedded對于系統(tǒng)的資源要求非常高,需要在較大的存儲空間和運行空間上才可以運行,;而且它是基于C++來實現(xiàn)的,,而這種C++接口對于嵌入式系統(tǒng)中的某些應(yīng)用來說就顯得比較臃腫;另外如若需要修改QT/Embedded并在商業(yè)產(chǎn)品中發(fā)布,,則需要分別購買開發(fā)授權(quán)及運行時授權(quán),,所需費用太昂貴。
基于ARMLinux平臺的移植
編譯環(huán)境的建立
GUI的編譯通常都是在PC機上執(zhí)行的,,也就是說,,編譯器本身能夠在PC機上執(zhí)行,同時編譯源代碼生成的二進制文件必須能在目標(biāo)機上執(zhí)行,,這類編譯器通常稱為交叉編譯器,。對于ARM平臺,我們安裝了cross-arm-binutils-*.i386.rpm,、cross-arm-gcc-*.i386.rpm,、cross-arm-glibc-*.i386.rpm這三個包。這些包都可以從網(wǎng)上免費獲取,,“*”通常代表版本號,。arm-binutils這個包一般包含了一些針對ARM平臺的二進制工具,比如arm-STrip,、arm-ar等命令;arm-glibc這個包包含的是標(biāo)準(zhǔn)C的函數(shù)庫的ARM的版本以及對應(yīng)的頭文件,;arm-gcc中包含的則是生成ARM平臺代碼的x86上的交叉編譯器,。執(zhí)行rpm命令將這些包安裝到PC機上,,若不在系統(tǒng)默認(rèn)搜索目錄下,比如安裝在/opt/cross目錄下,,則必須將/opt/cross/bin目錄加到系統(tǒng)的PATH環(huán)境變量中,,這樣在每次編譯時系統(tǒng)才能找得到編譯器。另外需要注意的是,,編譯時所用的函數(shù)庫版本要與目標(biāo)版上運行時所用的函數(shù)庫版本一致,。經(jīng)過上述步驟,就已經(jīng)建立了交叉編譯環(huán)境,,接下來的就是選擇或修改GUI的編譯選項,,從而生成所需要的GUI系統(tǒng)。
Microwindows的移植
Microwindows的定制和編譯主要是通過修改它源程序根目錄下的cONfig這個文件中的選項來實現(xiàn),,而在configs這個目錄下已經(jīng)有一些針對不同平臺的config文件,,若目標(biāo)平臺與之定義的相符,可直接將其拷貝到根目錄下覆蓋掉原有的config文件,,然后輸入命令make來開始編譯,。另外還可以執(zhí)行根目錄下的xconfigure文件,它提供了一個可視化的窗口來方便用戶進行編譯選項配置,。下面介紹一下其中主要的一些選項:
目標(biāo)平臺選項,。ARCH表示目標(biāo)機的平臺,比如ARCH=LINUX-ARM,BIGENDIAN表示目標(biāo)平臺是否為大數(shù)端,;
圖像支持選項,。HAVE-BMP-SUPPORT=Y、HAVEJPEG-SUPPORT=Y兩項表示對BMP和JPEG格式圖像的支持(還有其它格式選項),。設(shè)置JPEG圖像選項時必須給出外部jpeg解壓縮庫的位置,,例如LIBJPEG=/usr/lib/libjpeg.a;
字體支持選項。HAVE-FREETYPE-SUPPORT=Y,、HAVE-T1LIB-SUPPORT=Y表示支持TrueType和AdobeType1字體,,這些庫也必須預(yù)先編譯并在配置文件中指定其位置,Microwindows的網(wǎng)站上提供了許多字庫函數(shù)的下載,。另外,,Microwindows還提供了中文BIG5、GB2312以及日文和韓文的支持,;
輸出顯示選項,。FRAMEBUFFER=Y表示使用Linux上的framebuffer來實現(xiàn)顯示,當(dāng)然Microwindows也支持X11顯示,;
輸入設(shè)備選項,。Microwindows提供了一系列的鼠標(biāo)(包括觸摸屏)和鍵盤的支持,可以根據(jù)不同的系統(tǒng)選擇適當(dāng)?shù)倪x項,。
配置完成后,,執(zhí)行make命令開始編譯,。編譯完成后,將生成的庫以及可執(zhí)行文件打包下載到目標(biāo)板上,。如果庫文件沒有放在目標(biāo)系統(tǒng)的默認(rèn)搜索庫的路徑中,,那么還需將此目錄加到LD-LIBRARY-PATH環(huán)境變量中,然后即可以運行nano-X服務(wù)器及各應(yīng)用程序,。
MiniGUI的移植
下載MiniGUI的庫文件源代碼包libminigui-3.tar.gz和資源文件包minigui-res-3.tar.gz以及演示程序包mde-3.tar.gz后,,將它們分別解壓到各自的目錄下。首先介紹庫文件的編譯,,它的編譯配置主要通過執(zhí)行源程序根目錄下configure這個文件,,并給它傳遞相關(guān)的參數(shù)來實現(xiàn)。比如:CC=arm-linux-gcc./configure———host=i386-linux———target=arm-linux,。其中,,CC參數(shù)表示所使用的編譯器名,host表示編譯環(huán)境所在的主機類型,,target表示編譯生成后目標(biāo)系統(tǒng)的主機類型,,當(dāng)前默認(rèn)編譯生成的是MiniGUIThread版本,如果要生成MiniGUILite版本需再加上參數(shù)———enable-lite,更多參數(shù)可以通過執(zhí)行,。/configure-help來查詢,。在執(zhí)行configure之前,根據(jù)硬件特性可以修改根目錄下的etc目錄下的Minigui-3d.cfg和Minigui-flat.cfg兩個文件中的選項,。比如,,如果目標(biāo)系統(tǒng)的framebuffer大小是320X240,每像素占12bits,則將上述兩個文件中[fbcon]組中的defaultmode的值就應(yīng)設(shè)置為320X240-12bpp。配置完成以后執(zhí)行make命令開始編譯,,編譯結(jié)束后執(zhí)行makeinstall命令,,在/usr/local/lib下面會生成交叉編譯出來的動態(tài)庫和靜態(tài)庫文件。其次,,資源文件的安裝比較簡單,,解壓以后在其根目錄下有一個名叫config.linux的文件,修改其中的TOPDIR一項,,這樣執(zhí)行makeinstall安裝命令以后,,所有資源文件會被安裝到TOPDIR所定義的目錄下的usr/local/lib/minigui下。最后演示程序包的編譯與庫文件編譯類似,,也是執(zhí)行其根目錄下的configure文件并傳遞相關(guān)參數(shù),,然后執(zhí)行make命令來編譯。若編譯庫文件時選擇———enable-lite參數(shù),,由于MiniGUI-Lite采用的是微客戶端/服務(wù)器架構(gòu),,要運行應(yīng)用程序必須先啟動服務(wù)器程序mginit,然后才能運行其它的應(yīng)用程序;若編譯庫文件時沒有添———enable-lite參數(shù),則mginit目錄根本不會編譯進去,,演示程序可以直接執(zhí)行,。
QT的移植
QT的編譯步驟比較復(fù)雜,。Qtopia的根目錄下有README.html文件介紹了PC機上編譯的步驟及參數(shù),。因此,本文主要描述在編譯成以ARM為目標(biāo)平臺時有所區(qū)別的幾個步驟及參數(shù),。下載Qt/Embedded,、Qt/X11和Qtopia三個包并分別解壓。這三者的編譯配置都是通過執(zhí)行相應(yīng)根目錄下的configure文件并傳遞相關(guān)參數(shù)來實現(xiàn),,另外在Qtopia目錄下src/qt/qconfig-qpe.h文件中要定義一些相關(guān)的宏,,這樣在編譯時編譯器會根據(jù)所定義的宏選擇需要的代碼來進行編譯。比如,,目標(biāo)系統(tǒng)所使用的觸摸屏實現(xiàn)方式與IPAQ類似,,若要使QT將所支持的代碼編譯進來,則需在qt2config-qpe.h中定義宏QT-QWS-IPAQ,。首先,,我們在執(zhí)行configure對QT/Embedded進行配置時,傳遞了三個參數(shù)-xplatformlinux-arm-g++,、-qconfigqpe和-no-qvfb,。其中第一個參數(shù)表示,編譯后二進制文件執(zhí)行時所在的目標(biāo)平臺類型,;第二個參數(shù)告訴編譯器配置頭文件是在src/tools/目錄下叫做qconfig-qpe.h,通常這個文件就是Qtopia目錄下src/qt/qconfig-qpe.h的一個拷貝,;第三個參數(shù)表示在編譯時不需要編譯qvfb工具,當(dāng)目標(biāo)系統(tǒng)不支持Framebuffer時,,在執(zhí)行啟動Qtopia之前先通過執(zhí)行qvfb來產(chǎn)生一個虛擬的Framebuffer,這時再啟動Qtopia相應(yīng)的內(nèi)容就會顯示在qvfb上,。在對Qtopia進行配置時,只傳遞了一個參數(shù):-platformarm-linux-g++,表示目標(biāo)平臺是ARM平臺,。當(dāng)然在上述配置過程中還可以使用其它一些參數(shù),,這些參數(shù)可以通過傳遞-help參數(shù)給configure來查詢。在配置并編譯完之后,,將Qtopia目錄下的運行時相關(guān)目錄全部打包并下載到目標(biāo)系統(tǒng)上,,設(shè)置了相應(yīng)的環(huán)境變量(比如QPEDIR、QTDIR和LD-LIBRARY-PATH等)后,,就可以執(zhí)行,。當(dāng)然目標(biāo)系統(tǒng)上的特殊硬件的支持需要通過修改QT/Embedded下的對應(yīng)源程序來完成。