腦機接口BCI(BrainComputerInterface)是一種新穎的人機接口方式。它的定義是:不依賴于腦的正常輸出通路(外周神經(jīng)系統(tǒng)及肌肉組織)的腦-機(計算機或其他裝置)通訊系統(tǒng),。要實現(xiàn)腦機接口,,必須有一種能反映人腦不同狀態(tài)的信號,并且能夠?qū)崟r或短時對這種信號進行提取和分類,。瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位與刺激之間具有嚴格的鎖時同步關(guān)系,,能比較準確地檢測,而且它所需的視覺刺激頻率比較低,,不容易引起視覺疲勞,。因此本研究采用瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位來實現(xiàn)腦機接口。
腦機接口系統(tǒng)是由人和機器構(gòu)成的閉環(huán)系統(tǒng),。除人本身外,,腦機接口系統(tǒng)包括:信號采集、信號處理,、外部設(shè)備及控制部分,。本文的方案采用FPGA取代計算機,作為腦機接口的控制和信息處理器,。主要包括腦電采集電路,、基于FPGA的VGA視覺刺激器和FPGA開發(fā)板三部分,如圖1所示,。
電極帽和腦電采集電路組成了腦電信號采集部分,。
VGA視覺刺激器屬于外部設(shè)備及控制部分。FPGA開發(fā)板是整個系統(tǒng)的核心,,它不僅實現(xiàn)了信號處理,,而且還實現(xiàn)了對腦電采集電路的控制和VGA控制器。FPGA開發(fā)板采用CyclONeIIEP2C35DSP開發(fā)板,,F(xiàn)PGA芯片為CycloneIIEP2C35F672,。
1 系統(tǒng)設(shè)計
1.1 腦電采集電路的設(shè)計
腦電信號比較微弱,而且淹沒在很強的背景噪聲和干擾中,。必須設(shè)計合適的電路,,在放大腦電信號的同時,通過濾波抑制噪聲,,提高信噪比,,得到較好的模擬腦電信號,并通過AD轉(zhuǎn)換為適合于FPGA處理的數(shù)字信號,。
本文設(shè)計的腦電采集電路主要包括有源電極,、右腿驅(qū)動電路、模擬電路,、數(shù)字電路和電源,。有源電極用來傳導(dǎo)腦電信號,,右腿驅(qū)動電路可以降低共模電壓。模擬電路包括前置放大電路,、高通濾波電路,、放大濾波電路和電壓抬升電路,實現(xiàn)模擬信號調(diào)理和信噪比的提高,。數(shù)字電路包括AD轉(zhuǎn)換電路和光耦隔離電路,,主要功能是模擬信號到數(shù)字信號的轉(zhuǎn)換。
1.2 基于FPGA的VGA視覺刺激器的設(shè)計
腦機接口視覺刺激器通??梢栽谟嬎銠C顯示器或電視機上通過硬件和軟件兩種方式產(chǎn)生,,也可以設(shè)計專門的圖形顯示電路。采用硬件實現(xiàn)視覺刺激,,最大優(yōu)點是性能穩(wěn)定,,但修改和升級比較困難。
本文的方案是基于FPGA的VGA視覺刺激器,,采用VGA顯示器作為視覺刺激器,,通過VHDL編程的方式產(chǎn)生圖形刺激信號。FPGA是一種半定制電路,,具有很強的在線修改能力,,可以隨時修改設(shè)計而不必改動硬件電路。因此,,通過編程可以靈活地產(chǎn)生不同的刺激模式,,修改和升級十分方便。按照VGA顯示器逐行掃描的工作原理和VGA工業(yè)標準,,在FPGA中設(shè)計了VGA控制器,,包括分頻模塊、掃描時序產(chǎn)生模塊,、圖像描述模塊,、刺激頻率控制模塊和光標控制模塊,其框圖如圖2所示,。
分頻模塊產(chǎn)生像素輸出頻率和刺激所需的頻率,。
CycloneⅡEP2C35芯片具備4個增強型嵌入式鎖相環(huán)(PLL),每個鎖相環(huán)可以提供3個輸出時鐘,,頻率非常穩(wěn)定,,還可以分頻和倍頻。用鎖相環(huán)IP核調(diào)用嵌入式鎖相環(huán),,直接分頻產(chǎn)生像素輸出頻率,,保證了系統(tǒng)時鐘的精確和穩(wěn)定。計數(shù)器分頻得到刺激所需的頻率,可產(chǎn)生不同的刺激頻率,。
掃描時序產(chǎn)生模塊提供VGA行掃描和場掃描的時序,。對像素輸出頻率計數(shù)分頻,產(chǎn)生行掃描頻率,,其頻率為31.469kHz,。然后,,對行掃描頻率計數(shù)分頻,,得到場掃描頻率,其場頻為59.94Hz,。
圖像描述模塊描述需要產(chǎn)生的刺激圖形,,包括位于屏幕上下左右4個方向的4個方塊和0、1,、2,、3數(shù)字。4個方塊是實現(xiàn)多項目標選擇的刺激目標,,光標用來反饋選擇的結(jié)果,。通過行坐標和場坐標來描述方塊和數(shù)字的位置及大小。在方塊上標注數(shù)字,,以區(qū)別不同的方塊,。圖形的改變或運動可引起有效的誘發(fā)電位,因此,,方塊的顏色是黑色和白色交替變化的,。為了使方塊更顯著,底色采用深石板灰色,。
刺激頻率控制模塊設(shè)計了刺激的模式,。采用同頻次復(fù)合刺激方式,即在單位時間內(nèi)各個視覺刺激模塊閃爍的次數(shù)相同,,但各個刺激模塊閃爍的時刻相互錯開,。通過計數(shù)器分頻產(chǎn)生模塊閃爍的時鐘。閃爍時刻的錯開用相位延時實現(xiàn),,用系統(tǒng)時鐘產(chǎn)生一個計數(shù)器,,根據(jù)計數(shù)器的計數(shù)控制延時,達到精確定時的要求,。當閃爍的時鐘信號為低電平時,,方塊為黑色;為高電平時,,方塊為白色,。在刺激模塊黑變白的同時,發(fā)出觸發(fā)信號。
光標控制模塊描述光標的圖形,,控制光標的移動,。
通過改變光標的坐標和分頻來控制光標移動的方向和速度。光標的顏色為紅色,。
基于FPGA的VGA視覺刺激器充分利用了FPGA半定制電路的特點,,采用同步時序設(shè)計方式,不但性能穩(wěn)定,,而且能根據(jù)需要靈活地設(shè)計不同的視覺刺激器,。它實現(xiàn)方便,功能強大,,兼具用硬件或軟件方式實現(xiàn)視覺刺激器的優(yōu)點,。
1.3 瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位的提取與識別
累加平均方法是最經(jīng)典的誘發(fā)電位信號處理方法,也是電生理測量中提高信噪比最常用的方法,。在FPGA中設(shè)計的累加平均算法的框圖如圖3所示,,包括觸發(fā)信號檢測模塊、RAM地址控制模塊,、異步雙口RAM,、累加器和除法器。
關(guān)鍵字:腦機接口 瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位
觸發(fā)信號檢測保證了刺激與視覺誘發(fā)電位的鎖時同步關(guān)系,。只有檢測到最早閃爍的刺激模塊的觸發(fā)信號,,才把腦電數(shù)據(jù)存儲到RAM中。當達到要求的閃爍次數(shù)時,,停止數(shù)據(jù)的寫入,。根據(jù)刺激模塊之間的延時關(guān)系,可以確定與各個刺激模塊相應(yīng)的數(shù)據(jù)在RAM中的起始地址,。然后,,按照起始地址讀出數(shù)據(jù)給累加器,累加的次數(shù)與閃爍次數(shù)相同,。最后,,用除法器除以累加的次數(shù),得到累加后的平均結(jié)果,。
知識產(chǎn)權(quán)(IP)核,,是指己驗證的、可重利用的,、具有某種確定功能的IC模塊,。FPGA有大量各種用途的IP核。這些IP核對內(nèi)核進行了參數(shù)化,,通過頭文件或圖形用戶接口(GUI)可以方便地對參數(shù)進行操作,。通過異步雙口RAMIP核調(diào)用片內(nèi)RAM來緩存腦電數(shù)據(jù),保證了數(shù)據(jù)接口的同步和數(shù)據(jù)處理速度。用累加器IP核和除法器IP核來實現(xiàn)算法中的累加器和除法器,。
只采用累加平均的方法,,需要進行上百次才能得到可靠的誘發(fā)電位波形,信號提取的時間太長,。在少量次累加平均時,,為了進一步提高信噪比,提取出較為理想的誘發(fā)電位波形,,采用數(shù)字濾波的方法來減少噪聲的影響,。FIR濾波器具有嚴格的線性相位,穩(wěn)定性好,,而且通頻帶比較平坦,。所以,采用FIR濾波器來實現(xiàn)數(shù)字濾波,。用窗函數(shù)設(shè)計法設(shè)計一個15階的低通FIR濾波器,窗函數(shù)為海明窗,,截止頻率為10Hz,。利用MATLAB工具箱中的FDATool設(shè)計濾波器,并轉(zhuǎn)換為HDL代碼,,可以很方便地在FPGA中實現(xiàn)FIR濾波器,。通過調(diào)用CycloneⅡ芯片中用于DSP運算的嵌入式乘法器來實現(xiàn)FIR濾波中的乘法運算。與基于邏輯單元的乘法器相比,,嵌入式乘法器性能更高,,占用邏輯單元更少。嵌入式乘法器能夠與CycloneⅡ器件的M4KRAM塊進行無縫集成,,實現(xiàn)高效的DSP算法,。
瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位的識別,就是要將誘發(fā)電位信號轉(zhuǎn)換成一系列控制命令,,從而實現(xiàn)人腦與外界的通信與控制,。模板匹配是傳統(tǒng)的模式識別方法之一。相關(guān)系數(shù)是變量之間相關(guān)程度的指標,,可以用于判斷曲線擬合程度,。用相關(guān)系數(shù)來衡量模板與未知模式匹配的好壞,是一個有效且可行的方法,。
首先,,選定一個特征明顯的瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位波形,作為模板匹配的參考模板,;然后,,把實時提取誘發(fā)電位波形與參考模板做相關(guān)系數(shù)計算。若相關(guān)系數(shù)值大于設(shè)定的閾值時,就認為檢測到了的誘發(fā)電位,,發(fā)出控制命令,,使光標移向相應(yīng)的刺激模塊,從而實現(xiàn)瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位的識別,。
相關(guān)系數(shù)的計算公式如下:
假定模板的數(shù)據(jù)為y,,可以先離線計算出公式(1)中含y項的值,存在ROM中,,從而提高實時計算的速度,。
只需要1個乘加器IP核,調(diào)用FPGA芯片中的嵌入式乘法器,,就可以實現(xiàn)分子和分母中的乘加運算,,節(jié)省了器件的資源。用開根號IP核來實現(xiàn)開根號運算,。
FPGA運行速度快,,內(nèi)部程序并行運行,并且有DSP運算IP核和嵌入式乘法器,,能夠快速準確地完成腦電處理算法,,滿足信號處理的實時性要求。
2 實驗結(jié)果
采用本文方案構(gòu)建的腦機接口系統(tǒng)進行實驗,。腦機接口實驗通常為一組實驗,,分別選擇不同的4個刺激模塊(包括全部目標的選擇)。在實驗中,,受試者頭戴電極帽,,眼睛距屏幕70cm左右,控制光標移向所注視的目標,。每次實驗時,,4個刺激模塊完成一輪閃爍后,然后停頓幾秒,,進行下一輪閃爍,。4輪閃爍,即4個刺激模塊都能被選中后,,自動停止閃爍,。
實驗中提取的瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位波形如圖4所示。
圖4(a)中,,已經(jīng)可以看到視覺誘發(fā)電位的雛形,,但視覺誘發(fā)電位的特征不是十分明顯。圖4(b)中,,用FIR濾波對誘發(fā)電位信號進一步處理,,得到了特征比較明顯的視覺誘發(fā)電位,。
腦機接口的實驗結(jié)果如表1所示,受試者是5名健康男性,。正確判斷時,,在刺激模塊停止閃爍的同時,光標立刻移向受試者注視的模塊,。
3 結(jié)語
基于瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位的腦機接口實驗表明,,本文給出的基于FPGA的腦機接口實時系統(tǒng)的方案是可行的?;贔PGA的VGA視覺刺激器,,刺激頻率十分穩(wěn)定,刺激界面易于接受,,修改升級方便,。基于FPGA的腦電信號處理算法,,采用少量次累加平均結(jié)合FIR濾波來提取誘發(fā)電位,,并通過模板匹配的方法加以識別,可以快速準確地把瞬態(tài)誘發(fā)電位信號轉(zhuǎn)換為控制命令,,實現(xiàn)了實時的腦機接口系統(tǒng),。基于FPGA的腦機接口系統(tǒng),,是一種新的方法,也是對腦機接口實現(xiàn)方法的有益探索,。